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  • 游戏设计进阶(一种系统方法)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:(美)迈克尔·塞勒斯|译者:李天颀     出版社:电子工业
  •     作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以 及教授游戏设计的经验,将游戏设计实践与成熟的系 统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的最 佳方式。 本书首先为读者奠定了系统性思维的基础,解释 了游戏与乐趣的本质。之后严格基于系统性思维,分 层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。此外还阐 述了游戏平衡的重要性,以及如何系统地调整游戏平 衡。最后对游戏开发过程中会遇到的各种实际问题也 进行了介绍。 本书适合各层次的游戏设计人员、独立游戏开发 者以及高等院校相关专业的学生阅读。
  • 人民幣:RMB 99.00 元     售价:NT$ 396.00
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  • PBR次世代游戏美术制作(角色篇职业教育动漫游戏类专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:张维//张恒|责编:王玲玲     出版社:北京理工大学
  •     本书根据动漫游戏企业 角色建模师岗位工作流程, 将岗位典型工作任务进行教 学化提炼、重构,以典型工 作任务为中心,融合世界技 能大赛“3D数字游戏艺术”项 目对知识、技能和素质的要 求组织内容。本书适用于对 动漫游戏感兴趣、具有一定 美术基础的学生和社会人士 。通过学习本书,学习者能 够掌握次世代游戏模型制作 流程的知识,由浅人深,了 解次世代模型制作的基本方 法和技巧;激发学习者分析 问题、解决问题的能力,为 进一步的深造或工作打下坚 实的基础。
  • 人民幣:RMB 49.80 元     售价:NT$ 199.20
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  • 游戏开发实战教程(Unity+C#)/软件开发人才培养系列丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:李满//钟百胜|责编:张斌     出版社:人民邮电
  • 丛书项:软件开发人才培养系列丛书
  •     本书以游戏开发案例为 主线,把C#语言和游戏引 擎相结合,系统讲解C#语 言、Unity游戏引擎及C#语 言在游戏开发中的应用。本 书分为上下两篇,上篇全面 系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设 计的基础知识,内容包括 C#程序设计基础,数据类 型,流程控制,类与对象, 接口、委托与事件,目录与 文件管理,WinForm应用程 序开发;下篇讲解C#在 Unity游戏引擎中的应用, 包括认识Unity游戏引擎、 C#脚本语言、交互和物理 引擎、动画与UGUI、Unity 游戏开发综合案例、Unity 游戏开发中常见的设计模式 等。本书内容与实例紧密结 合,便于读者在应用中理解 知识,达到学以致用的目的 。本书提供完整的课程资源 包,包括案例源代码、课件 PPT、实验手册、教学视频 等。 本书可作为本科和高职 高专院校计算机相关专业、 数字媒体相关专业及游戏开 发专业(或方向)的教材, 也可作为程序员和编程爱好 者、游戏开发爱好者的参考 用书。
  • 人民幣:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • 游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨     出版社:中国电力
  •     游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
  • 人民幣:RMB 58.00 元     售价:NT$ 232.00
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  • Python游戏开发从入门到精通/Python开发从入门到精通系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:张有菊|责编:李晓波     出版社:机械工业
  • 丛书项:Python开发从入门到精通系列
  •     本书循序渐进地讲解了 使用Python语言开发游戏程 序的核心知识,并通过具体 实例的实现过程演练了游戏 开发的方法和流程。全书共 12章,分别讲解了使用 Python内置函数开发游戏, Pygame游戏开发基础,字 体、图形图像和多媒体, Sprite和碰撞检测,使用AI 技术,当Python遇到 Cocos2d,Cocos2d进阶, Cocos2d高级应用,使用 PyOpenGL开发3D游戏,使 用Panda3D开发3D游戏, 综合实战——AI人机对战版 五子棋游戏(Pygame实现 ),综合实战——水果连连 看游戏(Cocos2d实现)。 本书简洁而不失技术深度, 内容丰富全面。以极简的文 字介绍了复杂的案例,是学 习Python游戏开发的实用教 程。 本书适和已经了解 Python语言基础语法、希望 进一步提高自己Python开发 水平的读者阅读,还可以作 为大中专院校相关专业和培 训学校师生的学习用书。
  • 人民幣:RMB 119.00 元     售价:NT$ 476.00
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  • Unity游戏开发项目实战(高等职业教育工匠工坊新型活页式系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:魏晓艳//郭立文//王海龙|责编:翟玉峰//王占清     出版社:中国铁道
  •     本书是由高校教师与企 业工程师共同编写的活页式 教材。全书以游戏项目实战 为主线,重点介绍了基于 Unity开发游戏的知识和技 巧。全书共分三个单元:单 元一主要介绍游戏项目基础 ;单元二主要介绍见缝插针 游戏项目的设计开发与实现 ;单元三主要介绍狂暴的机 器人游戏项目的设计开发与 实现。 本书根据开发大型游戏 所需要的技术(如镂空动画 、半透明动画、碰撞检测、 斜角卷动的地图、人工智能 、3D动画、3D音效等), 对游戏的设计和开发过程进 行了系统而又详细地介绍, 使读者能清楚地了解游戏设 计过程中的相关知识,包括 Visual C#的基本操作、游 戏画面的坐标系统、规划游 戏的主要架构等。为了便于 读者更好地掌握技术,项目 中涉及的主要知识点,以知 识准备和知识链接两种形式 讲解,同时提供项目实现操 作全过程视频资源。 本书适合作为高等职业 院校计算机类相关专业的教 材,也可作为游戏开发人员 的入门参考书籍。
  • 人民幣:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • Unity3D游戏开发案例教程(第2版十四五高等学校数字媒体类专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:胡垂立|责编:刘丽丽//闫钇汛     出版社:中国铁道
  •     本书是“十四五”高等学 校数字媒体类专业规划教材 之一,按照由浅入深、理论 结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术 、设计技巧及开发过程。全 书内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、Unity3D游 戏开发基础、Unity游戏开 发基础案例、Unity游戏开 发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础 理论的讲解,又有大量经典 游戏设计开发实例的操作, 可使读者轻松、快速、全面 地掌握Unity游戏开发的技 术及技巧。另外,本书还配 套了免费的电子教案和课件 供读者下载使用,其中附带 的程序代码均调试通过,读 者可直接调用与运行。 本书适合作为高等学校 数字媒体类专业的教材,也 可供游戏开发爱好者自学参 考。
  • 人民幣:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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