幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

Animate CC2018動畫設計與製作(普通高等教育系列教材)

  • 作者:編者:龍虎|責編:胡靜
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111660064
  • 出版日期:2020/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:246
人民幣:RMB 55 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    Animate CC 2018是一款功能強大的互動式矢量動畫製作軟體,利用Animate軟體可以製作出豐富多彩的動畫效果,還可將製作出的動畫快速發布到HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR及SVG的自定義平台等,投送到電腦、移動設備和電視上。本書以易學、全面和實用為目的,從基礎到應用,系統地介紹了Animate CC 2018的基本操作方法和使用技巧。
    本書圖文並茂、條理清晰、通俗易懂、實例豐富,在講解每個知識點時都配有相應的實例,為方便讀者上機實踐,每章后均有大量習題和上機操作。
    本書可作為高等院校遊戲、動漫、數字媒體、藝術設計、圖形圖像等專業的教材,也可作為動畫愛好者及電影特技、影視廣告、遊戲製作等從業人員的參考書。
    本書配套授課電子課件、素材,需要的教師可登錄www.cmpedu.com免費註冊,審核通過後下載,或聯繫編輯索取(微信:15910938545,電話:010-88379739)。

作者介紹
編者:龍虎|責編:胡靜

目錄
前言
第1章  Animate CC 2018基礎入門
  1.1  工作界面
    1.1.1  工作界面概述
    1.1.2  工作界面布局設置
  1.2  文檔的基本操作
    1.2.1  新建文檔
    1.2.2  設置文檔屬性
    1.2.3  保存文檔
    1.2.4  打開和關閉文檔
  1.3  影片的測試和發布
    1.3.1  預覽和測試動畫
    1.3.2  文件的導出
    1.3.3  文件的發布設置
  1.4  思考與練習
  1.5  上機操作
    1.5.1  界面的操作
    1.5.2  使用模板併發布為可執行文件
第2章  使用基礎工具繪製圖形
  2.1  繪製線條
    2.1.1  線條工具
    2.1.2  自定義筆觸樣式
    2.1.3  用滴管工具和墨水瓶工具快速套用線條屬性
    2.1.4  用選擇工具改變線條形狀
    2.1.5  線條的端點和接合
  2.2  繪製簡單圖形
    2.2.1  矩形工具
    2.2.2  橢圓工具
    2.2.3  多角星形工具
  2.3  設計圖形色彩
    2.3.1  顏料桶工具
    2.3.2  「顏色」面板
    2.3.3  漸變填充
    2.3.4  漸變變形工具
    2.3.5  點陣圖填充
  2.4  繪製複雜圖形
    2.4.1  鋼筆工具
    2.4.2  部分選取工具
    2.4.3  鉛筆工具
  2.5  繪製特殊圖形
    2.5.1  畫筆工具
    2.5.2  橡皮擦工具
    2.5.3  寬度工具
  2.6  其他輔助繪製工具
    2.6.1  選擇工具
    2.6.2  手形工具
    2.6.3  縮放工具
  2.7  思考與練習
  2.8  上機操作
    2.8.1  繪製卡通獅子

    2.8.2  繪製卡通熊貓
    2.8.3  繪製卡通魚
第3章  對象的編輯與修飾
  3.1  對象的變形
    3.1.1  線條的平滑和伸直
    3.1.2  對象的任意變形
    3.1.3  對象的精確變形
  3.2  對象的對齊和排列
    3.2.1  對象的對齊
    3.2.2  對象的排列
    3.2.3  對象的貼緊
  3.3  對象的合併和組合
    3.3.1  繪圖模式
    3.3.2  對象的合併
    3.3.3  對象的組合
    3.3.4  對象的分離
  3.4  對象的修飾
    3.4.1  優化曲線
    3.4.2  將線條轉換為填充
    3.4.3  擴展填充
    3.4.4  柔化填充邊緣
  3.5  思考與練習
  3.6  上機操作
    3.6.1  繪製雨傘
    3.6.2  繪製「八卦圖」效果
第4章  文本的編輯
  4.1  文本類型
    4.1.1  靜態文本
    4.1.2  動態文本
    4.1.3  輸入文本
  4.2  文本屬性
  4.3  編輯文本
    4.3.1  文本變形
    4.3.2  分離文本
    4.3.3  填充文本
  4.4  對文本使用濾鏡效果
  4.5  思考與練習
  4.6  上機操作
    4.6.1  製作變色文字
    4.6.2  製作空心文字
    4.6.3  製作彩虹文字
    4.6.4  製作漸變水晶字體
第5章  動畫的基本元素
  5.1  元件與實例
    5.1.1  元件
    5.1.2  實例
  5.2  庫
  5.3  時間軸
  5.4  幀
    5.4.1  幀的類型

