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美商天龙图书网 搜索“维,维” 共有 79 种商品

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  • 二维动画设计实训

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:王海霞     出版社:科技文献
  •     王海霞主编的《二维动画设计实训》以山东中动 文化传媒有限公司根据《我要打鬼子》动画片改编的 动画作品——《贪婪的鬼子》为题材,按照二维动画 制作的流程来逐步展开介绍,该公司艺术总监孙巍参 与了项目设计指导。教程的开始部分是前言,介绍动 画相关知识和本书的特点。接着是一张二维动画岗位 能力需求分析表和一张二维动画制作流程图,让读者 第一眼就了解到二维动画的整个制作流程。教程的正 文第一阶段是动画基础知识,介绍动画的概念、起源 、特点分类、发展情况和产业。教程从第二阶段至第 五阶段,是按照二维动画制作流程的先后顺序进行讲 解。每个流程穿插着一些经典案例介绍本流程的相关 理论知识,之后以贪婪的鬼子项目为主进行实际操作 讲解。学完本教程,读者可以从无到有完整地制作出 贪婪的鬼子动画片。教程第六阶段介绍了动漫衍生品 的基础知识、现状及创意方法。教程最后附录A给出了 动漫中常用的标识文字和符号,附录B给出了动画创作 中容易出现的问题。 本书以实用为主,采用项目驱动式教学,在设计 项目中详细介绍了为实现设计构思而涉及的软件工具 及实用技巧。通过阅读此书,读者在掌握二维动画设 计所具备的理论知识的同时,轻松掌握二维动画的制 作流程和实践能力。
  • 人民币:RMB 60.00 元     售价:NT$ 270.00
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  • PPT设计思维(实战版)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:邵云蛟     出版社:电子工业
  •     这本书只介绍了必知必会的PPT设计常识:三个 PPT设计思维,一个视觉风格公式,四个PPT排版的办 法。 这本书采用Before-After的形式,把修改PPT的过 程写出来,不仅分析原稿所存在的问题,而且有针对 性地提出解决方案,并附上基于修改思路处理后的PPT 页面。 这本书不讲大道理,只讲设计优化的实践,给出 思路,让设计落地。 这本书可以让你少走弯路,真正搞定PPT。
  • 人民币:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • C4D三维设计基础

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:徐峰//余本新|责编:罗楠     出版社:辽宁美术
  •     本书整体方向偏向于建 模方向,包含基础建模和多 边形建模两大模块,各部分 涉及效果器的加持。模块的 顺序也是由简易逐渐走向复 杂。其中模块二以中国社区 logo和五角星为建模实例进 行讲解,使读者通过身边的 物体开始认识、学习建模知 识;模块三以沙发建模为实 例,相对于前一模块,模型 的复杂程度有所提升,建模 使用的工具有所增加;模块 四以紫砂壶建模为实例,主 要讲解模型的挖洞和拼接技 巧;模块五以中国灯笼建模 为实例,主要讲解在建模中 需认识效果器的用法,学会 效果器在建模中的用法;模 块六为陶瓷罐建模,本模块 主要接触到多边形建模,学 会复杂的结构布线;模块七 材质(一),初识渲染,学 会漫射和反射材质通道的调 节;模块八材质(二),相 对于上一个模块,再次加深 对于材质的调整;模块九摄 像机,初识摄像机,学会摄 像机的参数调节;模块十灯 光,初识灯光,学会灯光参 数,了解光影关系的变化; 模块十一建模中姿态变形的 应用,本模块主要学会如何 在建模中运用姿态变形这个 标签给模型制作过渡效果; 模块十二限制标签和FFD在 建模中的应用,相对于上一 模块,本模块主要学习调整 模型大形的思维方式;模块 十三以口红建模为实例,本 模块属于综合性较强的建模 ,学习多边形建模的灵活运 用;模块十四以公仔建模为 实例,本模块主要学习效果 器建模的含义、与插件的配 合、细节处理及带领读者走 向进阶建模阶段;模块十五 进入场景渲染,主要学习到 场景的布光、材质调节,充 分进入初级渲染阶段;模块 十六相对于模块十五增加了 渲染的技巧,了解到焦散原 理。
  • 人民币:RMB 78.00 元     售价:NT$ 312.00
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  • 三维角色场景设计

