幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

電腦圖形學原理及實踐(原書第3版進階篇)/電腦科學叢書

  • 作者:(美)約翰·F.休斯//安德里斯·范·達姆//摩根·麥奎爾//戴維·F.斯克拉//詹姆斯·D.福利等|責編:朱秀英|譯者:彭群生//吳鴻智//王銳//劉新國
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111670087
  • 出版日期:2021/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:555
人民幣:RMB 149 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書是電腦圖形學領域久負盛名的經典教材,被國內外眾多高校選作教材。第3版全面升級,新增17章,從形式到內容都有極大的變化,與時俱進地對圖形學的關鍵概念、演算法、技術及應用進行了細緻的闡釋。為便於教學,中文版分為基礎篇和進階篇兩冊,此為進階篇,主要內容包括三角形網格面的簡化和修復及細節層次表示、複雜形狀的建模技術、細分曲線曲面、圖像的表示及存儲格式、圖像的採樣和重建方法、表面材質散射模型、顏色感知與顏色描述、圖形著色器、表意式繪製、電腦動畫、現代圖形硬體等。

作者介紹
(美)約翰·F.休斯//安德里斯·范·達姆//摩根·麥奎爾//戴維·F.斯克拉//詹姆斯·D.福利等|責編:朱秀英|譯者:彭群生//吳鴻智//王銳//劉新國

目錄
第17章  圖像表示與操作
第18章  圖像和信號處理
第19章  圖像縮放
第20章  紋理與紋理映射
第21章  交互技術
第22章  樣條曲線和細分曲線
第23章  樣條曲面和細分曲面
第24章  形狀的隱式表示
第25章  網格
第26章  光
第27章  材質和散射
第28章  顏色
第29章  光線傳播
第30章  概率和蒙特卡羅積分
第31章  解繪製方程:理論方法
第32章  繪製實踐
第33章  著色器
第34章  表意式繪製
第35章  運動
第36章  可見性判定
  ……

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032