幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們
美商天龙图书网 搜索“戏系” 共有 19 种商品
您要搜索的也许是: 《黄金游戏》系列  比诺游戏系列  黄金游戏系列  科学游戏系列  手指游戏系列  贴纸游戏系列  益趣游戏系列  动漫游戏系列丛书  

最近浏览的商品

请选择排序方式: 类别   版别    出版年月↓   折扣↓   定价↓
  • 游戏系统设计探秘

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:(美)达克斯·盖兹维|责编:张春雨|译者:李天颀//李享     出版社:电子工业
  •     作者凭借多年一线游戏 开发经验,总结了一套完整 自洽的理论与实践体系,以 通俗易懂的方式讲解了游戏 系统设计的核心原则。作者 一方面教读者如何从零开始 把现实生活中的方方面面抽 象成游戏中的系统,以及如 何科学量化这些系统,另一 方面还传授了一套系统设计 师必不可少的沟通技巧—— 与同事沟通,与游戏系统沟 通,以及与玩家沟通。 本书既适合各个层次的 游戏设计师、游戏开发人员 ,以及想要学习游戏系统设 计的人阅读,也适合对游戏 领域感兴趣的非行业人士阅 读。
  • 人民币:RMB 128.00 元     售价:NT$ 512.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹

  • 3ds Max游戏角色动画设计(第2版)/动漫游戏系列丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:张凡|责编:汪敏//李学敏     出版社:中国铁道
  • 丛书项:动漫游戏系列丛书
  •     本书通过5个生动精彩 的制作实例,对游戏角色 动画设计流程中的动作设 计部分进行了重点介绍和 讲解。 全书共分6章。第1章 详细介绍了游戏动画的基 础,重点讲解了游戏动画 制作过程中的常用骨骼工 具Character Studio等; 第2、3章以网络游戏中男 性角色和女性角色的动作 设计为实例,详细讲解了 游戏动作设计过程各类骨 骼的相关应用;第4章飞 龙的动画制作则详细地讲 解了游戏中比较常见的飞 龙动作设计,重点介绍了 飞龙翅膀的骨骼设定方法 和飞翔时的动画设计方法 ;第5章则详细地讲解了 游戏中多足角色蜘蛛的动 作设计;第6章详细讲解 了人型生物(BOSS)的 骨骼设定、蒙皮和常用动 作的制作方法。为了辅助 初学游戏动作设计的读者 学习,本书的配套资源中 含有所有实例的素材以及 源文件,供读者练习时参 考。 本书可作为大中专院 校艺术类专业和相关专业 培训班学员的教材,也可 作为游戏美术工作者的参 考书。
  • 人民币:RMB 68.00 元     售价:NT$ 272.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹



  • 游戏设计进阶(一种系统方法)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:(美)迈克尔·塞勒斯|译者:李天颀     出版社:电子工业
  •     作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以 及教授游戏设计的经验,将游戏设计实践与成熟的 统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的最 佳方式。 本书首先为读者奠定了系统性思维的基础,解释 了游戏与乐趣的本质。之后严格基于系统性思维,分 层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。此外还阐
  • 人民币:RMB 99.00 元     售价:NT$ 396.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹

  • PBR次世代游戏美术制作(角色篇职业教育动漫游戏类专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:张维//张恒|责编:王玲玲     出版社:北京理工大学
  •     本书根据动漫游戏企业 角色建模师岗位工作流程, 将岗位典型工作任务进行教 学化提炼、重构,以典型工 作任务为中心,融合世界技 能大赛“3D数字游戏艺术”项 目对知识、技能和素质的要 求组织内容。本书适用于对 动漫游戏感兴趣、具有一定 美术基础的学生和社会人士 。通过学习本书,学习者能 够掌握次世代游戏模型制作 流程的知识,由浅人深,了 解次世代模型制作的基本方 法和技巧;激发学习者分析 问题、解决问题的能力,为 进一步的深造或工作打下坚 实的基础。
  • 人民币:RMB 49.80 元     售价:NT$ 199.20
  • 放入购物车
    加入收藏夹

  • 游戏开发实战教程(Unity+C#)/软件开发人才培养系列丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:李满//钟百胜|责编:张斌     出版社:人民邮电
  • 丛书项:软件开发人才培养系列丛书
  •     本书以游戏开发案例为 主线,把C#语言和游戏引 擎相结合,系统讲解C#语 言、Unity游戏引擎及C#语 言在游戏开发中的应用。本 书分为上下两篇,上篇全面 系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设 计的基础知识,内容包括 C#程序设计基础,数据类 型,流程控制,类与对象, 接口、委托与事件,目录与 文件管理,WinForm应用程 序开发;下篇讲解C#在 Unity游戏引擎中的应用, 包括认识Unity游戏引擎、 C#脚本语言、交互和物理 引擎、动画与UGUI、Unity 游戏开发综合案例、Unity 游戏开发中常见的设计模式 等。本书内容与实例紧密结 合,便于读者在应用中理解 知识,达到学以致用的目的 。本书提供完整的课程资源 包,包括案例源代码、课件 PPT、实验手册、教学视频 等。 本书可作为本科和高职 高专院校计算机相关专业、 数字媒体相关专业及游戏开 发专业(或方向)的教材, 也可作为程序员和编程爱好 者、游戏开发爱好者的参考 用书。
  • 人民币:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
  • 放入购物车
    加入收藏夹

