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游戏系统设计探秘
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
(美)达克斯·盖兹维|责编:张春雨|译者:李天颀//李享
出版社:
电子工业
作者凭借多年一线游戏 开发经验,总结了一套完整 自洽的理论与实践体系,以 通俗易懂的方式讲解了游戏 系统设计的核心原则。作者 一方面教读者如何从零开始 把现实生活中的方方面面抽 象成游戏中的系统,以及如 何科学量化这些系统,另一 方面还传授了一套系统设计 师必不可少的沟通技巧—— 与同事沟通,与游戏系统沟 通,以及与玩家沟通。 本书既适合各个层次的 游戏设计师、游戏开发人员 ,以及想要学习游戏系统设 计的人阅读,也适合对游戏 领域感兴趣的非行业人士阅 读。
人民币:
RMB 128.00
元 售价:
NT$ 512.00
元
游戏设计进阶(一种系统方法)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
应用软件
作者:
(美)迈克尔·塞勒斯|译者:李天颀
出版社:
电子工业
作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以 及教授游戏设计的经验,将游戏设计实践与成熟的系 统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的最 佳方式。 本书首先为读者奠定了系统性思维的基础,解释 了游戏与乐趣的本质。之后严格基于系统性思维,分 层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。此外还阐 述了游戏平衡的重要性,以及如何系统地调整游戏平 衡。最后对游戏开发过程中会遇到的各种实际问题也 进行了介绍。 本书适合各层次的游戏设计人员、独立游戏开发 者以及高等院校相关专业的学生阅读。
人民币:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
PBR次世代游戏美术制作(角色篇职业教育动漫游戏类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:张维//张恒|责编:王玲玲
出版社:
北京理工大学
本书根据动漫游戏企业 角色建模师岗位工作流程, 将岗位典型工作任务进行教 学化提炼、重构,以典型工 作任务为中心,融合世界技 能大赛“3D数字游戏艺术”项 目对知识、技能和素质的要 求组织内容。本书适用于对 动漫游戏感兴趣、具有一定 美术基础的学生和社会人士 。通过学习本书,学习者能 够掌握次世代游戏模型制作 流程的知识,由浅人深,了 解次世代模型制作的基本方 法和技巧;激发学习者分析 问题、解决问题的能力,为 进一步的深造或工作打下坚 实的基础。
人民币:
RMB 49.80
元 售价:
NT$ 199.20
元
游戏开发实战教程(Unity+C#)/软件开发人才培养系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:李满//钟百胜|责编:张斌
出版社:
人民邮电
丛书项:
软件开发人才培养系列丛书
本书以游戏开发案例为 主线,把C#语言和游戏引 擎相结合,系统讲解C#语 言、Unity游戏引擎及C#语 言在游戏开发中的应用。本 书分为上下两篇,上篇全面 系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设 计的基础知识,内容包括 C#程序设计基础,数据类 型,流程控制,类与对象, 接口、委托与事件,目录与 文件管理,WinForm应用程 序开发;下篇讲解C#在 Unity游戏引擎中的应用, 包括认识Unity游戏引擎、 C#脚本语言、交互和物理 引擎、动画与UGUI、Unity 游戏开发综合案例、Unity 游戏开发中常见的设计模式 等。本书内容与实例紧密结 合,便于读者在应用中理解 知识,达到学以致用的目的 。本书提供完整的课程资源 包,包括案例源代码、课件 PPT、实验手册、教学视频 等。 本书可作为本科和高职 高专院校计算机相关专业、 数字媒体相关专业及游戏开 发专业(或方向)的教材, 也可作为程序员和编程爱好 者、游戏开发爱好者的参考 用书。
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨
出版社:
中国电力
游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
人民币:
RMB 58.00
元 售价:
NT$ 232.00
元
Python游戏开发从入门到精通/Python开发从入门到精通系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:张有菊|责编:李晓波
出版社:
机械工业
丛书项:
Python开发从入门到精通系列
本书循序渐进地讲解了 使用Python语言开发游戏程 序的核心知识,并通过具体 实例的实现过程演练了游戏 开发的方法和流程。全书共 12章,分别讲解了使用 Python内置函数开发游戏, Pygame游戏开发基础,字 体、图形图像和多媒体, Sprite和碰撞检测,使用AI 技术,当Python遇到 Cocos2d,Cocos2d进阶, Cocos2d高级应用,使用 PyOpenGL开发3D游戏,使 用Panda3D开发3D游戏, 综合实战——AI人机对战版 五子棋游戏(Pygame实现 ),综合实战——水果连连 看游戏(Cocos2d实现)。 本书简洁而不失技术深度, 内容丰富全面。以极简的文 字介绍了复杂的案例,是学 习Python游戏开发的实用教 程。 本书适和已经了解 Python语言基础语法、希望 进一步提高自己Python开发 水平的读者阅读,还可以作 为大中专院校相关专业和培 训学校师生的学习用书。
人民币:
RMB 119.00
元 售价:
NT$ 476.00
元
Unity游戏开发项目实战(高等职业教育工匠工坊新型活页式系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:魏晓艳//郭立文//王海龙|责编:翟玉峰//王占清
出版社:
中国铁道
本书是由高校教师与企 业工程师共同编写的活页式 教材。全书以游戏项目实战 为主线,重点介绍了基于 Unity开发游戏的知识和技 巧。全书共分三个单元:单 元一主要介绍游戏项目基础 ;单元二主要介绍见缝插针 游戏项目的设计开发与实现 ;单元三主要介绍狂暴的机 器人游戏项目的设计开发与 实现。 本书根据开发大型游戏 所需要的技术(如镂空动画 、半透明动画、碰撞检测、 斜角卷动的地图、人工智能 、3D动画、3D音效等), 对游戏的设计和开发过程进 行了系统而又详细地介绍, 使读者能清楚地了解游戏设 计过程中的相关知识,包括 Visual C#的基本操作、游 戏画面的坐标系统、规划游 戏的主要架构等。为了便于 读者更好地掌握技术,项目 中涉及的主要知识点,以知 识准备和知识链接两种形式 讲解,同时提供项目实现操 作全过程视频资源。 本书适合作为高等职业 院校计算机类相关专业的教 材,也可作为游戏开发人员 的入门参考书籍。
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
Unity3D游戏开发案例教程(第2版十四五高等学校数字媒体类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:胡垂立|责编:刘丽丽//闫钇汛
出版社:
中国铁道
本书是“十四五”高等学 校数字媒体类专业规划教材 之一,按照由浅入深、理论 结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术 、设计技巧及开发过程。全 书内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、Unity3D游 戏开发基础、Unity游戏开 发基础案例、Unity游戏开 发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础 理论的讲解,又有大量经典 游戏设计开发实例的操作, 可使读者轻松、快速、全面 地掌握Unity游戏开发的技 术及技巧。另外,本书还配 套了免费的电子教案和课件 供读者下载使用,其中附带 的程序代码均调试通过,读 者可直接调用与运行。 本书适合作为高等学校 数字媒体类专业的教材,也 可供游戏开发爱好者自学参 考。
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
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