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邊做邊學(After Effects影視後期合成案例教程第3版After Effects2021微課版職業教育數字媒體應用人才培養系列教材)

  • 作者:編者:駱霞權//劉林玉|責編:王亞娜
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115680778
  • 出版日期:2026/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:213
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書全面、系統地介紹了After Effects 2021的基本操作方法和影視後期合成技巧,主要內容包括After Effects 2021基礎操作、應用圖層、製作蒙版動畫、使用「時間軸」面板製作效果、創建文字、應用效果、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音效果、製作三維合成效果、渲染與輸出及綜合設計實訓等。
    本書以案例為主線,通過案例操作,學生可以快速熟悉軟體功能與基本操作方法;通過軟體相關功能的解析,學生可以深入學習軟體操作技巧;通過課堂實戰演練和課後綜合案例,學生可以提高實際應用能力。第12章是綜合設計實訓,設有7個真實商業項目,旨在幫助學生學以致用,達到影視後期合成實戰水平。

作者介紹
編者:駱霞權//劉林玉|責編:王亞娜

目錄
第1章 After Effects 2021基礎操作
  1.1 After Effects 2021的工作界面
    1.1.1 【訓練目標】
    1.1.2 【案例操作】
    1.1.3 【相關知識】
      1.菜單欄
      2.「項目」面板
      3.工具欄
      4.「合成」面板
      5.「時間軸」面板
  1.2 影視後期相關基礎知識
    1.2.1 【訓練目標】
    1.2.2 【案例操作】
    1.2.3 【相關知識】
      1.像素比
      2.解析度
      3.幀速率
      4.安全框
      5.場
      6.運動模糊
      7.幀混合
      8.抗鋸齒
  1.3 文件格式和視頻的輸出
    1.3.1 【訓練目標】
    1.3.2 【案例操作】
    1.3.3 【相關知識】
      1.常用的圖像文件格式
      2.常用的視頻格式
      3.常用的音頻格式
      4.視頻的輸出設置
      5.視頻文件的打包設置
第2章 應用圖層
  2.1 製作元宵擺動效果
    2.1.1 【訓練目標】
    2.1.2 【案例操作】
    2.1.3 【相關知識】
      1.理解圖層的概念
      2.將素材放置到「時間軸」面板中
      3.改變圖層排列順序
      4.複製圖層和替換圖層
      5.給圖層添加標記
      6.讓圖層自動匹配合成圖像尺寸
      7.對齊和分佈圖層
    2.1.4 【實戰演練】——製作新春節日效果
  2.2 製作火車動畫效果
    2.2.1 【訓練目標】
    2.2.2 【案例操作】
    2.2.3 【相關知識】
      1.圖層的基本變換屬性
      2.利用「位置」屬性製作位置動畫

      3.利用「縮放」屬性製作縮放動畫
      4.利用「旋轉」屬性製作旋轉動畫
      5.「錨點」屬性的作用
      6.利用「不透明度」屬性製作不透明度動畫
  2.2.4 【實戰演練】——製作建築合成動畫
  2.3 綜合案例——製作旋轉指南針效果
  2.4 綜合案例——製作圖像運動效果
第3章 製作蒙版動畫
  3.1 製作遮罩文字效果
    3.1.1 【訓練目標】
    3.1.2 【案例操作】
    3.1.3 【相關知識】
      1.蒙版
      2.使用蒙版設計圖形
      3.調整蒙版圖形形狀
      4.蒙版的變換
    3.1.4 【實戰演練】——製作切換動畫效果
  3.2 製作端午節載入頁面
    3.2.1 【訓練目標】
    3.2.2 【案例操作】
    3.2.3 【相關知識】
      1.編輯蒙版的多種方式
      2.在「時間軸」面板中調整蒙版的屬性
    3.2.4 【實戰演練】——製作文字出現效果
  3.3 綜合案例——製作戲曲片頭效果
  3.4 綜合案例——製作調色效果
第4章 使用「時間軸」面板製作效果
  4.1 製作倒放文字效果
    4.1.1 【訓練目標】
    4.1.2 【案例操作】
    4.1.3 【相關知識】
      1.對動態素材應用伸縮功能
      2.對音頻應用伸縮功能
      3.調整「入」和「出」屬性
      4.調整關鍵幀
      5.顛倒時間
      6.確定時間調整基準點
      7.激活「時間重映射」屬性
      8.「時間重映射」屬性的應用
    4.1.4 【實戰演練】——製作瓷器展短視頻
  4.2 製作旅遊動畫效果
    4.2.1 【訓練目標】
    4.2.2 【案例操作】
    4.2.3 【相關知識】
      1.關鍵幀的概念
      2.關鍵幀自動記錄器
      3.添加關鍵幀
      4.關鍵幀導航
      5.選擇關鍵幀
      6.編輯關鍵幀

