幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

MG動畫設計與製作(必會工具+創意製作+影視特效+後期合成AIGC全彩微課版)/AI賦能新工科新形態技術叢書/清華電腦學堂

  • 作者:編者:張搴|責編:袁金敏
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302710226
  • 出版日期:2026/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:224
人民幣:RMB 69.8 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書系統且全面地講解MG動畫設計的相關知識,內容循序漸進,語言通俗易懂,通過豐富的實例將理論與實踐相結合,從而幫助讀者輕鬆掌握MG動畫製作方法,並運用到實際工作中。
    全書共9章,依次對MG動畫基礎概述、動畫視覺設計知識、常用主流工具、關鍵幀動畫、矢量圖形動畫、蒙版與遮罩動畫、文本動畫、粒子與特效等內容進行講解,在講解理論的同時穿插大量「動手練」,讓讀者能夠同步動手實操。最後一章以綜合實戰案例的形式對前面所學知識進行鞏固複習,以達到學以致用、舉一反三的目的。
    本書結構合理、內容精練、易教易學,不僅可以作為各類院校和社會培訓機構的首選教材,也可以作為MG動畫設計自學者的參考書。

作者介紹
編者:張搴|責編:袁金敏

目錄
第1章  入門導讀:MG動畫基礎概述
  1.1  認識MG動畫
    1.1.1  MG動畫的定義
    1.1.2  MG動畫的特點
    1.1.3  MG動畫的設計要點
  1.2  MG動畫的應用領域
    1.2.1  商業廣告與品牌宣傳
    1.2.2  影視與媒體包裝
    1.2.3  科普教育
    1.2.4  娛樂與社交
    1.2.5  交互設計
  1.3  MG動畫的視覺風格
    1.3.1  扁平化風格
    1.3.2  手繪風格
    1.3.3  立體風格
    1.3.4  故障藝術風格
    1.3.5  極簡線條風格
  1.4  MG動畫的製作流程
    1.4.1  前期策劃
    1.4.2  中期製作
    1.4.3  後期的合成與輸出
  1.5  AIGC技術的應用
    1.5.1  AIGC簡介
    1.5.2  AIGC技術的應用方向
  動手練  視覺元素生成
  1.6  拓展練習:清明節氣MG動態海報
第2章  視覺基礎:動畫視覺設計知識
  2.1  色彩理論
    2.1.1  色彩三要素
    2.1.2  色彩模式
    2.1.3  色彩心理
    2.1.4  配色技巧
  2.2  圖形設計
    2.2.1  基礎幾何圖形
    2.2.2  圖形組合技巧
    2.2.3  物體的基本運動
    2.2.4  MG動畫運動技巧
  2.3  排版與構圖
    2.3.1  排版基礎
    2.3.2  構圖法則
  2.4  案例實戰:旋轉的時鐘
  2.5  拓展練習:明暗變化動效
第3章  軟體協同:常用主流工具學習
  3.1  Illustrator輔助設計
    3.1.1  認識Illustrator
    3.1.2  文檔基礎操作
    3.1.3  矢量繪圖操作
  動手練  繪製中式燈籠
  3.2  Photoshop助力設計
    3.2.1  認識Photoshop

    3.2.2  Photoshop基礎操作
    3.2.3  選區和蒙版
    3.2.4  時間軸
  動手練  載入動畫
  3.3  After Effects基礎操作
    3.3.1  認識After Effects
    3.3.2  項目與合成
    3.3.3  素材的導入與管理
    3.3.4  渲染與輸出
  動手練  漸漸顯露的燈籠
  3.4  AIGC輔助工具
    3.4.1  DeepSeek
    3.4.2  豆包
    3.4.3  即夢AI
    3.4.4  可靈AI
  3.5  案例實戰:滑動開關動畫
  3.6  拓展練習:轉動的風扇
第4章  動畫核心:關鍵幀動畫
  4.1  圖層概述
    4.1.1  圖層類型
    4.1.2  創建圖層
    4.1.3  圖層的基本屬性
    4.1.4  編輯圖層
    4.1.5  圖層樣式
    4.1.6  圖層混合模式
  動手練  地圖路線生長動畫
  4.2  關鍵幀
    4.2.1  時間軸
    4.2.2  關鍵幀的激活
    4.2.3  關鍵幀的管理
    4.2.4  關鍵幀插值
    4.2.5  圖表編輯器
  動手練  鐘擺動畫
  4.3  表達式
    4.3.1  認識表達式
    4.3.2  表達式的創建
    4.3.3  表達式的編輯
  動手練  抖動的愛心
  4.4  案例實戰:柱狀圖生長動畫
  4.5  拓展練習:MG拍照動畫
第5章  關鍵元素:矢量圖形動畫
  5.1  形狀圖層
    5.1.1  認識形狀圖層
    5.1.2  創建形狀
  5.2  形狀控制
    5.2.1  形狀描邊
    5.2.2  形狀填充
    5.2.3  人偶工具
  動手練  小球彈跳動畫
  5.3  路徑操作

    5.3.1  合併路徑
    5.3.2  位移路徑
    5.3.3  收縮和膨脹
    5.3.4  中繼器
    5.3.5  圓角
    5.3.6  修剪路徑
    5.3.7  扭轉
    5.3.8  擺動路徑
    5.3.9  擺動變換
    5.3.10  Z字形
  動手練  手寫字動畫
  5.4  案例實戰:品牌標誌出場動畫
  5.5  拓展練習:螺旋擴散粒子
第6章  複雜合成:蒙版與遮罩動畫
  6.1  創建蒙版
    6.1.1  認識蒙版
    6.1.2  創建蒙版
  6.2  蒙版屬性
    6.2.1  蒙版路徑
    6.2.2  蒙版羽化
    6.2.3  蒙版不透明度
    6.2.4  蒙版擴展
    6.2.5  蒙版混合模式
  動手練  窗外風景動畫
  6.3  軌道遮罩
    6.3.1  認識軌道遮罩
    6.3.2  創建軌道遮罩
    6.3.3  編輯軌道遮罩
  動手練  進度條動畫
  6.4  案例實戰:標題顯示動畫
  6.5  拓展練習:探照燈MG動畫
第7章  信息傳遞:文本動畫
  7.1  文本動畫預設
  7.2  自定義文本動畫
    7.2.1  創建文本
    7.2.2  編輯文本
    7.2.3  文本屬性控制
    7.2.4  動畫文本
    7.2.5  文本選擇器
  動手練  逐字顯現動畫
  7.3  案例實戰:文字內的風景
  7.4  拓展練習:標題入場動畫
第8章  視覺表現:粒子與特效
  8.1  粒子效果
    8.1.1  CC Particle World
    8.1.2  CC Rainfall/CC Snowfall
    8.1.3  碎片
    8.1.4  粒子運動場
  動手練  動態粒子背景
  8.2  其他常用效果

    8.2.1  調色效果
    8.2.2  光線效果
    8.2.3  扭曲效果
    8.2.4  生成效果
  動手練  文本勾畫動畫
  8.3  案例實戰:粒子流動畫
  8.4  拓展練習:MG雨景動畫
第9章  綜合實戰:從構思到實現
  9.1  傳統佳節MG動畫設計思路
  9.2  製作步驟
    9.2.1  第一幕動畫
    9.2.2  第二幕動畫
    9.2.3  第三幕動畫
    9.2.4  第四幕動畫

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032