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:董智慧|责编:张彦青     出版社:清华大学
  •     本书是一本讲解3D游戏 场景和角色制作的专业图书 ,全书分为概论、基础知识 讲解和实例制作三部分。概 论部分主要对当今游戏行业 的发展、游戏项目团队的架 构、产品整体研发制作流程 以及游戏设计师的学习规划 和职业发展进行了讲解。基 础知识部分主要讲解3D场 景和角色的设计制作流程及 3ds Max软件的基本建模操 作。实例制作部分通过各种 典型的游戏项目案例使读者 系统地掌握3D游戏场景和 角色的基本制作流程、方法 及技巧。 本书既可作为初学者入 门3D游戏美术制作的基础 教材,也可作为高校动漫游 戏设计专业或培训机构的教 学用书。
  • 人民币:RMB 78.00 元     售价:NT$ 312.00
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  • 三维模型制作

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:刘宗宝//李博|责编:钟博     出版社:北京理工大学
  •     本书共有四个模块,模 块一为3ds Max 2018基础知 识,主要讲述软件各种工具 的功能和操作方法;模块二 为三维基础建模,重点讲述 几何体的创建与组合方法以 及如何运用修改器中的命令 编辑模型:模块三为二维图 形建模,通过运用基础的二 图形和命令技巧进行建模 ;模块四为校企案例制作, 学生
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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  • 三维游戏场景制作入门教程

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:田甜|责编:张勇//倪华|总主编:王纯玉     出版社:上海交大
  •     本书为“高职高专传媒艺 术专业创新实践系列教材” 中的一本。本书主要是传 媒艺术专业三维游戏场景 制作课程的入门级教材, 本书主要内容包含了游戏 武器模型制作、游戏武器 UV制作、游戏武器材质制 作、游戏场景物件模型制 作、游戏场景物件UV制作 和游戏场景物件材质制作 等章节。本书案例安排合 理、实用性强,既适合各 类中高职业院校游戏设计 及数字媒体艺术设计专业 作为教学用书,也可作为 学校的培训教程,或者作 为游戏制作人员的辅助参 考书。
  • 人民币:RMB 68.00 元     售价:NT$ 272.00
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  • Excel数据分析思维技术与实践

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:周庆麟//胡子平     出版社:北京大学
  •     《Excel数据分析思维技术与实践》不是讲解基 础的Excel软件操作,而是立足于“Excel数据分析 ”,精心挑选Excel中常用、实用的功能讲解数据分 析的思路及其相关操作技术。 首先,第1章和第2章剖析何为数据分析,讲解 数据分析必须了解的概念和分析思路,介绍Excel数 据分析库中的16个重点工具,帮助读者打下数据分 析基础。其次,第3~6章,根据数据分析步骤,系 统讲解如何规范建立数据表、数据清洗与加工,以 及Excel的排序、筛选、分类汇总、条件格式、透视 表等重点功能的应用。最后,第7章和第8章讲解数 据的展现和数据报告制作,其内容包括普通图表、 信息图表、专业图表和动态图表的制作,以及Word 数据报告、PPT数据报告的制作方法。 本书沉淀了笔者周庆麟、胡子平多年Excel数据 分析经验,希望能切切实实地帮助读者精进Excel数 据分析技能,从有限的数据中分析出无限的价值。 本书适合非统计、数学专业出身,又想掌握数 据分析的人,也适合会一点Excel操作却不能熟练分 析数据的职场人士,还适合刚毕业或即将毕业走向 工作岗位的广大学生。而且,本书还可以作为广大 职业院校、电脑培训班的教学参考用书。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 零基础学Cinema4D R20三维视觉设计

