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Maya2022三維動畫製作標準教程(全彩版)

  • 作者:編者:曾一芳|責編:胡辰浩
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302647928
  • 出版日期:2023/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:298
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    本書系統介紹了使用中文版Maya 2022製作三維動畫的具體方法。全書共分12章,主要內容包括Maya 2022入門、曲面建模、多邊形建模、材質與紋理、拓撲與烘焙、燈光技術、攝影機技術、渲染技術、動畫技術,布料動畫技術、粒子特效和綜合實例解析等。
    本書結構清晰,語言簡潔,實例豐富,可作為高等學校相關專業的教材,也可作為三維動畫設計師和動畫建模師的參考書。

作者介紹
編者:曾一芳|責編:胡辰浩

目錄
第1章  Maya 2022入門
  1.1  Maya 2022概述
  1.2  Maya 2022的應用範圍
  1.3  工作界面
    1.3.1  應用程序主頁
    1.3.2  菜單集和菜單欄
    1.3.3  狀態行
    1.3.4  工具架
    1.3.5  工具箱
    1.3.6  視圖面板
    1.3.7  工作區選擇
    1.3.8  通道盒/層編輯器
    1.3.9  屬性編輯器
    1.3.10  建模工具包
    1.3.11  時間滑塊和播放控制項
    1.3.12  命令行和幫助行
  1.4  基本操作
    1.4.1  浮動菜單
    1.4.2  選擇大綱視圖中的模型
    1.4.3  軟選擇
    1.4.4  分組物體
    1.4.5  刪除歷史記錄
    1.4.6  修改對象軸心
    1.4.7  捕捉對象
    1.4.8  複製對象
    1.4.9  特殊複製
  1.5  項目管理
  1.6  文件存儲
    1.6.1  保存場景
    1.6.2  自動保存文件
    1.6.3  保存增量文件
    1.6.4  歸檔場景
  1.7  習題
第2章  曲面建模
  2.1  曲面建模概述
  2.2  曲線工具
  2.3  實例:繪製並修改曲線
  2.4  實例:製作花瓶模型
  2.5  實例:製作糖果棍模型
  2.6  基本幾何形體曲面工具
  2.7  實例:創建井編輯曲面模型
  2.8  實例:製作梨子模型
  2.9  習題
第3章  多邊形建模
  3.1  Polygon建模概述
  3.2  常用的建模工具
  3.3  實例:創建井修改多邊形模型
  3.4  實例:製作石柱模型
  3.5  實例:製作桌子模型
  3.6  實例:製作檸檬模型

  3.7  實例:製作沙發凳模型
  3.8  習題
……
第4章  材質與紋理
第5章  拓撲與烘焙
第6章  燈光技術
第7章  攝影機技術
第8章  渲染技術
第9章  動畫技術
第10章  布料動畫技術
第11章  粒子動畫技術
第12章  綜合實例解析

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