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游戏造梦师(游戏策划职业入门教程)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:何振宇|责编:高鹏
出版社:
电子工业
游戏策划到底是什么? 只是简单地改改数据、写写 剧情吗?不是的,它是一项 综合而又复杂的岗位。本书 不适合那些具有一定游戏策 划经验的人,也不适合想要 深入学习游戏设计的开发者 ,但它可以帮助那些想要了 解这个行业或刚刚进入这个 行业的人,来系统地了解游
戏
策划这个职业。本书共包 含13章,第1~
人民币:
RMB 98.00
元 售价:
NT$ 392.00
元
PBR次世代游戏美术制作(角色篇职业教育动漫游戏类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:张维//张恒|责编:王玲玲
出版社:
北京理工大学
本书根据动漫游戏企业 角色建模师岗位工作流程, 将岗位典型工作任务进行教 学化提炼、重构,以典型工 作任务为中心,融合世界技 能大赛“3D数字游戏艺术”项 目对知识、技能和素质的要 求组织内容。本书适用于对 动漫游戏感兴趣、具有一定 美术基础的学生和社会人士 。通过学习本书,学习者能 够掌握次世代游戏模型制作 流程的知识,由浅人深,了 解次世代模型制作的基本方 法和技巧;激发学习者分析 问题、解决问题的能力,为 进一步的深造或工作打下坚 实的基础。
人民币:
RMB 49.80
元 售价:
NT$ 199.20
元
游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨
出版社:
中国电力
游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
人民币:
RMB 58.00
元 售价:
NT$ 232.00
元
Android手机游戏开发实战(第2版高职高专计算机类专业规划教材)
所属分类:
电子电脑
>>
电工无线电自动化
>>
无线电电子.电讯
作者:
编者:谢晓勇|责编:贺志洪
出版社:
电子工业
经验但缺乏学习的开发人 员。本书可作为高
职
高专教育“手机游戏开发”课程 的教材,也可作为从事软件开发
人民币:
RMB 49.00
元 售价:
NT$ 196.00
元
二维动画设计与制作(职业教育计算机动漫与游戏制作专业创新型系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机原理与基础
作者:
编者:谭武//任笑然|责编:陈砺川//王会明
出版社:
科学
本书以动漫与游戏制作 应用领域为线索组织单元内 容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软 件,详细讲解了Flash动画 制作的相关知识,通过实战 案例展开学习内容,案例丰 富专业,技巧全面实用。案 例的讲解过程插入技巧提示 和知识链接,知识和案例两 者相辅相成,同时配套相应 的案例教学视频,形成了立 体化教学的全新思路。 全书共九个单元,分别 介绍了图形绘制、简单动画 制作、遮罩动画、文字特效 、交互动画、角色动画、运 动镜头动画、广告片制作和 动画片制作等内容。 本书可作为中等职业学 校计算机动漫与游戏制作专 业、计算机网络技术专业、 数字媒体技术应用专业以及 Flash动画设计培训班的教 材,也可作为Flash动画设 计初、中级读者的学习用书 。
人民币:
RMB 49.00
元 售价:
NT$ 196.00
元
Unity游戏开发项目实战(高等职业教育工匠工坊新型活页式系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:魏晓艳//郭立文//王海龙|责编:翟玉峰//王占清
出版社:
中国铁道
游戏设 计过程中的相关知识,包括 Visual C#的基本操作、游
戏
画面的坐标系统、规划游 戏的
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
3ds Max游戏场景制作(第3版高职高专艺术学门类十四五系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘俊生|责编:史永霞
出版社:
华中科技大学
本书主要针对游戏爱 好者、艺术院校学生、在
职
设计师、网络游戏美术 设计师、培训机构三维计 算机美术
人民币:
RMB 59.00
元 售价:
NT$ 236.00
元
3ds Max游戏场景制作(第2版高职高专艺术学门类十四五规划教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘俊生|责编:刘姝甜
出版社:
华中科技大学
《3dsMax游戏场景制作 (第二版)》是由苏州蜗 牛游戏公司的技术骨干与 苏州工艺美术职业技术学 院游戏教研室专业教师联 手推出的系列应用型教材 之一。全书结合游戏场景 制作的具体案例,配合文 字和视频,向读者呈现了 一套完整而全面的游戏场 景制作流程与操作方法, 为读者进入游戏行业铺平 了道路。本书是此系列教 材的第一本,主要介绍了 模型制作、UV拆分以及贴 图(法线贴图、AO贴图、 透明贴图等)制作的方法 。 游戏场景制作是游戏公 司中一个重要的工种,也 是游戏从业人员必须学习 的重要课程,掌握游戏场 景制作技能是进入游戏行 业的必由之路。本书利用 游戏场景制作的范例,通 过详细、完整的视频操作 ,让读者便捷、直观地学 习游戏场景制作的核心内 容。本书的编者为游戏公 司的技术骨干和院校教学 骨干,都有5年以上的制作 经验或教学经验。 本书主要针对游戏爱好 者、艺术院校学生、在职 设计师、网络游戏美术设 计师、培训机构三维计算 机美术专业人员等而编写 。
人民币:
RMB 59.00
元 售价:
NT$ 236.00
元
二维动画设计与制作(计算机动漫与游戏制作专业创新型系列教材中等职业教育十三五规划教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机原理与基础
作者:
编者:谭武//任笑然|责编:陈砺川//王会明
出版社:
科学
本书以动漫与游戏制作 应用领域为线索组织单元内 容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软 件,详细讲解了Flash动画 制作的相关知识,通过实战 案例展开学习内容,案例丰 富专业,技巧全面实用。案 例的讲解过程插入技巧提示 和知识链接,知识和案例两 者相辅相成,同时配套相应 的案例教学视频,形成了立 体化教学的全新思路。 全书共九个单元,分别 介绍了图形绘制、简单动画 制作、遮罩动画、文字特效 、交互动画、角色动画、运 动镜头动画、广告片制作和 动画片制作等内容。 本书可作为中等职业学 校计算机动漫与游戏制作专 业、计算机网络技术专业、 数字媒体技术应用专业以及 Flash动画设计培训班的教 材,也可作为Flash动画设 计初、中级读者的学习用书 。
人民币:
RMB 42.00
元 售价:
NT$ 168.00
元
平衡掌控者(游戏数值经济设计)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
似水无痕|责编:付睿
出版社:
电子工业
本书由真正从事游戏行 业工作的一线人员所著,书 中的全部案例来自真实的游
戏
设计案例。全书一共分为 7章,第1章介绍数值策划在
职
场中的发展路线,第2章 介绍Excel在数值工作中的 实战应用,第3章介绍 MMORPG经济系统设计, 第4章介绍MMORPG经济系 统实现,第5章介绍两个 VBA模拟
人民币:
RMB 79.00
元 售价:
NT$ 316.00
元
Web前端开发项目化教程(第3版高等职业院校互联网+系列精品教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机网络
作者:
编者:胡平//林雪华//李知菲|责编:陈健德
出版社:
电子工业
项目;项目8是 拓展性游戏开发项目,使用 canvas技术制作飞机大战游
戏
。本书构建Web前端应用 的多种场景,具有较高的
职
业适应性,教师可根据实际 情况选择相匹配的项目安排 教学。 本书...自学考试、中
职
学校、培 训班的教材,以及网站技术 人员的参考用书。
人民币:
RMB 69.00
元 售价:
NT$ 276.00
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