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電腦動畫(傳媒藝術與技術系列教材)

  • 作者:編者:張月音//馬曉旭//郭峪良|責編:張笛//張靜//李婷
  • 出版社:中國傳媒大學
  • ISBN:9787565740336
  • 出版日期:2026/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:282
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書從電腦動畫發展歷程與行業趨勢切入,全面介紹二維、三維及多技術融合的動畫類型與風格。通過詳實案例,深入講解前期劇本、美術與分鏡設計,中期製作關鍵技術,後期剪輯、特效與聲音合成,重點歸納常見動畫運動規律與實現步驟。緊跟數字媒體發展前沿,內容緊密結合實踐,適合動畫學習者與創作者快速掌握核心技能。
    本書配備課件資源、彩圖資源、技術拓展視頻資料

作者介紹
編者:張月音//馬曉旭//郭峪良|責編:張笛//張靜//李婷

目錄
第一章  認識電腦動畫
  第一節  電腦動畫的界定
  第二節  電腦動畫的歷史
  第三節  電腦動畫的發展趨勢
第二章  電腦動畫的類型
  第一節  題材類型
  第二節  技術類型
  第三節  風格類型
第三章  前期創作階段
  第一節  劇本寫作
  第二節  美術設計
  第三節  分鏡頭設計
第四章  中期製作階段
  第一節  二維動畫的製作
  第二節  三維動畫的製作
  第三節  多種技術融合的製作
第五章  後期製作階段
  第一節  鏡頭剪輯
  第二節  特效合成
  第三節  配音配樂
第六章  電腦動畫案例分析
  第一節  「動物角色追逐動畫」的案例分析
  第二節  「卡通角色打鬥動畫」的案例分析
  第三節  「機器人擬人奔跑動畫」的案例分析
  第四節  「圖形動畫」的案例分析
  第五節  「文字動畫」的案例分析
  第六節  「氣氛營造」的案例分析

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