    4.2.4 【實戰演練】——製作蝌蚪的運動效果
  4.3 綜合案例——製作花世界效果
  4.4 綜合案例——製作水墨過渡效果
第5章 創建文字
  5.1 製作打字效果
    5.1.1 【訓練目標】
    5.1.2 【案例操作】
    5.1.3 【相關知識】
      1.創建文字的方法
      2.文字圖層
    5.1.4 【實戰演練】——製作節氣文字效果
  5.2 製作工匠精神片頭
    5.2.1 【訓練目標】
    5.2.2 【案例操作】
    5.2.3 【相關知識】
      1.「基本文字」效果
      2.「路徑文字」效果
      3.「編號」效果
      4.「時間碼」效果
    5.2.4 【實戰演練】——製作文字跟隨畫面的效果
  5.3 綜合案例——製作字元飛散效果
  5.4 綜合案例——製作模糊文字效果
第6章 應用效果
  6.1 製作閃白切換效果
    6.1.1 【訓練目標】
    6.1.2 【案例操作】
      1.導入素材並製作閃白效果
      2.編輯文字
    6.1.3 【相關知識】
      1.效果
      2.為圖層添加效果
      3.調整效果、複製效果和刪除效果
      4.製作關鍵幀動畫
    6.1.4 【實戰演練】——製作動感模糊文字
  6.2 製作水墨畫效果
    6.2.1 【訓練目標】
    6.2.2 【案例操作】
    6.2.3 【相關知識】
      1.亮度和對比度
      2.曲線
      3.色相/飽和度
      4.顏色平衡
      5.色階
      6.高級閃電
      7.鏡頭光暈
      8.單元格圖案
      9.棋盤
    6.2.4 【實戰演練】——修復逆光影片
  6.3 製作光芒放射效果
    6.3.1 【訓練目標】

    6.3.2 【案例操作】
    6.3.3 【相關知識】
      1.凸出
      2.邊角定位
      3.網格變形
      4.極坐標
      5.置換圖
      6.分形雜色
      7.中間值
      8.移除顆粒
      9.泡沫
      10.查找邊緣
      11.發光
    6.3.4 【實戰演練】——製作氣泡效果
  6.4 綜合案例——製作保留顏色效果
  6.5 綜合案例——製作隨機線條效果
第7章 跟蹤與表達式
  7.1 製作單點跟蹤效果
    7.1.1 【訓練目標】
    7.1.2 【案例操作】
    7.1.3 【相關知識】
      1.單點跟蹤
      2.多點跟蹤
    7.1.4 【實戰演練】——製作對象運動跟蹤效果
  7.2 製作放大鏡效果
    7.2.1 【訓練目標】
    7.2.2 【案例操作】
    7.2.3 【相關知識】
      1.創建表達式
      2.編寫表達式
    7.2.4 【實戰演練】——製作彈性文字效果
  7.3 綜合案例——製作跑步運動跟蹤效果
  7.4 綜合案例——製作多點跟蹤效果
第8章 摳像
  8.1 製作皮影宣傳片
    8.1.1 【訓練目標】
    8.1.2 【案例操作】
    8.1.3 【相關知識】
      1.顏色差值鍵
      2.顏色鍵
      3.顏色範圍
      4.差值遮罩
      5.提取
      6.內部/外部鍵
      7.線性顏色鍵
      8.亮度鍵
      9.高級溢出抑制器
    8.1.4 【實戰演練】——製作美食廣告效果
  8.2 製作農產品廣告效果
    8.2.1 【訓練目標】

