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  • 游戏UI设计项目实战

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:彭阳//李琳//周婷|责编:张敏     出版社:清华大学
  •     当下正是游戏产业蓬勃 发展的时期,相较于端游、 页游只能在PC上操作的固 定模式,手机游戏已经无处 不在。随着人们审美的不断 提升,对游戏的可玩性,以 及对游戏画面的要求更加严 苛,这在很大程度上就要求 游戏UI不断升级。本书应广 大游戏界面设计者的需求, 向读者们介绍如何设计美观 又符合要求的游戏界面。另 外,本书赠送所有PPT课件 、讲义、项目案例的制作素 材、源文件和演示视频,方 便读者制作与学习。同时为 教师提供了课程标准、讲义 、授课PPT和测试习题,便 于开展教学工作。 本书采用项目导入、任 务驱动的编写方式,按照由 简入繁、由易到难、由小到 大的规律,确定教材各部分 内容和任务的设计,构建起 一个以相关职业能力为主线 、结构清晰的教材体系。本 书的知识点结构清晰、内容 有针对性、实例精美实用, 适合大部分游戏界面设计爱 好者及设计专业的中、高职 学生阅读。
  • 人民币:RMB 99.00 元     售价:NT$ 396.00
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  • Unity3D动作游戏开发实战

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:周尚宣|责编:李华君     出版社:机械工业
  •     本书结合作者多年的游 开发经验,从角色、战斗 、关卡和物理等多个层面深 入解析动作游戏开发中的各 种难点问题。本书尽可能避 开动作游戏开发中的简单问 题,把重心放在对难点问题 的剖析上,从而帮助读者更 加深入地理解动作游戏开发 的相关知识。 本书共10章。第1章简要 介绍动作游戏的发展和
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 竞技游戏设计实战指南(MOBA+RTS+TCG+FPS)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:程?     出版社:人民邮电
  •     竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设 计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场 ,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品 分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介 绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5 章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统 的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作 与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。 本书适合游戏设计和开发行业的从业人员、竞技 类游戏的爱好者等阅读,也可供游戏设计相关专业的 师生参考。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • Scratch项目式编程实战(打造超酷大型游戏)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:王鸿骏//朱华君//王文永|责编:林桢     出版社:机械工业
  •     聚焦于打造一个超酷的 大型项目,全面升级计算 思维与编程技能。不同于 以往制作的各种各样的小 项目,本书将带领你创作 一个结构完整、功能完善 、效果突出,且具有丰富 拓展性的大型游戏项目。 本书采用项目式学习的方 法,化整为零将项目分解 为各功能模块,从角色造 型、过场动画、信息录入 、角色互动、生成地形、 功能引擎等多方面进行制 作,最终创作出一个具有 个人特色的大型游戏项目 。 在整个项目的创作过程 中,你将学会Scratch中的 各项功能和编程知识,培 养计算思维来解决大问题 ,体会到创作的乐趣并收 获成就感。 本书适合有一定编程基 础的青少年阅读,也适合 想要进一步学习提高编程 和思维能力,喜欢挑战以 及参加竞赛的读者学习, 同时还可帮助老师开展相 关课程的教学工作。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 从零构建Unity 3D游戏(开发与设计实战)/游戏开发与设计技术丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:(美)安东尼·戴维斯//特拉维斯·巴蒂斯特//拉塞尔·克雷格//瑞恩·斯图克尔|责编:王春华//赵亮宇|译者:童明     出版社:机械工业
  • 丛书项:游戏开发与设计技术丛书
  •     本书由Urlity公司的专家 团队撰写,通过完整的案例 揭开Unity游戏开发的神秘 面纱。作者从设计和构建 3D角色与游戏环境开始, 逐步剖析如何在游戏中为用 户提供更好的交互体验。 本书主要内容如下: 设计3D游戏和C#脚本的 基础知识。 设计游戏角色以及角色 的机制和动作的方法。 使用Unity地形工具和 ProBuilder工具创建环境。 探索如何使用物理理论 和代码创建实例和刚体。 实现声音、光照效果、 轨迹渲染和其他动态效果。 创建游戏的一个简短但 功能齐全的垂直切片。 用性能工具打磨游戏。 你可以在GitHub上查看 项目文件,了解专家的见解 ,还可以看到最终的游戏效 果。这使你能够更好地发挥 创造力并将自己的想法付诸 实践,使用我们介绍的新工 具完成开发流程。你也可以 加入Discord上的图书社区 ,与其他Unity游戏开发者 、本书的写作团队一起阅读 本书、提出问题、建立团队 、与作者聊天、参加活动, 等等。一些资源链接已经附 在书中。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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