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中國數字內容產業市場格局與投資觀察(2023)

  • 作者:董毅敏//吳素平|責編:劉姝
  • 出版社:社科文獻
  • ISBN:9787522839165
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:326
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    本書在《中國數字內容產業市場格局與投資觀察》系列年度產業報告的基礎上,梳理產業最新數據與動態,紮根理論基礎,優化研究方法,新增數十個典型案例,洞察產業趨勢。重點關注了網路遊戲、動漫、網路視頻、短視頻、直播、在線音樂、數字閱讀、新聞資訊、在線教育、知識付費多個細分領域,基於SCP產業(市場)分析框架,系統地梳理了各領域市場運行現狀、競爭結構和營收情況、投融資動向、政策及輿論環境等要素,在此基礎上總結、預測產業發展十大趨勢。

作者介紹
董毅敏//吳素平|責編:劉姝

目錄
第一章  緒論
  第一節  數字內容產業的內涵
    一  多領域交叉融合的產業群組
    二  內容和技術雙輪驅動產業升級
    三  帶動相關領域創新發展
  第二節  數字內容產業發展背景
    一  數字經濟推動力強勁,數字文化加速創新發展
    二  全球經濟增長挑戰下,數字出版、娛樂及媒體彰顯活力
    三  互聯網紅利充分釋放,需求與消費持續回暖
    四  AI驅動生產力變革,引領產業邁入數智化時代
  第三節  投資價值評估方法
    一  評估目的及評估對象
    二  指標設計原則與思路
    三  指標體系與評估方法
    四  數據採集與處理方法
第二章  網路遊戲市場格局與投資觀察
  第一節  網路遊戲概述
    一  網路遊戲界定
    二  網路遊戲發展歷程
  第二節  發展環境
    一  政策環境:持續開展未成年人防沉迷監管,推動良性發展
    二  輿論環境:主流媒體報道正負向占比基本持平
  第三節  市場運行現狀
    一  遊戲市場迎來強勁復甦,將繼續穩步增長
    二  遊戲出海成績亮眼,企業加速本地化運營
    三  付費轉化率穩中有降,ARPU提升空間大
    四  頭部格局穩固,網路遊戲企業盈利能力提升
    五  典型案例
  第四節  投資動向與投資價值評估
    一  投資數量和投資金額短暫復甦後下跌
    二  新增企業數量連年下降
    三  研髮型企業仍為投資焦點,二次元遊戲受關注
    四  網路遊戲投資價值評估:較高(★★★★)
  第五節  發展趨勢
    一  AIGC、元宇宙賦能網路遊戲實現「開放世界」
    二  網路遊戲設計更加重視社交互動和用戶生成內容
    三  「遊戲+」模式將持續推進跨界融合
……
第三章  網路動漫市場格局與投資觀察
第四章  網路視頻市場格局與投資觀察
第五章  短視頻市場格局與投資觀察
第六章  直播市場格局與投資觀察
第七章  在線音樂市場格局與投資觀察
第八章  數字閱讀市場格局與投資觀察
第九章  新聞資訊市場格局與投資觀察
第十章  在線教育市場格局與投資觀察
第十一章  知識付費市場格局與投資觀察
第十二章  數字內容產業市場趨勢與投資價值綜合分析
參考文獻

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