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美商天龙图书网 搜索“戏实战” 共有 19 种商品

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  • 游戏设计与开发(Unity实战完全自学教程)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:马遥|责编:孔祥飞     出版社:电子工业
  •     从务实的角度来看,游 开发是一种实战活动,游 开发者在掌握了基础知识 后,需要不断进行针对性的 实战和思考,才能真正掌握 游戏开发所需的技术。幸运 的是,网络上有很多乐于分 享知识的游戏从业者,...的游戏开 发者学习。对于学生与初学 者来说,本书是一本实战指 南;对于需要进阶的游戏开 发者来说,
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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  • 游戏AI程序设计实战

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:王磊     出版社:人民邮电
  •     本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发 中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常 用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为 树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的 实现、游戏AI设计的扩展技术等。本书适合游戏开发 者、程序员阅读。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 多人在线游戏架构实战(基于C++的分布式游戏编程)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:彭放|责编:迟振春     出版社:机械工业
  •     本书主要讲述大型多人 在线游戏开发的框架与编程 实践,以实际例子来介绍从 无到有地制作网络游戏框架 的完整过程,让读者了解网 络游戏制作中的所有细节。 全书共12章,从网络游 戏的底层网络编程开始,逐 步引导读者学习网络游戏开 发的各个步骤。本书通过近 50个真实示例、近80个流 程图,以直观的方式阐述和 还原游戏制作的全过程,涵 盖了网络游戏设计的核心概 念和实现,包括游戏主循环 、线程、Actor模式、定时 器、对象池、组件编码、架 构层的解耦等。 本书既可以作为大学计 算机相关专业网络游戏开发 课程的参考书,又可以作为 网络游戏行业从业人员的编 程指南。
  • 人民币:RMB 109.00 元     售价:NT$ 436.00
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  • 游戏开发实战教程(Unity+C#)/软件开发人才培养系列丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:李满//钟百胜|责编:张斌     出版社:人民邮电
  • 丛书项:软件开发人才培养系列丛书
  •     本书以游戏开发案例为 主线,把C#语言和游戏引 擎相结合,系统讲解C#语 言、Unity游戏引擎及C#语 言在游戏开发中的应用。本 书分为上下两篇,上篇全面 系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设 计的基础知识,内容包括 C#程序设计基础,数据类 型,流程控制,类与对象, 接口、委托与事件,目录与 文件管理,WinForm应用程 序开发;下篇讲解C#在 Unity游戏引擎中的应用, 包括认识Unity游戏引擎、 C#脚本语言、交互和物理 引擎、动画与UGUI、Unity 游戏开发综合案例、Unity 游戏开发中常见的设计模式 等。本书内容与实例紧密结 合,便于读者在应用中理解 知识,达到学以致用的目的 。本书提供完整的课程资源 包,包括案例源代码、课件 PPT、实验手册、教学视频 等。 本书可作为本科和高职 高专院校计算机相关专业、 数字媒体相关专业及游戏开 发专业(或方向)的教材, 也可作为程序员和编程爱好 者、游戏开发爱好者的参考 用书。
  • 人民币:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • Unity手机游戏开发(从搭建到发布上线全流程实战全彩印刷)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:王杰|责编:王继伟//孙金鑫     出版社:北京大学
  •     本书将以一款开放世 界类游戏的实践过程为主 线,为读者呈现从零开始 上线一款游戏的实践路线 、游戏引擎Unity的开发 模式,以及游戏开发的核 心框架。 本书共分为3篇,第1 篇是场景搭建篇,第2篇 是脚本开发篇,第3篇是 发布上线篇。第1篇包含 第1章和第2章,主要介绍 在Unity中如何创建一个 游戏项目,如何搭建一款 游戏的场景和界面。第2 篇包含第3章到第5章,主 要介绍一款游戏的核心模 块,即游戏控制、角色动 画和核心玩法,同时实践 一款游戏《小猪奇奇》的 完整开发流程。第3篇包 含第6章到第8章,主要介 绍游戏的移动端发布流程 ,同时对游戏进行测试与 完善,最终把书中的游戏 案例打造成一款符合上线 标准的游戏。 通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款 自主研发的手机游戏。本 书适合初学者、初中级程 序员、游戏主程及游戏相 关人员等阅读和学习。
  • 人民币:RMB 98.00 元     售价:NT$ 392.00
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  • 游戏美术设计

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:陈彦许//杨海澎//温爱华|责编:王清//孟海江     出版社:上海交大
  •     本书以培养游戏美术设 计、游戏场景设计等应用型 人才为目标进行编写,重点 讲解游戏中与美术相关的各 类设计要素与基础知识。全 书共分为6个模块,包括游 美术设计认知、数字绘画 基础、游戏UI设计基础、游 角色设计基础、游戏道具 场景设计基础、游戏美术项 目实战。全书内容简单易懂 ,由浅入深,
  • 人民币:RMB 49.80 元     售价:NT$ 199.20
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  • 平衡掌控者(游戏数值经济设计)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:似水无痕|责编:付睿     出版社:电子工业
  •     本书由真正从事游戏行 业工作的一线人员所著,书 中的全部案例来自真实的游 设计案例。全书一共分为 7章,第1章介绍数值策划在 职场中的发展路线,第2章 介绍Excel在数值工作中的 实战应用,第3章介绍 MMORPG经济系统设计, 第4章介绍MMORPG经济系 统实现,第5章介绍两个 VBA模拟
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • Unity VR与AR项目开发实战

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:向春宇|责编:王金柱     出版社:清华大学
  •     本书以Unity为基础平台 ,以实战为导向,通过案例 的形式分别介绍VR与AR的 项目开发。以简洁易懂的语 言对Unity的重点知识进行 讲解,配合详细的图文注释 与大量的项目实例,让读者 能够轻松...以及通过可 视化工具Bolt开发第一个游 FlappyBird;第4章讲解 在实际案例中常用的
  • 人民币:RMB 118.00 元     售价:NT$ 472.00
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