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DirectX12 3D游戏开发实战
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
(美)弗兰克·
D
.卢娜|译者:王陈
出版社:
人民邮电
Direct3
D
是微软公司DirectX SDK集成开发包 中的重要组成部分,是编写高性能3
D
图形应用程序 的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3
D
动画等广 泛和实用的3
D
图形计算领域。 弗兰克·
D
.卢娜著的《DirectX12 3
D
游戏开发 实战》围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着 重
人民币:
RMB 148.00
元 售价:
NT$ 592.00
元
计算机视觉(模型学习和推理)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机原理与基础
作者:
(英)西蒙J.
D
.普林斯|译者:苗启广//刘凯//孔韦韦//许鹏飞
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
西蒙J.
D
.普林斯著,苗启广、刘凯、孔韦韦、许 鹏飞译的《计算机视觉(模型学习和推理)/计算机科 学丛书》是一本从机器学习视角讲解计算机视觉的优 秀教材,主要讲述计算机视觉中模型、学习和推理三 个方面的内容,揭示计算机视觉研究中“模型”和“ 算法”之间的区别,并且对每一种新的视觉算法提出 新的见解
人民币:
RMB 119.00
元 售价:
NT$ 476.00
元
计算机图形学原理及实践(原书第3版基础篇)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
(美)约翰·F.休斯//安德里斯·范·达姆//摩根·麦奎尔//戴维·F.斯克拉//詹姆斯·
D
.福利等|译者:彭群生//刘新国//苗兰芳//吴鸿智
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
约翰·F.休斯、安德里斯·范·达姆、摩根· 麦奎尔、戴维·F.斯克拉、詹姆斯·
D
.福利等著的 《...包括原书第1~16章,内容涵盖图 形学基本概念、主要的图形生成算法、简单的场景 建模方法、2
D
和3
D
图形变换、实时3
D
图形平台等。 本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教 学用书,对业界研究
人民币:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
互联网的设计和演化/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机网络
作者:
(美)大卫·
D
.克拉克|责编:曲熠|译者:朱利
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
这是一本描述如何设计 未来互联网的书,关注的是 全球性的、通用的网络互连 思想,它不只描述了今天我 们拥有的因特网,还讨论了 曾经设计过或者未来要设计 的网络。与一般的计算机网 络书籍不同,这本书没有陷 入具体的技术或协议细节中 ,而是强调未来互联网的设 计原则—作者将这些设计原 则称为架构。所以,这是一 本比较容易读懂的书,它告 诉我们如何设计未来的互联 网,以及设计未来的互联网 时应该考虑哪些因素。 全书包含15章和一个附 录。书中首先介绍目前因特 网的基础知识以及架构和设 计的内涵;然后描述未来互 联网的设计需求、架构、功 能、命名和地址技术;接着 阐述未来互联网设计要考虑 的重要因素,包括寿命、安 全性、可用性和经济性;最 后讨论网络管理与控制的思 想以及满足社会需求的思想 。附录介绍了地址技术与转 发技术。因此,本书的内容 非常全面,对未来的互联网 设计师有很好的指导作用。
人民币:
RMB 119.00
元 售价:
NT$ 476.00
元
R语言经典实例(原书第2版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
程序与语言
作者:
(美)J.
D
.隆//保罗·蒂特|责编:冯秀泳|译者:李洪成//潘文捷
出版社:
机械工业
本书的第2版涵盖了277 个R语言实用方法,可以帮 助你快速而有效地使用R进 行数据分析。R语言给我们 提供了统计分析的一切工具 ,但是R本身的结构可能不 容易掌握。本书提供的面向 任务的R语言实用方法涉及 从基本的分析任务到输入和 输出、常用统计分析、绘图 、线性回归等内容,它们可 以让你马上应用R高效地工 作。 每一个R语言方法都专注 于一个特定的问题,随后的 讨论则对问题的解决方案给 出解释,并阐释该方法的工 作机理。对于R的初级用户 ,本书将帮助你步入R的殿 堂;对于R的中级用户,本 书将加深你对R的理解并拓 展你的视野。通过本书,可 以使你的分析工作顺利完成 并学习更多R语言知识。 本书主要内容: 建立向量、处理变量, 以及执行其他基本函数。 简化数据的输入和输出 。 处理矩阵、列表、因子 和数据框等数据结构。 分析概率、概率分布和 随机变量。 计算统计量和置信区间 ,进行统计检验。 创建各种图形。 构建线性回归和方差分 析(ANOVA)等统计模型 。 探索高级统计技术,如 聚类分析等。
人民币:
RMB 139.00
元 售价:
NT$ 556.00
元
自动机理论语言和计算导论(原书第3版典藏版)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机原理与基础
作者:
(美)约翰·E.霍普克罗夫特//拉杰夫·莫特瓦尼//杰弗里·
D
