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  • 游戏设计与开发(Unity实战完全自学教程)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:马遥|责编:孔祥飞     出版社:电子工业
  •     从务实的角度来看,游 开发是一种实战活动,游 开发者在掌握了基础知识 后,需要不断进行针对性的...他们 制作了很多入门与进阶的实 教程,而且这些教程中的 游戏实例紧贴近年来热门的 游戏类型与风格。...学习顺序,每章有特 定的游戏类型与风格,尽最 大的努力满足读者学习、实 与参考的需求,帮助读者 成为
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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  • 游戏AI程序设计实战

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:王磊     出版社:人民邮电
  •     本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发 中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常 用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为 树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的 实现、游戏AI设计的扩展技术等。本书适合游戏开发 者、程序员阅读。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • DirectX12 3D游戏开发实战

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:(美)弗兰克·D.卢娜|译者:王陈     出版社:人民邮电
  •     Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包 中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序 的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广 泛和实用的3D图形计算领域。 弗兰克·D.卢娜著的《DirectX12 3D游戏开发 实战》围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着 重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法, 并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术 与特效,旨在为读者学习更高级的图形技术奠定坚 实的基础。本书包括3部分内容。第一部分介绍必备 的数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内 容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的 基础内容。第二部分重点介绍Direct3D的基础知识 ,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技 术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等 。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效 ,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽 等。 本书适合希望通过Direct3D来学习3D编程的C ++中级程序员阅读,也可供已对Direct3D有一定了 解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员参考。
  • 人民币:RMB 148.00 元     售价:NT$ 592.00
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  • 多人在线游戏架构实战(基于C++的分布式游戏编程)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:彭放|责编:迟振春     出版社:机械工业
  •     本书主要讲述大型多人 在线游戏开发的框架与编程 实践,以实际例子来介绍从 无到有地制作网络游戏框架 的完整过程,让读者了解网 络游戏制作中的所有细节。 全书共12章,从网络游 戏的底层网络编程开始,逐 步引导读者学习网络游戏开 发的各个步骤。本书通过近 50个真实示例、近80个流 程图,以直观的方式阐述和 还原游戏制作的全过程,涵 盖了网络游戏设计的核心概 念和实现,包括游戏主循环 、线程、Actor模式、定时 器、对象池、组件编码、架 构层的解耦等。 本书既可以作为大学计 算机相关专业网络游戏开发 课程的参考书,又可以作为 网络游戏行业从业人员的编 程指南。
  • 人民币:RMB 109.00 元     售价:NT$ 436.00
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  • 游戏开发实战教程(Unity+C#)/软件开发人才培养系列丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:李满//钟百胜|责编:张斌     出版社:人民邮电
  • 丛书项:软件开发人才培养系列丛书
  •     本书以游戏开发案例为 主线,把C#语言和游戏引 擎相结合,系统讲解C#语 言、Unity游戏引擎及C#语 言在游戏开发中的应用。本 书分为上下两篇,上篇全面 系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设 计的基础知识,内容包括 C#程序设计基础,数据类 型,流程控制,类与对象, 接口、委托与事件,目录与 文件管理,WinForm应用程 序开发;下篇讲解C#在 Unity游戏引擎中的应用, 包括认识Unity游戏引擎、 C#脚本语言、交互和物理 引擎、动画与UGUI、Unity 游戏开发综合案例、Unity 游戏开发中常见的设计模式 等。本书内容与实例紧密结 合,便于读者在应用中理解 知识,达到学以致用的目的 。本书提供完整的课程资源 包,包括案例源代码、课件 PPT、实验手册、教学视频 等。 本书可作为本科和高职 高专院校计算机相关专业、 数字媒体相关专业及游戏开 发专业(或方向)的教材, 也可作为程序员和编程爱好 者、游戏开发爱好者的参考 用书。
  • 人民币:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • Unity人工智能实战(原书第2版)/游戏开发与设计技术丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:(智利)豪尔赫·帕拉西奥斯|责编:李忠明|译者:童明     出版社:机械工业
