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二維動畫設計與製作(電腦動漫與遊戲製作專業創新型系列教材中等職業教育十三五規劃教材)

  • 作者:編者:譚武//任笑然|責編:陳礪川//王會明
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030487315
  • 出版日期:2016/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:238
人民幣:RMB 42 元      售價:
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內容大鋼
    本書以動漫與遊戲製作應用領域為線索組織單元內容,以Adobe Flash Professional CS6為工具軟體,詳細講解了Flash動畫製作的相關知識,通過實戰案例展開學習內容,案例豐富專業,技巧全面實用。案例的講解過程插入技巧提示和知識鏈接,知識和案例兩者相輔相成,同時配套相應的案例教學視頻,形成了立體化教學的全新思路。
    全書共九個單元,分別介紹了圖形繪製、簡單動畫製作、遮罩動畫、文字特效、交互動畫、角色動畫、運動鏡頭動畫、廣告片製作和動畫片製作等內容。
    本書可作為中等職業學校電腦動漫與遊戲製作專業、電腦網路技術專業、數字媒體技術應用專業以及Flash動畫設計培訓班的教材,也可作為Flash動畫設計初、中級讀者的學慣用書。

作者介紹
編者:譚武//任笑然|責編:陳礪川//王會明

目錄
單元1  圖形繪製
  案例1  道具繪製
  案例2  動物繪製
  案例3  植物繪製
  案例4  人物繪製
  案例5  場景繪製
  實訓1  繪製蘋果
  實訓2  繪製風景
  實訓3  繪製美麗的向日葵
單元2  簡單動畫製作
  案例1  逐幀動畫
  案例2  傳統補間動畫1
  案例3  傳統補間動畫2
  案例4  補間動畫
  案例5  形狀補間動畫
  案例6  引導層動畫
  案例7  骨骼動畫
  案例8  3D動畫
  實訓1  開心一笑
  實訓2  急停的汽車
單元3  遮罩動畫
  案例1  浮出水面
  案例2  放大鏡
  案例3  捲軸效果
  案例4  汽車過光效果
  案例5  水波蕩漾效果
  案例6  百葉窗
  案例7  彩色文字
  實訓1  人物閃亮登場
  實訓2  圖片羽化切換
單元4  文字特效
  案例1  濾鏡特效
  案例2  打字效果
  案例3  寫字效果
  案例4  跳躍文字
  案例5  鏤空字
  案例6  光影文字
  案例7  卡拉OK字幕
  實訓1  製作寫字效果的文字
  實訓2  製作跳躍文字
  實訓3  製作MV歌詞字幕
單元5  交互動畫
  案例1  普通按鈕
  案例2  導航按鈕
  案例3  動畫特效按鈕
  案例4  播放控制按鈕
  案例5  電子相冊
  實訓  模擬鋼琴
單元6  角色動畫
  案例1  表情動畫

  案例2  走路動畫
  案例3  跑步動畫
  案例4  跳躍動畫
  實訓1  跑步
  實訓2  騎自行車
單元7  運動鏡頭動畫
  案例1  推、拉鏡頭動畫
  案例2  跟、搖鏡頭動畫
  案例3  變焦鏡頭動畫
  實訓1  推鏡頭動畫
  實訓2  搖鏡頭動畫
單元8  廣告片製作
  案例1  構思與素材準備
  案例2  動畫設計
  案例3  製作與合成
  實訓1  汽車宣傳廣告
  實訓2  運動鞋廣告
單元9  動畫片製作
  案例1  腳本編寫
  案例2  分鏡頭設計
  案例3  角色設計
  案例4  場景設計
  案例5  動作設計
  案例6  製作與合成
  實訓1  片頭、片尾的製作
  實訓2  影片後期處理
  實訓3  製作動畫片《沙井蓋的故事》
參考文獻

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