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中文版UG NX實用教程(案例視頻版CAD\CAM\CAE技術應用新形態教材)

  • 作者:編者:李永建//孫立明//胡仁喜|責編:張小思
  • 出版社:中國水利水電
  • ISBN:9787522632933
  • 出版日期:2026/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:308
人民幣:RMB 69.8 元      售價:
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內容大鋼
    UG NX是一款集CAD/CAM/CAE于一體的三維設計軟體,廣泛應用於汽車、航空航天、機械、消費產品、醫療器械、造船等行業,是目前應用極為廣泛的電腦輔助設計、分析和製造軟體。
    本書以UG NX 2312版本為基礎,通過具體的工程實例,系統講解了UG NX工程設計的應用和技巧。本書共10章,包括UG NX 2312入門、建模基礎、草圖與曲線、基本特徵建模、設計特徵建模、複製特徵、特徵操作、曲面功能、裝配建模、工程圖等內容。
    本書包含110個實例案例解析,配備了同步視頻教程,並提供配套的實例素材源文件。另外,本書還附贈各章PPT課件,方便讀者學習使用,讀者可根據前言中「關於本書服務」所述方法獲取下載鏈接。
    本書適合UG NX 2312入門讀者以及需要系統學習UG NX建模的讀者使用,也可以作為相關院校的教材使用。使用UG NX 12、UG NX 11、UG NX 10及以下版本的讀者也可以參考本書。

作者介紹
編者:李永建//孫立明//胡仁喜|責編:張小思

目錄
第1章  UGNX 2312入門
  1.1  UG NX的啟動
  1.2  工作界面
    1.2.1  標題欄
    1.2.2  菜單
    1.2.3  選擇條
    1.2.4  功能區
    1.2.5  工作區
    1.2.6  坐標系
    1.2.7  快速訪問工具條
    1.2.8  資源條
    1.2.9  提示行
    1.2.10  狀態行
  1.3  系統的基本設置
    1.3.1  環境設置
    1.3.2  默認參數設置
  1.4  文件操作
    1.4.1  新建文件
    1.4.2  導入/導出文件
  1.5  對象操作
    1.5.1  觀察對象
    1.5.2  選擇對象
    1.5.3  改變對象的顯示方式
  1.6  視圖與布局
    1.6.1  視圖
    1.6.2  布局
  1.7  圖層操作
    1.7.1  圖層的分類
    1.7.2  圖層的設置
  1.8  課後練習
第2章  建模基礎
  2.1  UG NX參數設置
    2.1.1  對象首選項
    2.1.2  草圖首選項
  2.2  基準建模
    2.2.1  基準平面
    2.2.2  基準軸
    2.2.3  基準坐標系
    2.2.4  點
  2.3  布爾運算
    2.3.1  合併
    2.3.2  減去
    2.3.3  求交
  2.4  課後練習
第3章  草圖與曲線
  3.1  草圖建立
    3.1.1  進入草圖環境
    3.1.2  草圖的視角
    3.1.3  草圖的重新定位
  3.2  草圖繪製

    3.2.1  直線
    3.2.2  圓
    3.2.3  圓弧
    3.2.4  輪廓
    3.2.5  派生直線
    3.2.6  矩形
    3.2.7  多邊形
    3.2.8  橢圓
    3.2.9  螺旋線
    3.2.10  文本
    3.2.11  點
  3.3  草圖操作
    3.3.1  修剪曲線
    3.3.2  延伸曲線
    3.3.3  陣列曲線
    3.3.4  拖動
    3.3.5  鏡像曲線
    3.3.6  偏置曲線
    3.3.7  圓角
    3.3.8  倒斜角
    3.3.9  添加現有曲線
    3.3.10  投影曲線
    3.3.11  草圖更新
    3.3.12  刪除與抑制草圖
  3.4  草圖約束
    3.4.1  建立尺寸約束
    3.4.2  草圖關係
    3.4.3  轉換至/自參考對象
    3.4.4  鬆弛尺寸與鬆弛關係
  3.5  綜合實例——繪製曲柄草圖
  3.6  課後練習
第4章  基本特徵建模
  4.1  創建體素特徵
    4.1.1  塊
    4.1.2  圓柱
    4.1.3  圓錐
    4.1.4  球
  4.2  創建掃描特徵
    4.2.1  拉伸
    4.2.2  旋轉
    4.2.3  沿引導線掃掠
    4.2.4  管
  4.3  GC工具箱
    4.3.1  齒輪建模
    4.3.2  彈簧設計
  4.4  綜合實例——創建方向盤
  4.5  課後練習
第5章  設計特徵建模
  5.1  創建設計特徵
    5.1.1  凸起