    5.4.2  創建幀
    5.4.3  「幀」面板表現形式
    5.4.4  幀的編輯操作
  5.5  圖層
    5.5.1  圖層的原理
    5.5.2  圖層的分類
    5.5.3  圖層的狀態
    5.5.4  圖層的基本操作
    5.5.5  組織圖層文件夾
  5.6  思考與練習
  5.7  上機操作
    5.7.1  旋轉風車
    5.7.2  花朵盛開
    5.7.3  製作喇叭按鈕
    5.7.4  製作動態導航菜單
第6章  基本動畫製作
  6.1  逐幀動畫
    6.1.1  外部導入方式創建逐幀動畫
    6.1.2  在Animate CC 2018中製作逐幀動畫
  6.2  形狀補間動畫
  6.3  傳統補間動畫
  6.4  基於對象補間動畫
    6.4.1  對象補間動畫
    6.4.2  補間範圍和目標對象
    6.4.3  創建對象補間的基本規則
  6.5  引導動畫
  6.6  旋轉動畫
  6.7  自定義緩動動畫
  6.8  攝像頭動畫
  6.9  思考與練習
  6.10  上機操作——倒計時動畫
第7章  高級動畫製作
  7.1  遮罩動畫
    7.1.1  創建遮罩動畫
    7.1.2  電影鏡頭效果
  7.23  D動畫
    7.2.1  影片剪輯的3D變換
    7.2.2  透視角度和消失點
  7.3  骨骼動畫
    7.3.1  認識骨骼動畫
    7.3.2  創建骨骼動畫
    7.3.3  設置骨骼動畫屬性
  7.4  思考與練習
  7.5  上機操作
    7.5.1  電影文字效果動畫
    7.5.2  人行走骨骼動畫
第8章  導入和處理多媒體對象
  8.1  圖像素材的導入和編輯
    8.1.1  圖像素材的格式
    8.1.2  導入圖像素材

    8.1.3  設置導入點陣圖屬性
    8.1.4  交換點陣圖
    8.1.5  分離點陣圖
    8.1.6  將點陣圖轉換為矢量圖
  8.2  聲音素材的導入和編輯
    8.2.1  聲音的音頻與類型
    8.2.2  導入音頻文件
    8.2.3  添加聲音
    8.2.4  聲音選項設置
    8.2.5  編輯聲音
    8.2.6  聲音屬性設置
  8.3  視頻素材的導入與導出
  8.4  思考與練習
  8.5  上機操作
    8.5.1  按鈕聲音效果
    8.5.2  嵌入視頻效果
第9章  ActionScript 3.0腳本基礎應用
  9.1  ActionScript 3.0腳本基礎
  9.2  ActionScript的首選參數設置
  9.3  「動作」面板
  9.4  變數和常量
  9.5  數據類型
  9.6  運算符
  9.7  流程式控制制
  9.8  函數
    9.8.1  函數的定義
    9.8.2  調用函數
  9.9  基本語法
  9.10  事件
    9.10.1  事件處理基本結構
    9.10.2  滑鼠事件
    9.10.3  鍵盤事件
  9.11  包和命名空間
  9.12  屬性和方法
  9.13  類
  9.14  思考與練習
  9.15  上機操作
    9.15.1  製作漫天飛雪效果
    9.15.2  製作雨景效果
第10章  綜合應用案例
  10.1  電子賀卡
  10.2  網路廣告
  10.3  多媒體課件
  10.4  遊戲

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032