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人工智慧與電影藝術概論/北京電影學院美術學院戲劇影視美術設計專業教材系列

  • 作者:薄一航|責編:鄒悅
  • 出版社:中國電影
  • ISBN:9787106057251
  • 出版日期:2026/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:286
人民幣:RMB 90 元      售價:元
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內容大鋼
    本書旨在系統梳理人工智慧與電影藝術的融合路徑與核心議題。全書共四章:第一章從基礎概念切入,介紹人工智慧的定義、發展歷程、思維模式、哲學與美學思辨,辨析人工智慧與藝術創作的關係;第二章拆解人工智慧的「內在邏輯」,涵蓋智能體、認知心理學、演算法、模式識別等核心技術原理;第三章解析人工智慧的「外在能力」,包括機器學習、電腦視覺、自然語言處理等應用技術;第四章聚焦電影藝術領域,探討電影語言與電腦視覺的互通、電影本體研究的新範式、電影製作中的人工智慧技術應用,並對生成式電影展開思辨。結語部分進一步反思人工智慧融入電影藝術教學的實踐路徑。本書兼具理論性與實踐性,為影視從業者與學習者提供了人工智慧時代的全新創作視角與學術參考。

作者介紹
薄一航|責編:鄒悅
    薄一航,工學博士,北京電影學院美術學院教授、博士生導師,中國電影美術學會理事。北京交通大學與加州大學爾灣分校聯合培養博士,于中科院自動化所模式識別國家重點實驗室與波士頓學院完成博士后研究。     主要研究方向:人工智慧、電腦視覺、計算電影、虛擬空間交互設計等。主要從事電腦科學與電影視覺藝術的交叉融合研究。     主持並完成國家自然科學基金、國家社科基金藝術學項目,北京市教委科研項目,校內青年拔尖人才項目等多個科研項目。近幾年發表SCI、EI檢索及國內核心期刊學術論文多篇。出版專著與教材《數字圖像程序基礎》《虛擬空間交互藝術設計》《虛擬空間技術概論》《藝術程序設計講義》《計算電影》等。

目錄
1 初識人工智慧
  1.1 關於人工智慧
    1.1.1 何謂人工智慧?
    1.1.2 人工智慧研究的三大學派
    1.1.3 可解釋人工智慧
    1.1.4 通用人工智慧
  1.2 人工智慧的成長「人」生
    1.2.1 人工智慧的誕生
    1.2.2 人工智慧的兩次「繁榮期」與兩次「低谷期」
    1.2.3 人工智慧發展歷程中的標誌性事件
    1.2.4 人工智慧的發展現狀
    1.2.5 人工智慧發展的未來展望
  1.3 人工智慧思維
    1.3.1 何謂人工智慧思維?
    1.3.2 人工智慧思維的六個基本理念
  1.4 人工智慧哲學
    1.4.1 從科學技術哲學到人工智慧哲學
    1.4.2 何謂人工智慧哲學?
  1.5 人工智慧美學
    1.5.1 人工智慧藝術中的「美」
    1.5.2 人工智慧藝術中的「情」
    1.5.3 人工智慧美學
    1.5.4 人工智慧生成藝術的美學思辨
  1.6 人工智慧與藝術創作關係思辨
    1.6.1 人工智慧所引發的恐懼和質疑
    1.6.2 人工智慧的內核
    1.6.3 藝術創作的靈魂
    1.6.4 藝術創作與人工智慧的關係
2 人工智慧的「內心」
  2.1 智能體
    2.1.1 何謂智能體?
    2.1.2 智能體的類型
    2.1.3 智能體的基本特性
    2.1.4 多智能體系統
  2.2 認知心理學
    2.2.1 關於認知心理學
    2.2.2 認知心理學的研究方法
    2.2.3 知覺
    2.2.4 注意
    2.2.5 記憶
    2.2.6 語言
    2.2.7 問題解決與推理
    2.2.8 判斷與決策
  2.3 演算法
    2.3.1 何謂演算法?
    2.3.2 演算法的描述方法
    2.3.3 演算法的複雜度
    2.3.4 幾種常見的演算法
  2.4 電腦語言與電腦程序設計
    2.4.1 電腦語言