  • 游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨     出版社:中国电力
  •     游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
  • 人民币:RMB 58.00 元     售价:NT$ 232.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹

  • 二维动画设计与制作(职业教育计算机动漫与游戏制作专业创新型系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>计算机原理与基础     作者:编者:谭武//任笑然|责编:陈砺川//王会明     出版社:科学
  •     本书以动漫与游戏制作 应用领域为线索组织单元内 容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软 件,详细讲解了Flash动画 制作的相关知识,通过实战 案例展开学习内容,案例丰 富专业,技巧全面实用。案 例的讲解过程插入技巧提示 和知识链接,知识和案例两 者相辅相成,同时配套相应 的案例教学视频,形成了立 体化教学的全新思路。 全书共九个单元,分别 介绍了图形绘制、简单动画 制作、遮罩动画、文字特效 、交互动画、角色动画、运 动镜头动画、广告片制作和 动画片制作等内容。 本书可作为中等职业学 校计算机动漫与游戏制作专 业、计算机网络技术专业、 数字媒体技术应用专业以及 Flash动画设计培训班的教 材,也可作为Flash动画设 计初、中级读者的学习用书 。
  • 人民币:RMB 49.00 元     售价:NT$ 196.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹


  • 3ds Max游戏场景制作(第3版高职高专艺术学门类十四五系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:刘俊生|责编:史永霞     出版社:华中科技大学
  •     《3ds Max游戏场景制 作(第3版高职高专艺术学 门类十四五系列教材)》 是由苏州蜗牛游戏公司的 技术骨干与苏州工艺美术 职业技术学院等院校专业 教师联手推出的系列应用 型教材之一。全书结合游 戏场景制作的具体案例, 配合文字和视频,向读者 呈现了一套完整而全面的 游戏场景制作流程与操作 方法,为读者进入游戏行 业铺平了道路。本书是此 系列教材的第一本,主要 介绍了模型制作、UV拆 分以及贴图(法线贴图、 AO贴图、透明贴图等) 制作的方法。 游戏场景制作是游戏 公司中一个重要的工种, 也是游戏从业人员必须学 习的重要课程,掌握游戏 场景制作技能是进入游戏 行业的必由之路。本书利 用游戏场景制作的范例, 通过详细、完整的视频操 作,让读者便捷、直观地 学习游戏场景制作的核心 内容。本书的编者为游戏 公司的技术骨干和院校教 学骨干,都有5年以上的 制作经验或教学经验。 本书主要针对游戏爱 好者、艺术院校学生、在 职设计师、网络游戏美术 设计师、培训机构三维计 算机美术专业人员等而编 写。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹


  • 二维动画设计与制作(计算机动漫与游戏制作专业创新型系列教材中等职业教育十三五规划教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>计算机原理与基础     作者:编者:谭武//任笑然|责编:陈砺川//王会明     出版社:科学
  •     本书以动漫与游戏制作 应用领域为线索组织单元内 容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软 件,详细讲解了Flash动画 制作的相关知识,通过实战 案例展开学习内容,案例丰 富专业,技巧全面实用。案 例的讲解过程插入技巧提示 和知识链接,知识和案例两 者相辅相成,同时配套相应 的案例教学视频,形成了立 体化教学的全新思路。 全书共九个单元,分别 介绍了图形绘制、简单动画 制作、遮罩动画、文字特效 、交互动画、角色动画、运 动镜头动画、广告片制作和 动画片制作等内容。 本书可作为中等职业学 校计算机动漫与游戏制作专 业、计算机网络技术专业、 数字媒体技术应用专业以及 Flash动画设计培训班的教 材,也可作为Flash动画设 计初、中级读者的学习用书 。
  • 人民币:RMB 42.00 元     售价:NT$ 168.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹



  • 平衡掌控者(游戏数值经济设计)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:似水无痕|责编:付睿     出版社:电子工业
  •     本书由真正从事游戏行 业工作的一线人员所著,书 中的全部案例来自真实的游 设计案例。全书一共分为 7章,第1章介绍数值策划在 职场中的发展路线,第2章 介绍Excel在数值工作中的 实战应用,第3章介绍 MMORPG经济系统设计, 第4章介绍MMORPG经济 统实现,第5章介绍两个 VBA模拟
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹


  • Unity3D动作游戏开发实战

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:周尚宣|责编:李华君     出版社:机械工业
  •     本书结合作者多年的游 开发经验,从角色、战斗 、关卡和物理等多个层面深 入解析动作游戏开发中的各 种难点问题。本书尽可能避 开动作游戏开发中的简单问 题,把重心放在对难点问题 的剖析上,从而帮助...全面剖 析;第10章介绍横版动作游 戏的Demo设计。 本书内容丰富,知识体 完整,非常
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
  • 放入购物车
    加入收藏夹


  • 商品搜寻:
  • | 进阶搜寻
首页新手上路客服中心关于我们人才邀请联络我们Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龙国际图书股份有限公司 台湾分公司. All rights reserved.
营业地址:台北市中正区重庆南路一段103号1F 105号1F-2F
读者服务部电话:02-2381-2033 02-2381-1863 时间:周一~周五 10:00~17:00 服务信箱:bookuu@69book.com