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  • 3ds Max游戏场景制作(第3版高职高专艺术学门类十四五系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:刘俊生|责编:史永霞     出版社:华中科技大学
  •     《3ds Max游戏场景制 作(第3版高职高专艺术学 门类十四五系列教材)》 是由苏州蜗牛游戏公司的 技术骨干与苏州工艺美术 职业技术学院等院校专业 教师联手推出的系列应用 型教材之一。全书结合游 戏场景制作的具体案例, 配合文字和视频,向读者 呈现了一套完整而全面的 游戏场景制作流程与操作 方法,为读者进入游戏行 业铺平了道路。本书是此 系列教材的第一本,主要 介绍了模型制作、UV拆 分以及贴图(法线贴图、 AO贴图、透明贴图等) 制作的方法。 游戏场景制作是游戏 公司中一个重要的工种, 也是游戏从业人员必须学 习的重要课程,掌握游戏 场景制作技能是进入游戏 行业的必由之路。本书利 用游戏场景制作的范例, 通过详细、完整的视频操 作,让读者便捷、直观地 学习游戏场景制作的核心 内容。本书的编者为游戏 公司的技术骨干和院校教 学骨干,都有5年以上的 制作经验或教学经验。 本书主要针对游戏爱 好者、艺术院校学生、在 职设计师、网络游戏美术 设计师、培训机构三维计 算机美术专业人员等而编 写。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版微课版高等院校艺术设计精品系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:纪元元//李瑞森|责编:王亚娜     出版社:人民邮电
  •     本书是一本讲解3D动漫 游戏角色设计与制作的专业 教材,全书分为10章,具体 内容包括动漫游戏美术设计 概述、动漫游戏3D角色设 计理论、3D角色建模基础 与制作流程、人体模型的制 作、角色道具模型制作、角 色模型制作、动物模型制作 、写实风格角色模型制作、 幻想风格角色模型制作、机 械类角色模型制作等。全书 内容循序渐进、由浅入深, 以理论讲解与实际项目操作 相结合的方式来介绍3D动 漫游戏角色的具体制作方法 、流程和技巧,内容全面、 实用。 本书既可作为高等职业 院校3D动漫游戏制作课程 的基础教材,也可作为对动 漫游戏设计感兴趣的读者的 参考书。
  • 人民幣:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版微课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:李瑞森//旭日纳|责编:王亚娜     出版社:人民邮电
  •     本书共7章,分为概论、 基础知识和实例制作3部分 内容。第1章为概论部分, 主要讲解游戏图像及游戏美 术技术的发展,游戏公司美 术团队的职能分工和游戏项 目的研发制作流程;第2~3 章为基础知识部分,主要讲 解使用3ds Max进行游戏场 景制作时的操作方法和模型 贴图技术;第4~7章为实例 制作部分,通过具体的游戏 场景制作实例来讲解游戏场 景道具模型、游戏场景建筑 模型、复合游戏场景和游戏 室内场景的具体制作流程和 方法。全书以实例制作为主 线,旨在提高读者的实战能 力,帮助读者尽快熟悉游戏 场景设计与制作。 本书可作为高等院校游 戏相关专业的教材,也可以 作为对3ds Max和游戏制作 感兴趣的读者的参考书。
  • 人民幣:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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