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3ds Max2022三維動畫製作標準教程(全彩版)

  • 作者:編者:師晶//孫明燦|責編:胡辰浩
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302629337
  • 出版日期:2023/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:354
人民幣:RMB 118 元      售價:
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內容大鋼
    本書系統地介紹使用中文版3ds Max 2022進行三維動畫製作的方法。全書共分12章,主要內容包括3ds Max 2022入門、幾何體建模、修改器建模、二維圖形建模、多邊形建模、材質與貼圖、攝影機與燈光、三維動畫製作、動力學技術、毛髮系統、渲染技術和綜合案例解析等。
    本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事三維動畫設計和動畫建模製作人員的參考書。
    本書同步的實例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。書中對應的電子課件、習題答案和實例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage網站下載,也可以掃描前言中的二維碼推送配套資源到郵箱。

作者介紹
編者:師晶//孫明燦|責編:胡辰浩

目錄
第1章  3ds Max 2022入門
  1.1  3ds Max 2022概述
  1.2  3ds Max 2022應用範圍
  1.3  工作界面
    1.3.1  歡迎界面
    1.3.2  菜單欄
    1.3.3  工具欄
    1.3.4  Ribbon工具欄
    1.3.5  場景資源管理器
    1.3.6  工作視圖
    1.3.7  命令面板
    1.3.8  狀態欄
    1.3.9  提示行和狀態行
    1.3.10  動畫和時間控制項
    1.3.11  視口導航控制項
  1.4  基礎操作
    1.4.1  創建文件
    1.4.2  選擇對象
    1.4.3  變換對象
    1.4.4  捕捉命令
    1.4.5  複製對象
  1.5  存儲文件
    1.5.1  保存文件
    1.5.2  另存為文件
    1.5.3  保存增量文件
    1.5.4  保存選定對象
    1.5.5  歸檔
    1.5.6  資源收集器
  1.6  習題
第2章  幾何體建模
  2.1  幾何體建模簡介
  2.2  標準基本體
    2.2.1  長方體
    2.2.2  實例:製作桌子模型
    2.2.3  圓錐體
    2.2.4  球體
    2.2.5  實例:製作橙子模型
    2.2.6  圓柱體
    2.2.7  圓環
    2.2.8  四稜錐
    2.2.9  茶壺
    2.2.10  加強型文本
    2.2.11  其他標準基本體
    2.2.12  實例:創建及修改圓錐體模型
  2.3  擴展基本體
  ……
第3章  修改器建模
第4章  二維圖形建模
第5章  多邊形建模
第6章  材質與貼圖

第7章  攝影機與燈光
第8章  三維動畫製作
第9章  動力學技術
第10章  毛髮系統
第11章  渲染技術
第12章  綜合案例解析

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