幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

電子商務系統分析與設計(第3版普通高等教育系列教材)

  • 作者:編者:吳子珺|責編:王斌
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111751076
  • 出版日期:2024/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:308
人民幣:RMB 79 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書以當前電子商務系統的兩種主流開發方法為主線,全面系統地介紹了電子商務系統的相關概念以及電子商務系統規劃、分析、設計、實施和運行維護的內容、步驟、技術及工具。
    全書共13章,在結構上分為4個部分:基礎部分,主要介紹電子商務系統的基本概念、常用開發方法及開發工具;分析與設計部分,主要介紹電子商務系統規劃、分析與設計的內容、步驟、方法和應用過程;實施及運行維護部分,介紹電子商務系統實施的內容和步驟,並對系統的日常運行維護工作進行說明;案例部分,介紹3種電子商務系統(Web網站、手機網站、微信小程序)實例的分析設計過程。
    本書可以作為高等院校電子商務、信息管理與信息系統專業及其他經濟管理類專業高年級本科生的教材,也可以作為從事電子商務系統分析設計及相關研究的工作人員的參考書。

作者介紹
編者:吳子珺|責編:王斌

目錄
前言
第1章  電子商務系統概論
  1.1  電子商務概述
    1.1.1  電子商務的概念
    1.1.2  電子商務運作模式
  1.2  電子商務系統概述
    1.2.1  電子商務系統的概念
    1.2.2  電子商務系統的表現形式
    1.2.3  電子商務系統的特點
  1.3  電子商務系統發展過程
  1.4  電子商務系統體系結構
  1.5  電子商務系統生命周期
    1.5.1  電子商務系統規劃階段
    1.5.2  電子商務系統分析階段
    1.5.3  電子商務系統設計階段
    1.5.4  電子商務系統實施階段
    1.5.5  電子商務系統運行維護階段
  1.6  電子商務系統實現方式
    1.6.1  自主開發
    1.6.2  外包
    1.6.3  租用
  本章小結
  習題
第2章  電子商務系統開發方法
  2.1  結構化開發方法
    2.1.1  結構化開發方法簡介
    2.1.2  結構化開發方法的開發步驟
    2.1.3  結構化開發方法的特點
  2.2  面向對象開發方法
    2.2.1  面向對象開發方法簡介
    2.2.2  面向對象的基本概念
    2.2.3  面向對象開發方法的基本思路
    2.2.4  面向對象開發方法的開發步驟
    2.2.5  面向對象開發方法的特點
  2.3  原型法
    2.3.1  原型法簡介
    2.3.2  原型法的開發過程
    2.3.3  原型法的特點
  本章小結
  習題
第3章  統一建模語言
  3.1  UML簡介
    3.1.1  UML的發展
    3.1.2  UML的特點
    3.1.3  UML的功能
  3.2  UML的組成
    3.2.1  元素
    3.2.2  關係
    3.2.3  圖
  3.3  用例圖

    3.3.1  執行者
    3.3.2  執行者間的關係
    3.3.3  用例
    3.3.4  用例間的關係
    3.3.5  執行者與用例間的關係
    3.3.6  用例文檔
    3.3.7  建立用例圖的步驟
  3.4  類圖
    3.4.1  類
    3.4.2  類的屬性
    3.4.3  類的操作
    3.4.4  類之間的關係
    3.4.5  類圖的作用
    3.4.6  建立類圖的步驟
    3.4.7  對象圖
  3.5  狀態圖
    3.5.1  狀態
    3.5.2  狀態轉移
    3.5.3  事件
    3.5.4  建立狀態圖的步驟
  3.6  活動圖
    3.6.1  活動
    3.6.2  轉移
    3.6.3  判斷
    3.6.4  同步條
    3.6.5  泳道
    3.6.6  對象流
    3.6.7  建立活動圖的步驟
  3.7  順序圖
    3.7.1  活動者
    3.7.2  對象
    3.7.3  生命線
    3.7.4  激活
    3.7.5  消息
    3.7.6  順序圖的基本技術
    3.7.7  順序圖的基本畫法
    3.7.8  建立順序圖的步驟
  3.8  協作圖
  3.9  組件圖
    3.9.1  組件
    3.9.2  關係
  3.10  配置圖
    3.10.1  節點
    3.10.2  關係
  3.11  包圖
    3.11.1  包
    3.11.2  包間關係
  3.12  UML圖間關係
  本章小結
  習題

第4章  電子商務系統開發基礎
  4.1  電子商務系統軟體體系結構
    4.1.1  客戶/伺服器體系結構
    4.1.2  瀏覽器/伺服器體系結構
    4.1.3  多層體系結構
    4.1.4  MVC體系結構
  4.2  電子商務系統開發模式
    4.2.1  傳統的Web開發模式
    4.2.2  基於組件的開發模式
  4.3  電子商務系統開發環境
    4.3.1  網路操作系統
    4.3.2  Web應用伺服器
    4.3.3  資料庫管理系統
  4.4  電子商務系統開發技術和工具
    4.4.1  客戶端系統開發技術
    4.4.2  客戶端系統開發工具
    4.4.3  伺服器端系統開發技術
    4.4.4  伺服器端系統開發工具
  本章小結
  習題
第5章  電子商務系統規劃
  5.1  電子商務系統規劃概述
    5.1.1  電子商務系統規劃的定義
    5.1.2  電子商務系統規劃的必要性
    5.1.3  電子商務系統規劃的特點
  5.2  電子商務系統規劃的主要內容
  5.3  電子商務系統規劃的步驟
  5.4  電子商務系統規劃的常用方法
    5.4.1  關鍵成功因素法
    5.4.2  企業系統規劃法
  5.5  電子商務系統規劃報告
  5.6  電子商務系統規劃案例
  本章小結
  習題
第6章  電子商務系統分析
  6.1  電子商務系統分析的任務
    6.1.1  系統分析的內容
    6.1.2  系統分析的步驟
  6.2  電子商務系統基本需求
    6.2.1  B2B電子商務系統的基本需求
    6.2.2  B2C電子商務系統的基本需求
    6.2.3  C2C電子商務系統的基本需求
  6.3  電子商務系統調查
    6.3.1  面談法
    6.3.2  問卷調查法
    6.3.3  觀察法
    6.3.4  抽樣法
  6.4  電子商務系統邏輯模型
    6.4.1  結構化系統邏輯模型
    6.4.2  面向對象系統邏輯模型