  • 丛书项:游戏开发与设计技术丛书
  •     引人入胜的交互式游戏 中都有智能敌人,其智能行 为是由各种技术组合产生的 ,这些技术统称为人工智能 。在创建游戏世界和游戏中 的角色时,探索Unity的API 或内置功能,可以给游戏带 来无限可能。本书涵盖了一 些通用和特定的技术,可帮 助你在AI开发之路上攀登新 的高峰。 首先,你将快速浏览在 游戏环境中使用agent、编 程移动以及导航的基本构建 模块。接下来,你将通过实 例学习如何使用简单的自定 义技术改进agent的决策制 定和协调机制。然后,你将 学习如何模拟agent的视觉 和听觉,用于自然和拟人的 AI行为,再用图结构改进 agent。本书还涵盖了新的 导航网格技术,这项技术在 Unity 2018中引入,改良了 AI和路径查找工具。你还可 以用决策制定技术加强AI, 运用于简单的井字棋和跳棋 等棋类游戏,以及安排 agent之间的协作,使它们 像整体一样工作。 学习完本书,你将在AI 编程和有创意的交互式游戏 开发方面获益匪浅。 通过阅读本书,你将学 到: 使用A*和A*mbush这样 流行的技术创建智能的路径 查找agent。 实现用于让agent互相协 作的算法和用于不同目的的 战术算法。 模拟感知,让agent能够 在不同环境下有更好的决策 能力。 探索用于创建决策制定 agent的不同算法,而不再 是简单的行为和移动。 在处理图结构或地形时 ,建立agent和战术之间的 协作。 通过制作手动选择器实 现路径点功能。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • Unity手机游戏开发(从搭建到发布上线全流程实战全彩印刷)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:王杰|责编:王继伟//孙金鑫     出版社:北京大学
  •     本书将以一款开放世 界类游戏的实践过程为主 线,为读者呈现从零开始 上线一款游戏的实践路线 、游戏引擎Unity的开发 模式,以及游戏开发的核 心框架。 本书共分为3篇,第1 篇是场景搭建篇,第2篇 是脚本开发篇,第3篇是 发布上线篇。第1篇包含 第1章和第2章,主要介绍 在Unity中如何创建一个 游戏项目,如何搭建一款 游戏的场景和界面。第2 篇包含第3章到第5章,主 要介绍一款游戏的核心模 块,即游戏控制、角色动 画和核心玩法,同时实践 一款游戏《小猪奇奇》的 完整开发流程。第3篇包 含第6章到第8章,主要介 绍游戏的移动端发布流程 ,同时对游戏进行测试与 完善,最终把书中的游戏 案例打造成一款符合上线 标准的游戏。 通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款 自主研发的手机游戏。本 书适合初学者、初中级程 序员、游戏主程及游戏相 关人员等阅读和学习。
  • 人民币:RMB 98.00 元     售价:NT$ 392.00
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  • Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)/游戏开发与设计技术丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:(美)乔纳森·林诺维斯|责编:李永泉|译者:易宗超//林薇//苏晓航//佘宇航     出版社:机械工业
  • 丛书项:游戏开发与设计技术丛书
  •     本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使 用Unity 3D游戏引擎进行虚拟现实开发。通过一系列 实践项目,循序渐进地阐释Unity虚拟现实项目开发的 基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨 论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 首先,你将学习如何使用Unity来开发可以用 Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备进 行体验的VR应用程序。然后,你将学习如何从第三人 称和第一人称的视角融入虚拟世界。另外,你将探索 一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注点。 读完本书后,你将能够用Unity开发丰富的交互式虚拟 现实体验程序。 本书通过具体示例由浅入深逐步引导你了解并深 入虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的 Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使 得本书更加具体并易于阅读。无论是初接触编程并想 学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验, 想要进入虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。 本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。
  • 人民币:RMB 99.00 元     售价:NT$ 396.00
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  • Python游戏超详细实战攻略(微课视频版)/移动互联网开发技术丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:夏敏捷//宋宝卫|责编:付弘宇     出版社:清华大学
  • 丛书项:移动互联网开发技术丛书
  •     本书以Python 3.7为编 程环境,从基本的程序设 计思想入手,逐步展开 Python语言教学,是一本 面向广大编程学习者的程 序设计类图书。基础篇主 要讲解Python的基础语法 知识、控制语句、函数、 文件、面向对象编程基础 、Tkinter图形界面设计、 网络编程和多线程、 Python数据库应用等知识 ,并以小游戏案例作为各 章的阶段性任务。实战篇 和提高篇综合应用前面技 术,开发经典的大家耳熟 能详的游戏,比如连连看 、推箱子、中国象棋、俄 罗斯方块、两人麻将、 Flappy Bird、扫雷和飞机 大战游戏等。本书最大的 特色在于以游戏开发案例 为导向,让读者对枯燥的 Python语言学习充满乐趣 。通过本书将学会Python 编程技术和技巧,学会面 向对象的设计技术,了解 程序设计的所有相关内容 。书中不仅列出了完整的 代码,同时对所有的源代 码进行了非常详细的解释 ,做到了通俗易懂,图文 并茂。 本书适用于Python语言 学习者、程序设计人员和 游戏编程爱好者。
  • 人民币:RMB 89.80 元     售价:NT$ 359.20
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