.乌尔曼|责编:姚蕾|译者:孙家骕
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
本书是形式语言、自动机 理论和计算复杂性方面的经 典之作,是在国际上得到广 泛认可的计算机理论和计算 机工程专业的教材。书中涵 盖了有穷自动机、正则表达 式与语言、正则语言的性质 、上下文无关文法及上下文 无关语言、下推自动机、上 下文无关语言的性质、图灵 机、不可判定性以及难解问 题等内容。本书注重定义、 定理的准确性和严格性,注 重形式化和严格的数学推理 能力的培养,同时在定义和 证明中运用直观的方法说明 抽象概念,借助许多图表帮 助传达思想,并包含大量难 度各异的示例和习题,便于 学生加深对内容的理解。 本书适合作为计算机专业 高年级本科生及研究生计算 理论课程的教材和教学参考 书。
人民币:
RMB 119.00
元 售价:
NT$ 476.00
元
计算机图形学原理及实践(原书第3版进阶篇)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
(美)约翰·F.休斯//安德里斯·范·达姆//摩根·麦奎尔//戴维·F.斯克拉//詹姆斯·
D
.福利等|责编:朱秀英|译者:彭群生//吴鸿智//王锐//刘新国
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
本书是计算机图形学 领域久负盛名的经典教材 ,被国内外众多高校选作 教材。第3版全面升级, 新增17章,从形式到内容 都有极大的变化,与时俱 进地对图形学的关键概念 、算法、技术及应用进行 了细致的阐释。为便于教 学,中文版分为基础篇和 进阶篇两册,此为进阶篇 ,主要内容包括三角形网 格面的简化和修复及细节 层次表示、复杂形状的建 模技术、细分曲线曲面、 图像的表示及存储格式、 图像的采样和重建方法、 表面材质散射模型、颜色 感知与颜色描述、图形着 色器、表意式绘制、计算 机动画、现代图形硬件等 。
人民币:
RMB 149.00
元 售价:
NT$ 596.00
元
Unity3D脚本编程(使用C#语言开发跨平台游戏)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
陈嘉栋
出版社:
电子工业
陈嘉栋编著的《Unity3
D
脚本编程(使用C#语言开 发跨平台游戏)》以Unity 3
D
的跨平台基础Mono以及 其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析 了Unity 3
D
的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1章主要介绍了Unity 3
D
引擎的历史以及编辑 器的基本知识;第2
人民币:
RMB 79.00
元 售价:
NT$ 316.00
元
Cinema4D核心应用案例教程(全彩慕课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:杨吉才//赵颖|责编:桑珊
出版社:
人民邮电
本书全面、系统地介绍 Cinema 4
D
的基本操作技巧 和核心功能,包括初识 Cinema 4
D
、Cinema 4
D
基 础知识、Cinema 4
D
建模技 术实战、Cinema 4
D
灯光技 术实战、Cinema 4
D
材质技 术实战、Cinema 4
D
渲染技 术实战、Cinema 4
D
动画技 术实战和
人民币:
RMB 79.80
元 售价:
NT$ 319.20
元
Unity3D内建着色器源码剖析
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
熊新科|责编:张涛
出版社:
人民邮电
本书既是一本Unity 3
D
着 色器代码分析教程,也是一 本Unity 3
D
着色器编程参考 手册。全书共12章,主要内 容包括:实时3
D
渲染流水 线,辐射度、光度和色度学 基本理论,Unity 3
D
着色器 系统,着色器工具函数, Unity 3
D
引擎的多例化技术 ,前向渲染和延迟渲染, Unity
人民币:
RMB 109.80
元 售价:
NT$ 439.20
元
三维建模(高职高专计算机类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:张志强|责编:明政珠//孟秋黎
出版社:
西安电子科大
Cinema 4
D
(C4
D
)是视 频设计师的必备工具。本书 全面阐述了C4
D
的各种建模 方法,并用案例介绍了产品 建模技术。通过本书可以让 读者全方位了解C4
D
。 本书共10章,内容包括 进入C4
D
的世界、初识C4
D
、C4
D
基本操作、C4
D
工程 文件管理、C4
D
参数化对象 、NURBS
人民币:
RMB 47.00
元 售价:
NT$ 188.00
元
Cinema4D三维设计应用教程(S24微课版职业教育数字媒体应用人才培养系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘振民//张振平|责编:桑珊
出版社:
人民邮电
Cinema 4
D
是功能强大的 三维设计软件。本书对 Cinema 4
D
的基本操作方法 、模型的设计技巧及 Cinema 4
D
在各个领域中的 应用进行全面的讲解。 本书分为上下两篇。上 篇为基础技能篇,内容包括 初识Cinema 4
D
、参数化对 象建模、生成器与变形器建 模、多边形建模、
人民币:
RMB 69.80
元 售价:
NT$ 279.20
元
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版微课版高等院校艺术设计精品系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:纪元元//李瑞森|责编:王亚娜
