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三維建模與動畫基礎

  • 作者:編者:李雷鳴//林瀟//畢君|責編:樊丹丹
  • 出版社:航空工業
  • ISBN:9787516532812
  • 出版日期:2023/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:209
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本書基於Maya和3ds Max兩個軟體的三維動畫基礎內容,結合實訓操作案例,系統地針對「建模」與「動畫」兩個模塊進行講解,旨在使學生具備更強的藝術審美和更專業的技能,在實現教學目標的同時做到文化的傳承與創新,推動我國三維動畫專業的發展。本書第一章介紹了三維動畫的發展與現狀,以及用於製作三維動畫的軟體,第二章具體解析Maya和3ds Max的三維建模基礎命令、角色模型創建、骨骼綁定動畫和綜合案例實訓項目,第三章對優秀的三維動畫作品進行展示和解說,介紹了三維動畫的創作流程的系統規劃。

作者介紹
編者:李雷鳴//林瀟//畢君|責編:樊丹丹

目錄
第一章  認識三維建模與動畫
  第一節  三維動畫概述
    一、三維動畫的含義與基本類型
    二、三維動畫的特徵
    三、三維動畫的發展歷程
  第二節  認識三維建模和動畫軟體
    一、常用的三維建模和動畫軟體
    二、三維建模和動畫軟體主界面
第二章  三維建模與動畫軟體基礎操作實訓
  第一節  Maya軟體基礎操作實訓
    一、認識Maya軟體的基礎功能
    二、Maya軟體模型創建實訓
    三、Maya軟體動畫創建實訓
  第二節  3dsMax基礎操作實訓
    一、認識3dsMax的基礎功能
    二、3dsMax模型基礎創建
    三、3dsMax模型創建實訓
第三章  綜合實訓案例賞析
  第一節  傳承經典文化——中國風三維動畫賞析
    一、《謎都樓蘭》
    二、《尋根醒獅》
  第二節  聚焦社會熱點——治愈系三維動畫賞析
    一、《無涯》
    二、《SHE》
  第三節  創造夢幻世界——劇情類三維動畫賞析
    一、《巷子里的小女孩》
    二、《TIE》
參考文獻
後記

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