    8.2.2 【案例操作】
    8.2.3 【相關知識】
    8.2.4 【實戰演練】——製作運動鞋廣告效果
  8.3 綜合案例——製作數碼家電廣告效果
  8.4 綜合案例——製作洗衣機廣告效果
第9章 添加聲音效果
  9.1 為《熊貓》短片添加背景音樂
    9.1.1 【訓練目標】
    9.1.2 【案例操作】
    9.1.3 【相關知識】
      1.聲音的導入與播放
      2.調整聲音長度
      3.聲音的淡入/淡出
    9.1.4 【實戰演練】——為《海鷗》短片添加背景音樂
  9.2 為《海棠花》宣傳片添加背景音樂
    9.2.1 【訓練目標】
    9.2.2 【案例操作】
    9.2.3 【相關知識】
      1.聲音的倒放
      2.低音和高音
      3.聲音的延遲
      4.變調與合聲
      5.高通/低通
      6.調製器
    9.2.4 【實戰演練】——為《城市》短片添加背景音樂
  9.3 綜合案例——為《江南小鎮》影片添加聲音效果
  9.4 綜合案例——為《刺繡》短片添加背景音樂
第10章 製作三維合成效果
  10.1 製作糖畫宣傳效果
    10.1.1 【訓練目標】
    10.1.2 【案例操作】
    10.1.3 【相關知識】
      1.三維合成
      2.將二維圖層轉換成三維圖層
      3.改變三維圖層的位置
      4.旋轉三維圖層
      5.三維視圖
      6.以多視圖方式觀察對象
      7.坐標系
      8.三維圖層的「材質選項」屬性
    10.1.4 【實戰演練】——製作運動文字效果
  10.2 製作攝像機穿梭動畫
    10.2.1 【訓練目標】
    10.2.2 【案例操作】
    10.2.3 【相關知識】
      1.創建和設置攝像機
      2.攝像機和燈光圖層的入點與出點
    10.2.4 【實戰演練】——製作文字變色效果
  10.3 綜合案例——製作攝像機動畫效果
  10.4 綜合案例——製作攝像機跟蹤動畫

第11章 渲染與輸出
  11.1 渲染
    11.1.1 「渲染隊列」面板
    11.1.2 渲染設置
    11.1.3 輸出模塊設置
    11.1.4 自定義模板
    11.1.5 編碼和解碼
  11.2 輸出
    11.2.1 輸出標準視頻
    11.2.2 輸出合成項目中的某一幀
第12章 綜合設計實訓
  12.1 廣告製作——製作女裝廣告
    12.1.1 【項目背景及要求】
      1.客戶名稱
      2.客戶需求
      3.設計要求
    12.1.2 【項目素材及效果】
      1.設計素材
      2.設計效果
  12.2 紀錄片製作——製作博物館紀錄片
    12.2.1 【項目背景及要求】
      1.客戶名稱
      2.客戶需求
      3.設計要求
    12.2.2 【項目素材及效果】
      1.設計素材
      2.設計效果
  12.3 電子相冊製作——製作草原美景相冊
    12.3.1 【項目背景及要求】
      1.客戶名稱
      2.客戶需求
      3.設計要求
    12.3.2 【項目素材及效果】
      1.設計素材
      2.設計效果
  12.4 短片製作——製作《最美中軸線》宣傳短片
    12.4.1 【項目背景及要求】
      1.客戶名稱
      2.客戶需求
      3.設計要求
    12.4.2 【項目素材及效果】
      1.設計素材
      2.設計效果
  12.5 片頭製作——製作旅行節目片頭
    12.5.1 【項目背景及要求】
      1.客戶名稱
      2.客戶需求
      3.設計要求
    12.5.2 【項目素材及效果】
      1.設計素材

      2.設計效果
  12.6 電視欄目製作——製作《手藝人生》欄目
    12.6.1 【項目背景及要求】
      1.客戶名稱
      2.客戶需求
      3.設計要求
    12.6.2 【項目素材及效果】
      1.設計素材
      2.設計效果
  12.7 MG動畫製作——製作環保主題MG動畫
    12.7.1 【項目背景及要求】
      1.客戶名稱
      2.客戶需求
      3.設計要求
    12.7.2 【項目素材及效果】
      1.設計素材
      2.設計效果

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