出版社:
人民邮电
本书是一本讲解3
D
动漫 游戏角色设计与制作的专业 教材,全书分为10章,具体 内容包括动漫游戏美术设计 概述、动漫游戏3
D
角色设 计理论、3
D
角色建模基础 与制作流程、人体模型的制 作、角色道具模型...制作等。全书 内容循序渐进、由浅入深, 以理论讲解与实际项目操作 相结合的方式来介绍3
D
动 漫游戏
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
CINEMA4D项目化教程(微课版高职高专计算机类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:陈爱群//张敏//李辉熠//盛静|责编:陈婷
出版社:
西安电子科大
本书基于CINEMA 4
D
R21版本,系统讲述了 CINEMA 4
D
三维绘图软件 的基本操作和建模、动画、 渲染、动力学模拟建模等核 心技术。全书共设计了16个 项目,包括CINEMA 4
D
基...CINEMA 4
D
中各类工 具、命令及配套插件的使用 方法。每个项目配套有微课 资源,读者通过手机扫码
人民币:
RMB 35.00
元 售价:
NT$ 140.00
元
Python游戏开发从入门到精通/Python开发从入门到精通系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:张有菊|责编:李晓波
出版社:
机械工业
丛书项:
Python开发从入门到精通系列
遇到 Cocos2
d
,Cocos2
d
进阶, Cocos2
d
高级应用,使用 PyOpenGL开发3
D
游戏,使 用Panda3
D
开发3
D
游戏, 综合实战——AI人机对战版 五子棋游戏(Pygame实现 ),综合实战——水果连连 看游戏(Cocos2
d
实现)。 本书简洁而不失技术深度, 内容丰富全面。以极简
人民币:
RMB 119.00
元 售价:
NT$ 476.00
元
Unity3D体感交互游戏开发(微课视频版)/虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:李想//张明宝|责编:陈景辉//李燕
出版社:
清华大学
丛书项:
虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
本书重点介绍Unity 3
D
、 Leap Motion和HTC Vive三 种技术。Unity 3
D
是最新的 游戏引擎,本书采用兼容性 好、扩展性丰富的 Unity 3
D
(2020.3.30版本)引擎来 进行案例的设计开发。在开 发人机交互产品和系统方面 ,Unity 3
D
不仅能够整合代 码和
人民币:
RMB 59.90
元 售价:
NT$ 239.60
元
Java超能学习手册
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
(英)维克多·G.布鲁斯卡|责编:文开琪|译者:简一达
出版社:
清华大学
本书通过大家熟悉的三 个2
D
游戏制作过程来讨论 Java语言的各个特性,帮 助读者掌握Java编程语言 的基础知识,比如数据结 构和OOP。通过针对特定 游戏项目和主题的编码挑 战,读者将掌握如何使用 Java编程语言、NetBeans IDE、一个2
D
游戏引擎来 开发三个不同的2
D
游戏。
人民币:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
Unity3D游戏开发
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
(美)弗兰茨·兰辛格|责编:文开琪|译者:周子衿
出版社:
清华大学
本书分为两部分25章, 阐述了如何使用Unity来开 发3
D
游戏。在带领读者熟 悉游戏制作需要用到...学会如何结 合运用Unity游戏引擎和其 他工具来制作具有典型商业 游戏特征的3
D
游戏。 本书不要求读者具备任 何编程基础,适合希望从头 开始学习Unity 3
D
游戏编程 的读者阅读和参考。
人民币:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
中文版Cinema4D R21从入门到精通(全彩版)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:唯美世界//曹茂鹏|责编:杨静华
出版社:
中国水利水电
《中文版Cincma 4
D
R21 从入门到精通(微课视频 全彩版)》基于Cinema 4
D
R21版本,系统讲述了 Cinema 4
D
三维给图的基本 操作和建模、动画,渲染、 角色、粒子、插画等核心技 术,以及Cinema 4
D
在电商 广告设计、影视动画设计、 CG游戏、室内设计等诸多 领
人民币:
RMB 99.80
元 售价:
NT$ 399.20
元
Unity案例开发大全(第2版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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程序与语言
作者:
编者:吴亚峰//索依娜//于复兴|责编:张涛
出版社:
人民邮电
本书作者结合多年从事 游戏应用开发的经验,详细 介绍了8款Unity 3
D
游戏案 例的开发。 本书主要内容包括Unity 3
D
的基础知识、开发环境 的搭建及其运行机制,益智 休闲类游戏、3
D
塔防类游 戏、3
D
桌球类游戏、射击 类游戏、第三人称射击类游 戏、休闲体育类游戏、VR 休闲竞技类
人民币:
RMB 99.80
元 售价:
NT$ 399.20
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