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痛點營銷

  • 作者:馮東//朱衍強
  • 出版社:現代
  • ISBN:9787514355000
  • 出版日期:2017/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:240
人民幣:RMB 45 元      售價:
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內容大鋼
    相對於傳統營銷,由馮東、朱衍強所著的《痛點營銷》一書致力於傳播以下理念——第一,沒有痛點與訴求就沒有成交機會,營銷的本質就是去發現用戶痛點,對用戶進行痛點營銷、痛點說服,促成交易。找痛點,是營銷人員必備的一項基本功;第二,營銷人員要養成痛點思維,善於觀察用戶、研究用戶、發現用戶痛點,將工作重心從營銷產品、服務轉移到營銷「痛點解決方案」上來,致力於為用戶解決問題、提供差異化價值;第三,痛點營銷旨在消除傳統營銷工作的盲目性,主張所有營銷工作都要緊緊圍繞用戶痛點和需求來展開,反對一刀切,反對大海撈針,反對主觀思維,反對大投入,崇尚用戶思維,崇尚滿足用戶個性化需求,崇尚價值的傳遞,崇尚精準營銷;第四,痛點營銷是一個系統工程,涉及到企業的方方面面,不僅僅是營銷部門和營銷人員的職責,上至企業決策層,下至一線執行層,包括企業研發部門、市場部門、銷售部門,都是企業痛點營銷工作中不可或缺的一環。企業需統一口徑,在共同的用戶思維和痛點邏輯下,完善分工,緊密配合。

作者介紹
馮東//朱衍強

目錄
第一篇  反人類設計與用戶痛點
  第一節  何謂「反人類設計」?
    1.反人類設計
    2.反人類設計背後的路徑依賴
    3.反人類設計與用戶痛點
  第二節  用戶痛點
    1.人們花錢的兩個方向
    2.哪裡有痛點,哪裡有商機
  第三節  用戶痛點與消費者王朝
    1.消費者王朝來臨
    2.企業自以為是,用戶就用腳投票
    3.傲慢的代價,誰的商業模式正在被顛覆?
    4.反人類設計的對立面
    5.最佳商業模式當以用戶為本
第二篇  痛點思維與營銷策略
  第一節  傳統營銷的末路
    1.殺死傳統企業的是什麼?
    2.傳統營銷在為傳統企業送葬
    3.傳統營銷的挑戰:互聯網的顛覆
  第二節  「完全消費者」中心時代的來臨
    1.消費環境變了
    2.消費者變了
    3.消費者找不到了
    4.移動互聯網時代,全渠道全觸點營銷
    5.「完全消費者中心」時代降臨
  第三節  痛點營銷:站在消費者立場上重構營銷
    1.你真的深度了解你的用戶嗎?
    2.沒有痛點與訴求,就沒有成交機會
    3.發現用戶痛點,比營銷戰略更重要
    4.營銷的機會:找准痛點,解決它!
  第四節  痛點營銷的本質
    1.毀掉舊三觀,重構新三觀:何謂痛點、癢點、興奮點?
    2.變「找賣點」為「找痛點」
    3.痛點營銷的核心是基於對比
    4.以用戶痛點為導向做差異化定位
第三篇  痛點營銷是個系統工程
  第一節  痛點營銷是個系統工程
    1.頂層設計:確立用戶至上的企業文化
    2.尖叫點思維:決策者的產品必修課
    3.一切以用戶為中心,其他紛至沓來
  第二節  企業需要首席痛點官
    1.「首席吐槽官」與「首席痛點官」
    2.首席痛點官,要具備場景思維
    3.死磕用戶體驗,傾聽用戶痛點
  第三節  產品設計中的痛點思維
    1.互聯網時代,亦是產品為王
    2.市場新打法:得產品經理得天下
    3.把自己變成超級用戶
    4.產品設計要戳痛點
    5.讓用戶參與產品設計

    6.產品迭代的秘密武器:微創新
第四篇  痛點營銷實戰
  第一節  如何在紅海中找出用戶痛點?
    1.像「腦殘」一樣去挖掘用戶痛點
    2.如何在紅海市場中找到用戶痛點?
  第二節  找用戶痛點的方法論
    1.百度熱搜中找痛點
    2.用戶評論中找痛點
    3.UCD法:找痛點的秘密武器
    4.痛苦鏈法:建立企業用戶痛苦鏈
    5.數據拷問法:挖掘用戶痛點的重武器
    6.試錯痛點鎖定法:勇於嘗試,敢於試錯
    7.用戶訪談法:獲取最真實的一手資料
    8.行為觀察法:細枝末節  中有黃金
  第三節  痛點營銷切入點
    1.讓用戶感覺更安全
    2.讓用戶更放心
    3.為用戶節  省時間
    4.讓利用戶
    5.為用戶提供高質高價的商品
  第四節  基於用戶痛點的痛點營銷法則
    1.改變不了產品,就改變消費者對產品的看法
    2.用消費者最容易理解的語言和畫面提煉廣告詞
    3.基於用戶痛點提煉賣點
  第五節  對準用戶痛點使勁戳
    1.對症下藥:瞄準用戶痛點使勁戳
    2.重複刺激痛點,直到用戶形成條件反射,形成習慣
    3.痛苦擴大化:放大用戶痛點的乾貨思維
    4.痛點勸誘:感性的誘惑,比理性的說服更為重要
  第六節  讓用戶爽是痛點營銷的最高境界
    1.痛點營銷的最高原則:讓用戶「爽」
    2.讓用戶爽的第一原點——口碑
    3.培養你的忠實「粉絲」
第五篇  關於痛點營銷的幾個提醒
    1.痛點,還是噱頭?
    2.痛點,還是偽痛點?
    3.痛點,有時是一個必須存在的「天使」
    4.當不變的痛苦超過改變的痛苦時,購買才會產生
    5.痛點營銷是一個系統工程

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