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大話元宇宙(虛擬世界重構未來生活)

  • 作者:編者:蘇文濤|責編:李曉波//解芳
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111710141
  • 出版日期:2022/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:183
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本書對元宇宙進行了綜合解析,除了介紹元宇宙概念、發展現狀外,還對元宇宙的未來進行了展望。本書將理論與相關企業的實踐相結合,使書中內容更加生動,便於讀者更全面地了解元宇宙,並且隨書配備了部分插圖的全彩效果圖二維碼,掃碼即可查看。
    本書是一本元宇宙項目落地實踐指導用書,能夠為讀者全面了解元宇宙、進行元宇宙相關實踐提供幫助,也能夠對互聯網公司的元宇宙探索、元宇宙領域的創業等提供專業指導。本書適合互聯網行業的企業家、創業者,特別是對元宇宙感興趣的讀者閱讀。

作者介紹
編者:蘇文濤|責編:李曉波//解芳
    蘇文濤,也未艾(YesVR)教育科技有限公司總經理,曾擔任成都虛擬世界科技有限公司CEO,帶領團隊量產推出多款領先的移動VR一體機和XR創新產品,榮獲CITE、CES、DIA等多項重要榮譽。作者長期深耕VR與AI技術研發及其在教育等領域的應用,並擔任多個知名虛擬現實組織的專家、理事,兼任北京大學客座講師。清華大學MBA同學會主席,並曾在杜克大學等多所歐美名校深造。

目錄
前言
第1章  元宇宙:虛擬與現實無縫銜接
  1.1  元宇宙的前世今生
    1.1.1  元宇宙前傳:從科幻照進現實
    1.1.2  架構梳理:元宇宙的構成要素
    1.1.3  核心要素:真實性+創造性+閉環經濟系統+持續性
  1.2  多元化體驗:娛樂+社交+消費
    1.2.1  更自由、更出奇的娛樂體驗
    1.2.2  高度沉浸的多維社交體驗
    1.2.3  Z世代下的消費體驗
  1.3  元宇宙加速:線上化趨勢推動+需求爆發
    1.3.1  辦公、社交線上化發展
    1.3.2  技術驅動需求爆發
第2章  技術驅動:構建元宇宙的關鍵技術
  2.1  XR:從虛擬界面模糊虛擬界限
    2.1.1  何為XR:VR+AR+MR
    2.1.2  XR提供豐富的沉浸式體驗
    2.1.3  多種技術提升XR人機交互體驗
  2.2  AI賦能:元宇宙的生成邏輯
    2.2.1  AI與元宇宙的關係
    2.2.2  「AI+雲計算」高效提升運算性能
    2.2.3  AIGC成為內容生產的新方式
  2.35  G賦能:元宇宙的通信基礎
    2.3.1  三大優勢提升網路性能
    2.3.25  G破解XR發展瓶頸
    2.3.35  G+6G:萬物跑步進入元宇宙
  2.4  遊戲技術賦能:元宇宙的展示方式
    2.4.1  遊戲上雲,為元宇宙提供孵化基地
    2.4.2  引擎助力,支持元宇宙空間與內容打造
  2.5  區塊鏈賦能:認證身份、經濟體系和數據安全
    2.5.1  解析區塊鏈核心技術和去中心化機制
    2.5.2  去中心化經濟系統,保障元宇宙穩定運行
    2.5.3  去中心化平台,避免數據壟斷
第3章  產業圖譜:形成從技術到應用的全產業鏈
  3.1  從概念到落地:不同企業以不同角度入局元宇宙
    3.1.1  科技巨頭依托雄厚積累,率先布局
    3.1.2  以內容生產為手段,逐鹿新陣地
    3.1.3  為用戶創作提供工具和服務
  3.2  產業鏈:搭建從技術到應用的全場景
    3.2.1  硬體層:提供搭建元宇宙的硬體基礎
    3.2.2  軟體層:XR系統軟體的兩大陣營
    3.2.3  內容層:內容運營與分發
    3.2.4  應用層:多種內容滲透多行業
  3.3  產業趨勢:各環節相互融合
    3.3.1  產業鏈相互融合,軟硬體相輔相成
    3.3.2  多方面發力,全面布局元宇宙生態
第4章  行業風口:元宇宙是互聯網發展的新形態
  4.1  互聯網的發展推動元宇宙的形成
    4.1.1  互聯網階段性發展,終局是元宇宙
    4.1.2  元宇宙,下一代算力和人機交互平台迭代的產物

