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AI助力遊戲設計與開發(遊戲角色設計)

  • 作者:編者:洪天闊//楊亨冉|責編:潘清
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122494467
  • 出版日期:2026/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:186
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書專註于探討AI技術在遊戲角色設計領域的實際應用,全面覆蓋角色創作的完整流程。書中系統地闡述了如何利用AI提升角色設計的效率,包括提示詞的構建、AIGC工具的運用,以及角色概念圖的生成、三視圖與表情集的製作。此外,還深入探討了風格控制技巧以及2D到3D角色模型的轉換方法。通過結合具體案例,詳細拆解實操技巧,幫助讀者利用AI技術縮短創意驗證周期,把握創作的核心要義。
    本書不僅適合遊戲原畫設計師和角色美術從業者作為高效創作工具,也適用於獨立遊戲開發者和動漫設計專業的學生,助力其快速產出專業級的遊戲角色設計方案,滿足從構思到最終實現的全方位需求。

作者介紹
編者:洪天闊//楊亨冉|責編:潘清

目錄
第1章  初識AIGC與遊戲角色設計
  1.1  什麼是AIGC
  1.2  AI在遊戲行業的應用現狀與趨勢
  1.3  AI如何輔助角色設計流程
  1.4  遊戲角色設計師與AI的協作模式探討
  1.5  倫理、版權與注意事項
第2章  AIGC工具箱與準備工作
  2.1  主流AIGC工具概覽
  2.2  使用AI圖像生成工具的硬體與軟體環境準備
  2.3  資源獲取與安裝
第3章  文本到圖像——第一個遊戲角色的誕生
  3.1  快速生成第一張角色概念圖
  3.2  從提示詞到圖像:AIGC的「魔法」
  3.3  不同工具的快速出圖對比與技巧
  3.4  篩選與迭代:遊戲角色概念圖進階
第4章  遊戲角色設計提示詞策略
  4.1  提示詞的搭建邏輯與使用技巧
  4.2  提示詞的核心要素與修飾詞
  4.3  大語言模型生成提示詞:多個AI工具協同工作
  4.4  從圖像到圖像:關鍵詞的反推理與墊圖思維的形成
  4.5  圖片一致性:圖生圖的高階玩法
  4.6  圖片一致性控制與遊戲角色設計
  4.7  一致性搭配:參數的靈活運用
第5章  遊戲角色藝術風格探索
  5.1  數字藝術家的美學基礎:色彩、光影、構圖在AI繪畫中的應用
  5.2  常見的遊戲藝術風格
  5.3  使用AI進行藝術風格的學習與融合
  5.4  使用AI創造獨特的藝術風格
第6章  AI輔助遊戲角色設計工作流搭建
  6.1  理解遊戲IP與遊戲世界觀
  6.2  人物小傳與角色核心特徵
  6.3  遊戲角色概念的一致性生成
  6.4  基於設計需求的多樣化角色概念生成
  6.5  基礎概念進階:三視圖、表情集、動作集
  6.6  從2D到3D:角色模型的製作
第7章  案例時間——AI輔助遊戲角色設計實戰
  7.1  2D橫版像素冒險類遊戲《時空交錯》系列角色
  7.2  卡牌遊戲卡面設計:《King's Land》
  7.3  IP系列角色設計:「泡泡派對」

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