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Unity VR與AR項目開發實戰

  • 作者:向春宇|責編:王金柱
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302607229
  • 出版日期:2022/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:406
人民幣:RMB 118 元      售價:
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內容大鋼
    本書以Unity為基礎平台,以實戰為導向,通過案例的形式分別介紹VR與AR的項目開發。以簡潔易懂的語言對Unity的重點知識進行講解,配合詳細的圖文註釋與大量的項目實例,讓讀者能夠輕鬆快速地入門Unity VR和AR。
    本書內容分為四部分:第1?3章講述Unity的基礎知識,從零開始引導讀者了解Unity編輯器及其中的燈光、材質球等,並以案例的形式介紹UGUI以及通過可視化工具Bolt開發第一個遊戲FlappyBird;第4章講解在實際案例中常用的Unity插件,掌握這些插件后將會大大提高開發效率;第5?7章講述虛擬現實技術,從什麼是虛擬現實到PC端虛擬現實的應用,再到市面上常用的頭戴式VR設備應用,以案例的形式講解典型虛擬現實技術的項目開發;第8?11章講述增強現實技術與如何在Unity中發布安卓程序,從國外的Vuforia到國產的EasyAR再到AR Foundation,通過對三種較為流行的AR SDK進行學習,實現從基本的圖片識別到地面識別、雲識別、塗塗樂、手勢識別與換臉等功能。
    本書適合VR、AR的開發人員、從業者和對虛擬現實等技術感興趣的讀者閱讀,也可作為培訓機構以及大中專院校相關專業的教材。

作者介紹
向春宇|責編:王金柱
    向春宇,多年一線開發經驗,國內最早一批使用Virtools、Unity、Unreal的人員,在虛擬現實、增強現實、混合現實等前沿領域有深入研究。     先後參與四川、安徽、新疆、江西、浙江、福建、重慶、陝西、青海等國家電網計量中心生產調度平台三維監控系統開發,海豚進家庭、恐龍進家庭、昆蟲進家庭、小貝安全、小貝蛋糕等AR小貝系列開發,其中使用VIVE開發的「交通事故現場勘查VR訓練系統」榮獲HTC VIVE的最佳非遊戲類應用與最佳創意獎提名。

目錄
第1章  Unity快速入門
  1.1  關於Unity
  1.2  安裝與激活
    1.2.1  Unity的下載與安裝
    1.2.2  Unity的激活
    1.2.3  Unity的好搭檔Visual Studio
  1.3  Unity編輯器
    1.3.1  項目工程
    1.3.2  Hierarchy面板
    1.3.3  Scene面板
    1.3.4  Inspector面板
    1.3.5  Project面板
    1.3.6  Game面板
  1.4  創建第一個程序
    1.4.1  設置默認的腳本編輯器
    1.4.2  Hello Unity
第2章  Unity基礎知識
  2.1  官方案例
    2.1.1  打開官方案例
    2.1.2  運行案例
    2.1.3  平台設置與發布
  2.2  Asset Store
    2.2.1  Asset Store簡介
    2.2.2  資源的下載與導入
  2.3  模型文件準備
    2.3.1  建模軟體中模型導出設置
    2.3.2  Unity中模型的導入設置
  2.4  Unity材質介紹
    2.4.1  材質球、著色器之間的關係
    2.4.2  Unity標準著色器
  2.5  Unity的光照
    2.5.1  燈光的類型
    2.5.2  環境光與天空盒
第3章  UGUI入門
  3.1  UGUI控制項
    3.1.1  基礎控制項Text
    3.1.2  基礎控制項Image
    3.1.3  基礎控制項Button
    3.1.4  基礎控制項Toggle
    3.1.5  基礎控制項Slider
    3.1.6  基礎控制項InputField
  3.2  UGUI開發登錄界面
    3.2.1  登錄界面介紹
    3.2.2  創建登錄界面背景
    3.2.3  創建用戶名與密碼界面
    3.2.4  驗證用戶名與密碼
    3.2.5  遊客登錄設置
    3.2.6  創建二維碼登錄界面
    3.2.7  二維碼登錄與密碼登錄切換
  3.3  使用可視化工具Bolt開發FlappyBird案例

    3.3.1  FlappyBird簡介及設計
    3.3.2  Unity可視化編程工具Bolt
    3.3.3  背景圖片的UV運動
  ……
第4章  Unity常用插件
第5章  虛擬現實入門
第6章  基於PC的VR全景圖片、視頻
第7章  頭戴式設備的VR開發
第8章  增強現實入門
第9章  基於Vuforia的AR開發
第10章  基於EasyAR的AR開發
第11章  基於AR Foundation的AR開發

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