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  • 德州撲克前沿理論指南

  • 所属分类:生活娛樂>>休閑讀物>>棋牌、遊戲、釣魚     作者:張爍//劉立奧|責編:張毅     出版社:電子工業
  •     德州撲克被譽為撲克界 的凱迪拉克,它規則簡單, 上手容易,十分鐘就可以學 會,八歲到八十歲都可以玩 。德州撲克鬥智斗勇,玩家 需要具有很高的智商和情商 ,想要玩好並不容易。本書 是一本以現代撲克理論,即 利用納什均衡求解器和AI輔 助工作為依據來制定的德州 撲克策略的教學性書籍,書 里詳細闡述了以AI為代表的 現代科技軟體在德州領域內 的作用,GTO求解器的使用 規則,並詳細介紹了權益分 布,MDF(最小防守頻率) ,阻止注,反主動下注,阻 擋效應等區別于傳統德州撲 克理念,但在現代撲克理論 中至關重要的概念,是目前 中文德州撲克書籍中最前沿 的理論介紹和探討。
  • 人民幣:RMB 60.00 元     售价:NT$ 240.00
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  • 如何打遊戲(大眾文化中的遊戲世界)/數字媒體前沿譯叢/中國社會科學院大學文庫

  • 所属分类:生活娛樂>>休閑讀物>>棋牌、遊戲、釣魚     作者:編者:(美)馬修·托馬斯·佩恩//尼娜·B.洪特曼|責編:郭紅婷|譯者:吳玥     出版社:社科文獻
  • 丛书项:中國社會科學院大學文庫
  •     電子遊戲作為伴隨年輕 人成長與生活的重要媒體形 式之一,一直以來備受學術 界的冷落或批評。圍繞電子 遊戲開展的相關研究大多以 其負面影響為切入點,例如 探討其暴力等內容對青少年 的不良影響。這一方面忽視 了電子遊戲用戶中青年群體 的個體能動性,另一方面也 忽視了電子遊戲的大面積普 及所具有的社會價值。因此 ,重新審視、挖掘電子遊戲 蘊含的社會意義,對電子游 戲行業進行引導,有助於促 進遊戲領域的學術研究。本 書圍繞遊戲規則、魔術圈、 敘事、角色化身、沉浸感、 世界觀、倫理、跨媒介等特 定主題,對《俄羅斯方塊》 《塞爾達傳說》《我的世界 》《古墓麗影》《最後生還 者》等具體遊戲展開批判性 解讀,不僅介紹了電子遊戲 作為一種獨特媒介的設計、 運作,而且闡釋了電子遊戲 在更廣泛的社會和文化背景 下的意義,解釋了電子遊戲 的重要性不僅僅在於「好玩」 。對於電子遊戲研究者而言 ,這本書構建了以大眾文化 視角研究電子遊戲的不同批 判性路徑,可以擴展研究思 路;對於喜歡玩電子遊戲的 普通讀者而言,這本書可以 使其更清晰地認知自己的游 戲行為和遊戲體驗,使這種 玩樂方式具有更多的積極意 義。
  • 人民幣:RMB 138.00 元     售价:NT$ 552.00
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