幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

3ds Max遊戲場景製作(第3版高職高專藝術學門類十四五系列教材)

  • 作者:編者:劉俊生|責編:史永霞
  • 出版社:華中科技大學
  • ISBN:9787568092968
  • 出版日期:2023/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:140
人民幣:RMB 59 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    《3ds Max遊戲場景製作(第3版高職高專藝術學門類十四五系列教材)》是由蘇州蝸牛遊戲公司的技術骨幹與蘇州工藝美術職業技術學院等院校專業教師聯手推出的系列應用型教材之一。全書結合遊戲場景製作的具體案例,配合文字和視頻,向讀者呈現了一套完整而全面的遊戲場景製作流程與操作方法,為讀者進入遊戲行業鋪平了道路。本書是此系列教材的第一本,主要介紹了模型製作、UV拆分以及貼圖(法線貼圖、AO貼圖、透明貼圖等)製作的方法。
    遊戲場景製作是遊戲公司中一個重要的工種,也是遊戲從業人員必須學習的重要課程,掌握遊戲場景製作技能是進入遊戲行業的必由之路。本書利用遊戲場景製作的範例,通過詳細、完整的視頻操作,讓讀者便捷、直觀地學習遊戲場景製作的核心內容。本書的編者為遊戲公司的技術骨幹和院校教學骨幹,都有5年以上的製作經驗或教學經驗。
    本書主要針對遊戲愛好者、藝術院校學生、在職設計師、網路遊戲美術設計師、培訓機構三維電腦美術專業人員等而編寫。

作者介紹
編者:劉俊生|責編:史永霞

目錄
第一章  遊戲場景基礎
  第一節  遊戲場景的任務
  第二節  遊戲場景製作的具體條件
第二章  基礎篇
  第一節  城牆建模
  第二節  城牆UV拆分
  第三節  貼圖製作
第三章  提高篇
  第一節  風車簡模製作
  第二節  高模製作
  第三節  拆分風車UV
  第四節  風車貼圖製作
  第五節  高光貼圖製作
第四章  進階篇
  第一節  建築模型製作
  第二節  拆分建築UV
  第三節  AO貼圖的製作
  第四節  透明貼圖的製作方法
第五章  作品欣賞
參考文獻

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032