    2.4.2 電腦程序設計
  2.5 模式識別
    2.5.1 何謂模式識別?
    2.5.2 模式識別的研究歷史
    2.5.3 模式識別的主要方法
    2.5.4 模式識別的應用領域
  2.6 專家系統
    2.6.1 專家系統的發展歷程
    2.6.2 專家系統的構成原理
    2.6.3 專家系統的應用
3 人工智慧的外在
  3.1 學習的能力——機器學習
    3.1.1 機器學習的基本原理
    3.1.2 機器學習的發展歷程
    3.1.3 機器學習的關鍵要素
    3.1.4 機器學習方法的分類
    3.1.5 經典的機器學習方法
  3.2 觀看的能力——電腦視覺
    3.2.1 何謂電腦視覺?
    3.2.2 電腦視覺的發展歷史
    3.2.3 馬爾(視覺)計算理論
    3.2.4 圖像處理
    3.2.5 人類的視覺感知過程
    3.2.6 低級視覺處理
    3.2.7 中級視覺處理
    3.2.8 高級視覺處理
  3.3 聽覺的能力——電腦聽覺
    3.3.1 人類聽覺系統
    3.3.2 電腦的聽覺系統
  3.4 閱讀的能力——自然語言處理
    3.4.1 何謂自然語言處理?
    3.4.2 自然語言處理的基本原理
    3.4.3 自然語言處理的應用
  3.5 運動的能力——機器人
    3.5.1 機器人的發展歷史
    3.5.2 機器人的分類
    3.5.3 機器人的關鍵技術
  3.6 審美的能力
    3.6.1 神經美學
    3.6.2 計算美學
  3.7 情感的能力
    3.7.1 人工心理
    3.7.2 感性工學
    3.7.3 情感計算
  3.8 交互的能力
    3.8.1 何謂人機交互?
    3.8.2 人機交互的發展過程
    3.8.3 交互設計的方法
    3.8.4 交互設計的代表人物
    3.8.5 人機交互的應用領域及未來趨勢

  3.9 協同能力
    3.9.1 人機協同的源起
    3.9.2 何謂人機協同系統?
    3.9.3 人機協同的兩種形式
  3.10 表達的能力——數據可視化
    3.10.1 數據可視化的關鍵技術
    3.10.2 數據可視化的常用工具
    3.10.3 數據可視化的應用領域
4 電影藝術中的人工智慧
  4.1 電影語言與電腦視覺語言的滲透與互通
    4.1.1 對象的異同
    4.1.2 電腦「觀」影方式
  4.2 電影中的「算計」與「計算」
    4.2.1 「計算」與「算計」之間的是是非非
    4.2.2 電影藝術創作中的情感「算計」
    4.2.3 電影技術製作中的數據「計算」
    4.2.4 電影中「算計」與「計算」的協同融合
  4.3 電影本體研究中的人工智慧
    4.3.1 計量電影學研究的新範式
    4.3.2 鏡頭邊界檢測
    4.3.3 色彩分析及其可視化
    4.3.4 景別分析
    4.3.5 運動分析
    4.3.6 鏡頭畫面視覺中心分析
    4.3.7 鏡頭美感/情感分析
    4.3.8 鏡頭畫面內容理解與分析
  4.4 電影製作中的人工智慧
    4.4.1 圖像/視頻摳像
    4.4.2 電影中的數字角色
    4.4.3 影片修復
    4.4.4 人工智慧剪輯
    4.4.5 人臉操控
  4.5 生成式電影
    4.5.1 從生成式藝術到生成式電影
    4.5.2 從人工智慧生成藝術到生成式電影的產生
    4.5.3 A-to-B:生成式電影關鍵技術分析
    4.5.4 生成式電影與傳統電影的關係思辨
結語 人工智慧融于電影藝術教學的思考

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