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游戏UI设计项目实战
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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程序与语言
作者:
编者:彭阳//李琳//周婷|责编:张敏
出版社:
清华大学
当下正是游戏产业蓬勃 发展的时期,相较于端游、 页游只能在PC上操作的固 定模式,手机游戏已经无处 不在。随着人们审美的不断 提升,对游戏的可玩性,以 及对游戏画面的要求更加严 苛,这在很大程度上就要求 游戏UI不断升级。本书应广 大游戏界面设计者的需求, 向读者们介绍如何设计美观 又符合要求的游戏界面。另 外,本书赠送所有PPT课件 、讲义、项目案例的制作素 材、源文件和演示视频,方 便读者制作与学习。同时为 教师提供了课程标准、讲义 、授课PPT和测试习题,便 于开展教学工作。 本书采用项目导入、任 务驱动的编写方式,按照由 简入繁、由易到难、由小到 大的规律,确定教材各部分 内容和任务的设计,构建起 一个以相关职业能力为主线 、结构清晰的教材体系。本 书的知识点结构清晰、内容 有针对性、实例精美实用, 适合大部分游戏界面设计爱 好者及设计专业的中、高职 学生阅读。
人民币:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
Scratch项目式编程实战(打造超酷大型游戏)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:王鸿骏//朱华君//王文永|责编:林桢
出版社:
机械工业
聚焦于打造一个超酷的 大型项目,全面升级计算 思维与编程技能。不同于 以往制作的各种各样的小 项目,本书将带领你创作 一个结构完整、功能完善 、效果突出,且具有丰富 拓展性的大型游戏项目。 本书采用项目式学习的方 法,化整为零将项目分解 为各功能模块,从角色造 型、过场动画、信息录入 、角色互动、生成地形、 功能引擎等多方面进行制 作,最终创作出一个具有 个人特色的大型游戏项目 。 在整个项目的创作过程 中,你将学会Scratch中的 各项功能和编程知识,培 养计算思维来解决大问题 ,体会到创作的乐趣并收 获成就感。 本书适合有一定编程基 础的青少年阅读,也适合 想要进一步学习提高编程 和思维能力,喜欢挑战以 及参加竞赛的读者学习, 同时还可帮助老师开展相 关课程的教学工作。
人民币:
RMB 79.00
元 售价:
NT$ 316.00
元
Python游戏编程项目开发实战/清华开发者书库
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:李志远|责编:赵佳霓
出版社:
清华大学
丛书项:
清华开发者书库
Python是一种面向对象 的开源高级程序语言,其语 法简单、程序易读、扩展性 高、代码可跨平台运行的特 点使其已经成为广受欢迎的 游戏编程语言。 本书通过精心设计的游 戏案例帮助读者掌握Python 游戏编程。书内提到的每个 游戏案例都提供源代码和视 频讲解,相信读者通过线下 阅读和线上视频学习相结合 的方式可掌握游戏编程的原 理,从而举一反三,设计出 卓越的游戏。 全书分为基础篇和提高 篇两大部分。基础篇通过3 个控制台游戏介绍了Python 数据类型、模块使用、文件 操作等游戏编程所涉及的基 础知识;提高篇通过4个图 形界面游戏设计的综合案例 介绍了Pygame模块使用、 动画制作、多线程网络编程 、棋类AI设计等进阶知识, 帮助读者综合运用所学知识 ,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏 编程感兴趣的初学者阅读, 也可为熟悉Python游戏编程 的读者做参考所用。
人民币:
RMB 79.00
元 售价:
NT$ 316.00
元
Unity完全项目制作实战(附项目实训十三五普通高校动漫游戏专业规划教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:刘力溯//刘伟//张翛然|责编:牛炜征|总主编:孙立军
出版社:
北京联合
