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  • 多人在线游戏架构实战(基于C++的分布式游戏编程)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:彭放|责编:迟振春     出版社:机械工业
  •     本书主要讲述大型多人 在线游戏开发的框架与编程 实践,以实际例子来介绍从 无到有地制作网络游戏框架 的完整过程,让读者了解网 络游戏制作中的所有细节。 全书共12章,从网络游 戏的底层网络编程开始,逐 步引导读者学习网络游戏开 发的各个步骤。本书通过近 50个真实示例、近80个流 程图,以直观的方式阐述和 还原游戏制作的全过程,涵 盖了网络游戏设计的核心概 念和实现,包括游戏主循环 、线程、Actor模式、定时 器、对象池、组件编码、架 构层的解耦等。 本书既可以作为大学计 算机相关专业网络游戏开发 课程的参考书,又可以作为 网络游戏行业从业人员的编 程指南。
  • 人民币:RMB 109.00 元     售价:NT$ 436.00
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