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三維遊戲場景製作入門教程

  • 作者:編者:田甜|責編:張勇//倪華|總主編:王純玉
  • 出版社:上海交大
  • ISBN:9787313245359
  • 出版日期:2021/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:160
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    本書為「高職高專傳媒藝術專業創新實踐系列教材」中的一本。本書主要是傳媒藝術專業三維遊戲場景製作課程的入門級教材,本書主要內容包含了遊戲武器模型製作、遊戲武器UV製作、遊戲武器材質製作、遊戲場景物件模型製作、遊戲場景物件UV製作和遊戲場景物件材質製作等章節。本書案例安排合理、實用性強,既適合各類中高職業院校遊戲設計及數字媒體藝術設計專業作為教學用書,也可作為學校的培訓教程,或者作為遊戲製作人員的輔助參考書。

作者介紹
編者:田甜|責編:張勇//倪華|總主編:王純玉
    田甜,中共黨員,畢業於東華大學,研究生學歷,文學碩士學位,講師職稱,現就職于上海震旦職業學院數字媒體藝術設計專業,任專業主任。在數字媒體藝術設計專業任教十余年,積累了豐富的教學經驗,多年致力於3D數字遊戲設計與製作的潛心研究和3D列印(增材製造)的藝術設計與應用。在2018年全國第五屆大學生藝術展演中,藝術教育科研論文榮獲全國三等獎;在第三、第四、第五屆上海市教委「匯創青春」比賽中,指導學生分別在數字遊戲、動態交互插畫、CG插畫等參賽作品中連繼三年獲得三等獎;2018年,在第十六屆上海市「明日科技之星」評選活動中,指導學生的3D列印藝術作品獲獎;是上海市教委重點科研項目「數字傳媒類專業現代學徒制人才培養模式的探索與實踐」的主要研究成員之一。

目錄
第1章  遊戲武器模型製作
  1.1  分析原畫
  1.2  製作原畫參考
  1.3  製作斧頭
  1.4  製作斧柄
  1.5  調整斧頭斧柄整體性
  1.6  整理模型
  1.7  導出斧子模型
第2章  遊戲武器UV製作
  r2.1  分析原畫
  2.2  準備展UV
  2.3  拆分斧頭UV
  2.4  拆分斧柄UV
  2.5  整理模型UV
  2.6  排版斧子UV
  2.7  導出斧子UV
  2.8  導出斧子模型
第3章  遊戲武器材質製作
  3.1  分析原畫
  3.2  準備畫貼圖
  3.3  繪製中間灰調子顏色
  3.4  繪製大光影與體積
  3.5  繪製光影衰減
  3.6  強化光影與體積
  3.7  繪製質感
  3.8  導出材質貼圖
第4章  遊戲場景物件模型製作
  4.1  分析原畫
  4.2  製作旗座
  4.3  製作旗桿
  4.4  製作旗幟
  4.5  調整旗幟整體性
  4.6  整理模型
第5章  遊戲場景物件UV製作
  5.1  分析原畫
  5.2  準備展UV
  5.3  拆分旗座UV
  5.4  拆分旗桿uV
  5.5  拆分旗幟UV
  5.6  整理模型
  5.7  排版旗幟UV
  5.8  導出旗幟UV
  5.9  導出旗幟模型
第6章  遊戲場景物件材質製作
  6.1  分析原畫
  6.2  準備畫貼圖
  6.3  繪製固有色
  6.4  繪製大光影與體積
  6.5  繪製光影衰減
  6.6  強化光影與體積

  6.7  繪製質感
  6.8  導出材質貼圖並完善模型
參考文獻

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