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多媒體技術與應用(傳媒藝術與技術系列教材)

  • 作者:編者:李海燕//吳家舟|責編:李婷//張笛//張靜|總主編:高建忠
  • 出版社:中國傳媒大學
  • ISBN:9787565742170
  • 出版日期:2026/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:212
人民幣:RMB 56 元      售價:
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內容大鋼
    本書系統地講解了多媒體技術理論與實踐。第一章介紹多媒體技術的基本概念、核心特性與關鍵技術,梳理多媒體電腦系統的構成及常見媒體文件格式,幫助讀者建立整體認知框架。第二章聚焦圖形圖像領域,講解構圖與色彩的基礎理論,並以Photoshop CC2018為工具,系統介紹數字圖像的編輯與處理方法。第三章涵蓋音頻基礎知識、Adobe Audition CC2018的操作技能,以及AIGC技術在音頻創作中的創新應用。第四章轉向數字視頻編輯,從非線性編輯基礎出發,詳解AdobePremiere CC2018的使用方法,同時探討AIGC如何賦能視頻製作。第五章以H5多媒體作品創作為落腳點,介紹主流H5創作工具,並以iVX平台為例,指導讀者完成綜合性多媒體作品的設計與發布。
    本書將傳統多媒體技術與前沿人工智慧生成內容(AIGC)等有機融合,兼顧理論深度與實操可行性,既可作為高校多媒體相關課程的教學用書,也適合有志於掌握多媒體技術理論和相關創作技能的自學者參考使用。

作者介紹
編者:李海燕//吳家舟|責編:李婷//張笛//張靜|總主編:高建忠

目錄
第一章  多媒體技術概述
  第一節  多媒體技術基本概念與特性
  第二節  多媒體技術的關鍵技術
  第三節  多媒體電腦系統
  第四節  多媒體技術的應用
  第五節  常見的媒體文件格式
第二章  圖形圖像編輯
  第一節  構圖與色彩
  第二節  數字圖像編輯軟體
  第三節  使用Photoshop CC2018編輯圖像
第三章  數字音頻處理
  第一節  數字音頻基礎
  第二節  常見的音頻編輯軟體
  第三節  使用Adobe Audition CC2018編輯音頻
  第四節  AIGC在數字音頻製作中的應用
第四章  數字視頻編輯
  第一節  非線性編輯基礎
  第二節  常見的非線性視頻編輯軟體
  第三節  使用Adobe Premiere CC 2018編輯視頻
  第四節  AIGC在數字視頻製作中的應用
第五章  多媒體作品創作
  第一節  H5多媒體作品概述
  第二節  常見的H5創作工具
  第三節  使用iVX創作H5多媒體作品
參考文獻

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