  6.5  電子商務系統分析報告
  6.6  電子商務系統分析案例
  本章小結
  習題
第7章  電子商務系統設計
  7.1  電子商務系統設計的任務
    7.1.1  系統設計的內容
    7.1.2  系統設計的原則
  7.2  電子商務系統總體結構設計
  7.3  電子商務系統運行平台設計
    7.3.1  網路通信平台設計
    7.3.2  電腦硬體設計
    7.3.3  應用軟體設計
  7.4  電子商務系統中間件設計
  7.5  電子商務應用系統設計
  7.6  電子商務系統介面設計
    7.6.1  內部系統介面設計
    7.6.2  外部系統介面設計
  本章小結
  習題
第8章  電子商務應用系統設計
  8.1  應用程序模塊設計
    8.1.1  順序圖
    8.1.2  協作圖
  8.2  資料庫設計
    8.2.1  結構化系統資料庫設計
    8.2.2  面向對象系統資料庫設計
  8.3  電子商務網站設計
    8.3.1  網站功能和內容設計
    8.3.2  網站頁面結構設計
    8.3.3  網站頁面可視化設計
  8.4  電子商務支付系統設計
    8.4.1  電子貨幣
    8.4.2  電子支付
    8.4.3  電子支付系統
    8.4.4  電子錢包
  8.5  電子商務安全系統設計
    8.5.1  電子商務系統的安全威脅
    8.5.2  電子商務系統的安全要求
    8.5.3  電子商務安全系統的結構
    8.5.4  電子商務系統安全技術
  8.6  電子商務系統設計案例
  本章小結
  習題
第9章  電子商務系統實施
  9.1  系統實施概述
  9.2  電子商務應用系統開發
    9.2.1  應用系統的開發特點
    9.2.2  系統編碼
    9.2.3  系統集成

  9.3  電子商務系統測試
    9.3.1  測試的目的
    9.3.2  測試的基本原則
    9.3.3  測試的方法
    9.3.4  測試的內容
    9.3.5  測試的步驟
  9.4  電子商務系統發布
    9.4.1  域名的申請
    9.4.2  Web服務的選擇
    9.4.3  網站的發布
  9.5  電子商務系統切換
  9.6  電子商務系統實施案例
  本章小結
  習題
第10章  電子商務系統運行維護
  10.1  電子商務系統管理
    10.1.1  系統運行管理
    10.1.2  系統文檔管理
    10.1.3  系統安全管理
  10.2  電子商務系統維護
    10.2.1  硬體維護
    10.2.2  軟體維護
    10.2.3  數據維護
  10.3  電子商務系統評價
    10.3.1  系統評價原則
    10.3.2  系統評價內容
    10.3.3  系統評價指標
    10.3.4  系統評價方法
  本章小結
  習題
第11章  「PC-DIY」電腦銷售網的分析設計
  11.1  系統規劃
    11.1.1  系統開發背景
    11.1.2  系統開發意義
    11.1.3  市場分析
    11.1.4  系統基本模式
    11.1.5  可行性分析
  11.2  系統分析
    11.2.1  系統需求分析
    11.2.2  結構化系統邏輯模型
    11.2.3  面向對象系統邏輯模型
  11.3  系統設計
    11.3.1  系統運行平台設計
    11.3.2  應用系統設計
  11.4  系統實施
    11.4.1  系統主要界面
    11.4.2  系統測試
    11.4.3  系統發布
第12章  「簡簡家」家裝網手機網站的分析設計
  12.1  系統規劃

    12.1.1  系統開發背景
    12.1.2  系統開發意義
    12.1.3  市場分析
    12.1.4  系統基本模式
    12.1.5  可行性分析
  12.2  系統分析
    12.2.1  系統需求分析
    12.2.2  系統邏輯模型
  12.3  系統設計
    12.3.1  系統資料庫設計
    12.3.2  系統網站設計
  12.4  系統實施
    12.4.1  系統主要頁面
    12.4.2  系統測試
    12.4.3  系統發布
第13章  「江西文化旅遊手冊」微信小程序的分析設計
  13.1  系統規劃
    13.1.1  系統開發背景
    13.1.2  系統開發意義
    13.1.3  市場分析
    13.1.4  系統基本模式
    13.1.5  可行性分析
  13.2  系統分析
    13.2.1  系統需求分析
    13.2.2  系統邏輯模型
  13.3  系統設計
    13.3.1  系統資料庫設計
    13.3.2  系統網站設計
  13.4  系統實施
    13.4.1  系統主要頁面
    13.4.2  系統測試
    13.4.3  系統發布
參考文獻

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032