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VR\AR應用開發(Unity3D第2版虛擬現實技術專業新形態教材)

  • 作者:編者:石卉//胡小強//黃穎翠|責編:郭麗娜
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302718925
  • 出版日期:2026/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:299
人民幣:RMB 59.9 元      售價:
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內容大鋼
    本書按照由淺入深的學習順序進行編寫,主要分為基礎篇、基本操作篇、項目開發篇、設備交互篇共4篇11個項目,專為課堂教學精心打造。基礎篇以理論為主,主要介紹了Unity 3D的界面操作虛擬現實資源與AI生成;基本操作篇主要介紹Unity的基本操作,包括常用組件、物理系統、粒子系統、UI系統、動畫系統等內容,並以簡單操作案例為教學支持;項目開發篇以項目驅動的方式對所學知識進行綜合訓練,分別用三個真實項目講解了虛擬模擬、場景搭建、全景製作的實現方法;設備交互篇針對Vuforia、PICO等市場主流設備和開發平台進行內容講解,旨在讓讀者掌握其基本使用方法和項目開發流程。
    本書既可作為高等院校、高等職業院校虛擬現實相關專業及培訓機構的教材,也可作為想要學習Unity 3D的虛擬現實愛好者和從業者的自學用書。

作者介紹
編者:石卉//胡小強//黃穎翠|責編:郭麗娜

目錄
第1篇  基礎篇
  項目1  虛擬現實引擎安裝及介紹
    任務1.1  Unity 3D軟體安裝
    任務1.2  Unity 3D編輯器視圖與腳本
  項目2  虛擬現實資源與AI生成
    任務2.1  AI生成二維資源
    任務2.2  AI生成三維資源
第2篇  基本操作篇
  項目3  使用Unity 3D進行虛擬現實的基本開發
    任務3.1  對象操控與場景保存
    任務3.2  組件與腳本使用
    任務3.3  標籤與預製體
    任務3.4  設備的輸入
    任務3.5  燈光設置
  項目4  物理引擎與粒子系統的使用
    任務4.1  剛體的使用及設置
    任務4.2  碰撞體的使用及設置
    任務4.3  通過腳本使用射線
    任務4.4  關節的使用和設置
    任務4.5  粒子系統的使用和設置
  項目5  UGUI系統與動畫系統的使用
    任務5.1  UGUI組件的設置與使用
    任務5.2  動畫與動畫狀態機
第3篇  項目開發篇
  項目6  VR場景設計與製作
    任務6.1  Maya中模型處理
    任務6.2  項目創建
    任務6.3  古建築搭建
    任務6.4  燈光和烘焙
  項目7  360°VR全景項目開發
    任務7.1  拍攝全景圖片與全景視頻
    任務7.2  360°全景圖片的實現
  項目8  虛擬模擬實驗項目的開發
    任務8.1  實現發電機設備基本交互
    任務8.2  實驗教學引導實現
第4篇  設備交互篇
  項目9  基於Vuforia的AR項目的開發
    任務9.1  Vuforia開發環境配置
    任務9.2  Vuforia項目開發
  項目10  基於PICO的智慧樓宇數字孿生VR項目開發
    任務10.1  開發環境與基礎配置
    任務10.2  智慧樓宇數字孿生項目案例實現
  項目11  基於PICO的智慧空間導覽MR項目的開發
    任務11.1  MR導覽內容構建與環境配置
    任務11.2  空間錨點與運行
參考文獻

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