  4.2  元宇宙是互聯網的下一站
    4.2.1  互聯網發展存在瓶頸,元宇宙是突破口
    4.2.2  數字化和元宇宙的發展路徑趨同
  4.3  劍指全真互聯網,互聯網行業迎來大洗牌
    4.3.1  全真互聯網VS元宇宙:不同的出發點,同一個歸處
    4.3.2  布局全真互聯網,連接虛與實
第5章  市場爆發:元宇宙帶來發展新方向
  5.1  元宇宙市場中的機會
    5.1.1  新投資機會:元宇宙領域投融資爆發
    5.1.2  新商業機會:現實商業模式的復刻與創新
  5.2  更多玩家加碼,市場風起雲湧
    5.2.1  華為內外布局,搭建元宇宙生態
    5.2.2  英偉達發布Omniverse平台,開啟虛擬協作新時代
    5.2.3  百度進軍元宇宙,發布元宇宙產品《希壤》
    5.2.4  HTC聚焦VR技術,研發VR設備+構建元宇宙生態鏈
  5.3  新秀紛紛崛起,融資動作不斷
    5.3.1  微美全息的元宇宙之路
    5.3.2  環球墨非創新模式,助力元宇宙數字資產交易
    5.3.3  底層技術、硬體產品、行業應用,虛擬世界在元宇宙中步步為營
第6章  核心賽道:遊戲和社交是元宇宙的關鍵場景
  6.1  遊戲+元宇宙:遊戲是元宇宙擴展的基礎
    6.1.1  從遊戲到元宇宙有跡可循
    6.1.2  去中心化遊戲更接近元宇宙
    6.1.3  沉浸:元宇宙式的新體驗
    6.1.4  遊戲廠商入局,加緊研發元宇宙遊戲
  6.2  社交+元宇宙:社交是元宇宙的重要活動形式
    6.2.1  技術升級推動社交方式進化
    6.2.2  「年輕人的社交元宇宙」Soul提出社交新玩法
    6.2.3  主打沉浸感,VR社交提供不一樣的體驗
第7章  數字孿生:元宇宙的世界藍圖
  7.1  以虛助實,數字孿生穩步發展
    7.1.1  數字孿生:以數字技術打造數字空間
    7.1.2  數字孿生的核心要素和特點
    7.1.3  數字孿生VS元宇宙
  7.2  聚焦虛擬世界,數字孿生走向元宇宙
    7.2.1  以數字孿生構建元宇宙場景
    7.2.2  數字孿生加速各行業向元宇宙進化
    7.2.3  華為基於河圖打造數字孿生世界
第8章  虛擬數字人:為人類進入元宇宙提供方案
  8.1  技術更迭之下,虛擬數字人智能化發展
    8.1.1  虛擬數字人:人的外貌+人的行為+人的思想
    8.1.2  從2D到3D,虛擬數字人趨近真實
  8.2  多場景應用,虛擬數字人走進現實
    8.2.1  虛擬偶像:新一代「超級明星」
    8.2.2  虛擬員工:全天在線的工作小能手
    8.2.3  虛擬主持人:AI驅動,智能多場景播報
  8.3  聚焦技術,探索進入元宇宙的通道
    8.3.1  聚焦多場景應用,推出虛擬數字人解決方案
    8.3.2  瞄準個人虛擬形象打造,開放虛擬數字人技術
    8.3.3  發力內容生產,打造虛擬IP

第9章  營銷虛擬化:元宇宙營銷大有可為
  9.1  元宇宙催生數字營銷新模式
    9.1.1  營銷產品:數字產品代替實體產品
    9.1.2  營銷對象:瞄向虛擬形象
    9.1.3  營銷手段:虛擬KOL成為營銷新寵
    9.1.4  營銷場景:虛擬營銷場景提升用戶體驗
  9.2  品牌動作不斷,迎接新變革
    9.2.1  元宇宙營銷的底層邏輯
    9.2.2  傳統品牌的虛擬探索:多路徑進軍元宇宙
    9.2.3  虛擬品牌順勢發展:Tribute Brand深受喜愛
第10章  經濟虛擬化:與現實連通的虛擬經濟
  10.1  元宇宙依托經濟體系長久運行
    10.1.1  數字經濟迭代,元宇宙經濟崛起
    10.1.2  元宇宙經濟的核心要素
  10.2  數字內容資產化,NFT成為核心憑證
    10.2.1  NFT明確數字資產價值,助力數字資產流通
    10.2.2  NFT遊戲爆發,「Play to Earn」成為趨勢
    10.2.3  NFT商品火熱,交易頻繁
    10.2.4  NFT交易平台紛紛上線
第11章  融合生態:虛擬與現實完美交融
  11.1  技術發展,虛實融合更加自然
    11.1.1  由實到虛:VR全感官沉浸,加深沉浸感
    11.1.2  引虛入實:AR虛擬場景,助力虛實相融
    11.1.3  腦機介面:人與元宇宙的終極連接
  11.2  新生態顛覆現實生活
    11.2.1  平台互通,形成更自由的虛擬世界
    11.2.2  全方位覆蓋,現實活動走向虛擬化
    11.2.3  人與世界關係走向數字化
第12章  未來前景:長路漫漫但前景光明
  12.1  元宇宙之路道阻且長
    12.1.1  技術困境:難以實現大規模沉浸體驗
    12.1.2  普及困境:元宇宙概念尚待普及
    12.1.3  信息風險:數據合規收集與管理方案尚不成熟
    12.1.4  失控風險:技術和用戶雙重失控風險
    12.1.5  治理風險:缺乏完善統一的運行規則
  12.2  可行的實踐帶來光明前景
    12.2.1  遊戲實踐:在遊戲世界中搭建元宇宙雛形
    12.2.2  辦公實踐:Com2uS開啟元宇宙辦公新世界
    12.2.3  交易實踐:虛擬藝術品和虛擬土地交易頻繁
參考文獻

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