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虛幻引擎項目教程(微課版數字媒體新形態系列教材)

  • 作者:編者:秦菊//劉艷麗//韓坤君|責編:張龍卿
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302717645
  • 出版日期:2026/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:173
人民幣:RMB 69.8 元      售價:元
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內容大鋼
    本教程以數字人全流程開發為核心驅動,構建從入門到進階的實戰學習體系,系統覆蓋虛幻引擎技術應用與數字人製作全鏈路。教程分六大模塊,層層遞進、環環相扣。
    模塊1聚焦虛幻引擎技術基礎,詳解引擎核心概念、發展歷程、應用場景及項目製作全流程,為後續學習搭建認知框架;模塊2圍繞Maya工具展開,教授角色建模、UV拆分、材質貼圖繪製及骨骼綁定與動畫製作,夯實數字人資產創建能力;模塊3與模塊4深入虛幻引擎實操環節,涵蓋引擎下載安裝、界面操作、場景搭建、光照與地形製作、資產管理、PBR材質系統等核心技能,實現從資源導入到場景渲染的完整落地;模塊5聚焦藍圖系統與智能交互,講解藍圖基礎邏輯、大模型接入方法及語音輸出與口形同步技術,賦予數字人智能交互能力;模塊6介紹數字人製作平台的使用,包括數字人視頻生成、PPT講解視頻製作及形象克隆功能,拓展數字人應用場景。
    本教程融合AIGC、大模型等前沿技術,貫穿遊戲開發、影視製作、教育培訓等多領域應用案例,強調跨工具協作(Maya+虛幻引擎)與項目實戰,既適合零基礎學習者入門,也能為有一定基礎的開發者提供進階指導,幫助學習者全面掌握虛幻引擎項目開發邏輯、數字人製作全流程及智能交互技術,具備獨立完成高質量數字內容創作的能力。

作者介紹
編者:秦菊//劉艷麗//韓坤君|責編:張龍卿

目錄
模塊1  虛幻引擎技術基礎
  任務1.1  認識虛幻引擎
    1.1.1  崗位場景
    1.1.2  知識準備
      1.1.2.1  虛幻引擎技術概述
      1.1.2.2  虛幻引擎技術發展歷程
      1.1.2.3  虛幻引擎技術應用領域
      1.1.2.4  虛幻引擎技術人才需求和崗位介紹
    1.1.3  任務實施
    1.1.4  任務評價
  任務1.2  虛幻引擎項目製作流程
    1.2.1  崗位場景
    1.2.2  知識準備
      1.2.2.1  虛幻引擎項目基礎認知
      1.2.2.2  資源管理核心知識
    1.2.3  任務實施
    1.2.4  任務評價
  拓展任務
  拓展課堂
  模塊總結
  課後測試
模塊2  Maya綁定動作
  任務2.1  Maya角色建模
    2.1.1  崗位場景
    2.1.2  知識準備
      2.1.2.1  Maya基礎操作
      2.1.2.2  Maya建模方式
      2.1.2.3  角色建模
    2.1.3  任務實施
    2.1.4  任務評價
  任務2.2  角色貼圖
    2.2.1  崗位場景
    2.2.2  知識準備
      2.2.2.1  UV拆分
      2.2.2.2  貼圖繪製
    2.2.3  任務實施
    2.2.4  任務評價
  任務2.3  角色動畫
    2.3.1  崗位場景
    2.3.2  知識準備
      2.3.2.1  AIGC動畫語言
      2.3.2.2  動畫設計
    2.3.3  任務實施
    2.3.4  任務評價
  拓展任務
  拓展課堂
  模塊總結
  課後測試
模塊3  解鎖虛幻引擎
  任務3.1  UE5下載與安裝

    3.1.1  崗位場景
    3.1.2  知識準備
      3.1.2.1  官方下載平台
      3.1.2.2  Epic啟動器安裝與賬號註冊
      3.1.2.3  配置要求
      3.1.2.4  Epic Games Launcher虛幻平台介紹
    3.1.3  任務實施
    3.1.4  任務評價
  任務3.2  UE5操作界面
    3.2.1  崗位場景
    3.2.2  知識準備
      3.2.2.1  創建項目
      3.2.2.2  操作界面簡介
      3.2.2.3  視口操作
    3.2.3  任務實施
    3.2.4  任務評價
  任務3.3  搭建場景
    3.3.1  崗位場景
    3.3.2  知識準備
      3.3.2.1  基本幾何體
      3.3.2.2  變換Actor
      3.3.2.3  材質貼圖
    3.3.3  任務實施
    3.3.4  任務評價
  任務3.4  光照和地形
    3.4.1  崗位場景
    3.4.2  知識準備
      3.4.2.1  光照系統
      3.4.2.2  地形模式
      3.4.2.3  筆刷設置
    3.4.3  任務實施
    3.4.4  任務評價
  拓展任務
  拓展課堂
  模塊總結
  課後測試
模塊4  探究虛幻引擎
  任務4.1  管理資產與搭建場景
    4.1.1  崗位場景
    4.1.2  知識準備
    4.1.3  任務實施
    4.1.4  任務評價
  任務4.2  製作材質
    4.2.1  崗位場景
    4.2.2  知識準備
    4.2.3  任務實施
    4.2.4  任務評價
  拓展任務
  拓展課堂
  模塊總結

  課後測試
模塊5  精研虛幻引擎
  任務5.1  藍圖基礎
    5.1.1  崗位場景
    5.1.2  知識準備
    5.1.3  任務實施
    5.1.4  任務評價
  任務5.2  大語言模型接入
    5.2.1  崗位場景
    5.2.2  知識準備
    5.2.3  任務實施
      5.2.3.1  文心一言大語言模型接入
      5.2.3.2  星火大語言模型接入
    5.2.4  任務評價
  任務5.3  語音輸出與口形調整
    5.3.1  崗位場景
    5.3.2  知識準備
    5.3.3  任務實施
    5.3.4  任務評價
  拓展任務
  拓展課堂
  模塊總結
  課後測試
模塊6  數字人製作平台
  任務6.1  認識數字人製作平台
    6.1.1  任務實施
    6.1.2  任務評價
  任務6.2  製作數字人視頻
    6.2.1  任務實施
      6.2.1.1  選擇數字人
      6.2.1.2  製作一個數字人短視頻
      6.2.1.3  製作一個數字人講解PPT視頻
      6.2.1.4  克隆一個視頻數字人
      6.2.1.5  克隆一個圖片數字人
      6.2.1.6  數字人製作平台的使用場景和價值
    6.2.2  任務評價
  拓展任務
  拓展課堂
  模塊總結
  課後測試
參考文獻

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