    5.1.2  孔
    5.1.3  槽
    5.1.4  螺紋
  5.2  綜合實例——創建閥體
  5.3  課後練習
第6章  複製特徵
  6.1  關聯複製特徵
    6.1.1  陣列幾何特徵
    6.1.2  陣列特徵
    6.1.3  鏡像特徵
    6.1.4  鏡像幾何體
    6.1.5  抽取幾何特徵
  6.2  偏置/縮放特徵
    6.2.1  抽殼
    6.2.2  偏置面
    6.2.3  縮放體
  6.3  綜合實例——創建軸承座
  6.4  課後練習
第7章  特徵操作
  7.1  細節特徵
    7.1.1  邊倒圓
    7.1.2  面倒圓
    7.1.3  倒斜角
    7.1.4  球形拐角
    7.1.5  拔模角
  7.2  修剪
    7.2.1  修剪體
    7.2.2  拆分體
    7.2.3  修剪片體
    7.2.4  加厚
  7.3  綜合實例——創建軸承座
  7.4  課後練習
第8章  曲面功能
  8.1  自由曲面創建
    8.1.1  通過點生成曲面
    8.1.2  擬合曲面
  8.2  網格曲面
    8.2.1  直紋
    8.2.2  通過曲線組
    8.2.3  通過曲線網格
    8.2.4  截面曲面
    8.2.5  藝術曲面
    8.2.6  N邊曲面
  8.3  彎曲曲面
    8.3.1  延伸
    8.3.2  規律延伸
  8.4  其他曲面
    8.4.1  掃掠
    8.4.2  偏置曲面
    8.4.3  修剪片體

    8.4.4  加厚
  8.5  自由曲面編輯
    8.5.1  X型
    8.5.2  擴大
    8.5.3  更改次數
    8.5.4  更改剛度
    8.5.5  法向反向
  8.6  綜合實例——創建飲料瓶
  8.7  課後練習
第9章  裝配建模
  9.1  裝配概述
    9.1.1  裝配相關術語
    9.1.2  裝配導航器
  9.2  自底向上裝配
    9.2.1  添加已經存在的部件
    9.2.2  組件的裝配
  9.3  自頂向下裝配
    9.3.1  第一種設計方法
    9.3.2  第二種設計方法
  9.4  裝配爆炸圖
    9.4.1  建立爆炸圖
    9.4.2  自動爆炸視圖
    9.4.3  編輯爆炸視圖
    9.4.4  對象干涉檢查
  9.5  部件族
  9.6  裝配信息查詢
  9.7  裝配序列
  9.8  課後練習
第10章  工程圖
  10.1  工程圖概述
  10.2  工程圖參數預設置
    10.2.1  工程圖參數設置
    10.2.2  註釋參數設置
    10.2.3  圖紙視圖參數
  10.3  圖紙管理
    10.3.1  新建工程圖
    10.3.2  編輯工程圖
  10.4  視圖管理
    10.4.1  建立基本視圖
    10.4.2  投影視圖
    10.4.3  局部放大視圖
    10.4.4  剖視圖
    10.4.5  局部剖視圖
  10.5  視圖編輯
    10.5.1  視圖對齊
    10.5.2  視圖相關編輯
    10.5.3  移動/複製視圖
    10.5.4  視圖邊界
    10.5.5  更新視圖
  10.6  標注與符號

    10.6.1  尺寸標注
    10.6.2  註釋編輯器
    10.6.3  符號標注
  10.7  綜合實例——創建軸承座工程圖
  10.8  課後練習

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