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:张优优|责编:张丹阳     出版社:人民邮电
  •     这是一本由浅入深讲解 Cinema 4D R20三维视觉设 计的工具书。全书以案例的 形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告 设计、字体设计和UI设计等 领域的应用。 本书主要介绍了Cinema 4D R20中基础建模、体积 建模、泰森破碎、毛发系统 和粒子系统等工具的使用方 法,以及基础材质、节点材 质、灯光环境的制作和渲染 输出等技术。每个案例后面 提供更多的创意方向,帮助 读者更好地掌握技能,拓展 思路。本书通过9个典型原 创案例,从思路分析到草图 绘制、建模、场景搭建、灯 光材质表现、环境渲染和后 期合成,全面展示了三维作 品的制作过程,并指导读者 如何把三维作品应用到平面 设计中。 本书提供所有案例的在 线教学视频、素材文件和源 文件,帮助读者高效学习。 本书适合三维视觉设计 相关从业者及想学习 Cinema 4D设计与制作的设 计师阅读,也可作为数字艺 术教育培训机构及相关院校 的专业教材。
  • 人民币:RMB 69.80 元     售价:NT$ 279.20
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  • Maya2022三维动画制作标准教程(全彩版)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:曾一芳|责编:胡辰浩     出版社:清华大学
  •     本书系统介绍了使用中 文版Maya 2022制作三维动 画的具体方法。全书共分12 章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多 边形建模、材质与纹理、拓 扑与烘焙、灯光技术、摄影 机技术、渲染技术、动画技 术,布料动画技术、粒子特 效和综合实例解析等。 本书结构清晰,语言简 洁,实例丰富,可作为高等 学校相关专业的教材,也可 作为三维动画设计师和动画 建模师的参考书。
  • 人民币:RMB 98.00 元     售价:NT$ 392.00
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  • 三维CAD模型的信息发掘与重用

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:张杰//余剑峰//李原//孙炜|责编:戚亚     出版社:清华大学
  •     本书重点以三维装配体 为对象,详细阐述了CAD模 型信息发掘与重用的相关原 理和方法。全书共分为4篇 :第1篇叙述模型信息重用 的内涵和相关方法的发展现 状,解析了数字化环境下可 重用模型信息的主要构成; 第2篇探讨装配体模型检索 方法,分别依据离散化零件 信息、考虑零件连接关系和 构建空间连接骨架三类途径 ,阐述了装配体模型检索原 理和具体算法;第3篇探讨 装配体通用结构发掘方法, 叙述了基于属性连接图和广 义面邻接图两类通用结构发 掘原理和算法;第4篇研究 装配体功能结构分析与信息 重用方法,分别给出了基于 功能信息标注和功能概率的 装配体功能结构关系挖掘方 法。另外,本书引入了大量 三维模型实例,对所提出的 方法进行有效性验证,同时 帮助读者深入理解各种方法 的应用场景和效果。 本书适合作为计算机辅 助设计、机械产品研制和知 识工程平台建设领域的研究 与工程技术人员参考书,也 可作为高等院校相关专业教 师、研究生和高年级本科生 的参考书。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 成为PPT高手(从思维开始重塑PPT能力)(精)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:马馺|责编:蔡莹     出版社:中国友谊
  •     我们羡慕那些技能满点的PPT达人,但随着人工智 能和自媒体的普及,人们能随时随地看到各种平台、 各种工具的技能释放,靠技能酷炫取胜的PPT大多步入 瓶颈阶段。传统的PPT认知和操作显然不再合乎时代, 我们有必要跳出原有的“技能为王”的格局,重新认 识PPT制作。 百万元PPT制作大咖马馺在本书中从关系思维、预 期思维、简化思维、传播思维、设计思维五大思维出 发,带你定位观众,找准人设,打造演示场景,制造 “刷屏”记忆点……从构架到创作再到演示,拒绝套 用模板,一步一步打造出专属于你的最佳作品!
  • 人民币:RMB 52.00 元     售价:NT$ 208.00
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