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游戏系统设计探秘
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
(美)达克斯·盖兹维|责编:张春雨|译者:李天颀//李享
出版社:
电子工业
作者凭借多年一线游戏 开发经验,总结了一套完整 自洽的理论与实践体系,以 通俗易懂的方式讲解了游戏 系统设计的核心原则。作者 一方面教读者如何从零开始 把现实生活中的方方面面抽 象成游戏中的系统,以及如 何科学量化这些系统,另一 方面还传授了一套系统设计 师必不可少的沟通技巧—— 与同事沟通,与游戏系统沟 通,以及与玩家沟通。 本书既适合各个层次的 游戏设计师、游戏开发人员 ,以及想要学习游戏系统设 计的人阅读,也适合对游戏 领域感兴趣的非行业人士阅 读。
人民币:
RMB 128.00
元 售价:
NT$ 512.00
元
游戏设计进阶(一种系统方法)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
应用软件
作者:
(美)迈克尔·塞勒斯|译者:李天颀
出版社:
电子工业
作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以 及教授游戏设计的经验,将游戏设计实践与成熟的
系
统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的最 佳方式。 本书首先为读者奠定了系统性思维的基础,解释 了游戏与乐趣的本质。之后严格基于系统性思维,分 层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。此外还阐
人民币:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
PBR次世代游戏美术制作(角色篇职业教育动漫游戏类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:张维//张恒|责编:王玲玲
出版社:
北京理工大学
本书根据动漫游戏企业 角色建模师岗位工作流程, 将岗位典型工作任务进行教 学化提炼、重构,以典型工 作任务为中心,融合世界技 能大赛“3D数字游戏艺术”项 目对知识、技能和素质的要 求组织内容。本书适用于对 动漫游戏感兴趣、具有一定 美术基础的学生和社会人士 。通过学习本书,学习者能 够掌握次世代游戏模型制作 流程的知识,由浅人深,了 解次世代模型制作的基本方 法和技巧;激发学习者分析 问题、解决问题的能力,为 进一步的深造或工作打下坚 实的基础。
人民币:
RMB 49.80
元 售价:
NT$ 199.20
元
游戏开发实战教程(Unity+C#)/软件开发人才培养系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:李满//钟百胜|责编:张斌
出版社:
人民邮电
丛书项:
软件开发人才培养系列丛书
本书以游戏开发案例为 主线,把C#语言和游戏引 擎相结合,系统讲解C#语 言、Unity游戏引擎及C#语 言在游戏开发中的应用。本 书分为上下两篇,上篇全面 系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设 计的基础知识,内容包括 C#程序设计基础,数据类 型,流程控制,类与对象, 接口、委托与事件,目录与 文件管理,WinForm应用程 序开发;下篇讲解C#在 Unity游戏引擎中的应用, 包括认识Unity游戏引擎、 C#脚本语言、交互和物理 引擎、动画与UGUI、Unity 游戏开发综合案例、Unity 游戏开发中常见的设计模式 等。本书内容与实例紧密结 合,便于读者在应用中理解 知识,达到学以致用的目的 。本书提供完整的课程资源 包,包括案例源代码、课件 PPT、实验手册、教学视频 等。 本书可作为本科和高职 高专院校计算机相关专业、 数字媒体相关专业及游戏开 发专业(或方向)的教材, 也可作为程序员和编程爱好 者、游戏开发爱好者的参考 用书。
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨
出版社:
中国电力
游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
人民币:
RMB 58.00
元 售价:
NT$ 232.00
元
Unity游戏开发项目实战(高等职业教育工匠工坊新型活页式系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:魏晓艳//郭立文//王海龙|责编:翟玉峰//王占清
出版社:
中国铁道
游戏设 计过程中的相关知识,包括 Visual C#的基本操作、游
戏
画面的坐标系统、规划游 戏的
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
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平衡掌控者(游戏数值经济设计)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
似水无痕|责编:付睿
出版社:
电子工业
本书由真正从事游戏行 业工作的一线人员所著,书 中的全部案例来自真实的游
戏
设计案例。全书一共分为 7章,第1章介绍数值策划在 职场中的发展路线,第2章 介绍Excel在数值工作中的 实战应用,第3章介绍 MMORPG经济系统设计, 第4章介绍MMORPG经济
系
统实现,第5章介绍两个 VBA模拟
人民币:
RMB 79.00
元 售价:
NT$ 316.00
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