全书一共8章,主要包括 :打造虚拟漫游场景——惬 意海岛、驾驭Shader、玩 转C#脚本、GUI设计、打 造游戏角色、详解游戏特 效、游戏项目实战、打通 网络连接等内容。 本书不同于当前多数 Unity教材中冗长、复杂的 大型项目讲解,而是致力 于将Unity开发的实用知识 点,设计为一个个短小精 悍、快速可用、适合课堂 教学的小例子,将Unity开 发所需的种种复杂技术, 拆分为一个个的小实例、 小招式,力求每个小实例 和小招式都能满足某方面 的功能需求。该方式能做 到现学现用,能最大程度 地缩短“吸收→应用”的“反 射弧”,更符合学习规律。 根据作者长期的教学与游 戏开发经验,只要掌握好 每一个小招式,当你遇到 一个大型项目的开发需求 时,思路与方法便会自然 呈现。 为方便学习,本书有配 套的实训册—一《Unity项 目实训》,由8个实训范例 组成,与教材内容同步。 另外,还准备了配套学习 资源包,包含高清教学视 频(共37集,约730分钟) 、素材及工程文件、电子 课件、同步学习案例等资 源。 本书特别适合作为广大 院校“游戏开发/设计”相关 课程的配套教材,也适合 初学者和游戏开发爱好者 参考使用。适合全国各类 院校艺术相关专业的学生 、社会游戏开发培训机构 、游戏公司从业人员、游 戏爱好者使用。
人民币:
RMB 68.00
元 售价:
NT$ 272.00
元
Maya2019三维动画基础案例教程(附光盘世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:伍福军//张巧玲|责编:郭穗娟
出版社:
电子工业
本书是根据编者多年的 教学经验编写而成的,在编 写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功 能融入精选的41个经典案例 中。通过案例的讲解读者可 边学边练,既能掌握软件功 能,又能尽快掌握实际操作 。本书内容包括Maya基础 知识、多边形建模技术、 NURBS建模技术、灯光技 术、UV技术与材质基础、 Arnold材质技术、渲染设置 与输出和综合案例。 本书可作为高职高专院 校、中等职业学校、技工学 校的影视动画专业的教材, 也可以作为三维动画和游戏 制作人员与爱好者的参考用 书。
人民币:
RMB 79.80
元 售价:
NT$ 319.20
元
Unity游戏开发项目实战(高等职业教育工匠工坊新型活页式系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:魏晓艳//郭立文//王海龙|责编:翟玉峰//王占清
出版社:
中国铁道
本书是由高校教师与企 业工程师共同编写的活页式 教材。全书以游戏项目实战 为主线,重点介绍了基于 Unity开发游戏的知识和技 巧。全书共分三个单元:单 元一主要介绍游戏项目基础 ;单元二主要介绍见缝插针 游戏项目的设计开发与实现 ;单元三主要介绍狂暴的机 器人游戏项目的设计开发与 实现。 本书根据开发大型游戏 所需要的技术(如镂空动画 、半透明动画、碰撞检测、 斜角卷动的地图、人工智能 、3D动画、3D音效等), 对游戏的设计和开发过程进 行了系统而又详细地介绍, 使读者能清楚地了解游戏设 计过程中的相关知识,包括 Visual C#的基本操作、游 戏画面的坐标系统、规划游 戏的主要架构等。为了便于 读者更好地掌握技术,项目 中涉及的主要知识点,以知 识准备和知识链接两种形式 讲解,同时提供项目实现操 作全过程视频资源。 本书适合作为高等职业 院校计算机类相关专业的教 材,也可作为游戏开发人员 的入门参考书籍。
人民币:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
After Effects CC2019影视后期特效合成案例教程(附光盘世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:伍福军//张巧玲|责编:郭穗娟
出版社:
电子工业
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编 者将After Effects CC 2019的基本功能融入实例讲 解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能, 又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具 的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合 成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。 本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技 工院校开设的影视动画专业教材,也可作为影视后期 特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国 家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培 训教材。
人民币:
RMB 69.80
元 售价:
NT$ 279.20
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