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Java程序設計

  • 作者:編者:王戈弋//潘強|責編:李紹坤//章承林
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111796916
  • 出版日期:2026/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:194
人民幣:RMB 43 元      售價:
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內容大鋼
    本書採用單元引領和任務驅動的方式組織編寫,遵循實用性和適用性的原則,注重知識學習的層次性和技能培養的漸進性,融入場景真實案例,增加了對人工智慧和信息化的探討研究。
    本書共9個單元,內容包括Java環境搭建、Java編程基礎、運算符與流程式控制制、面向對象(一)、面向對象(二)、常用類、集合框架、多線程、動態資料庫連接。
    本書可作為五年制高等職業教育電腦應用技術、大數據技術、人工智慧技術應用及相關專業的教材,也可作為軟體開發愛好者和動態網站開發維護人員的參考用書。

作者介紹
編者:王戈弋//潘強|責編:李紹坤//章承林

目錄
前言
單元1 Java環境搭建
  單元導讀
  學習目標
  任務1 團隊研發環境搭建——JDK安裝測試
  任務2 開發工具的安裝——Eclipse的安裝測試
  單元總結
單元2 Java編程基礎
  單元導讀
  學習目標
  任務1 初識廬山真面目——Java文件結構
  任務2 區分不同類型數據——變數和常量
  任務3 合併變數——數組的定義
  任務4 重複調用的代碼塊——方法
  單元總結
單元3 運算符與流程式控制制
  單元導讀
  學習目標
  任務1 景點設備入庫——運算符的使用
  任務2 景點員工入職——條件結構語句
  任務3 景點遊客中心服務——循環結構語句
  單元總結
單元4 面向對象(一)
  單元導讀
  學習目標
  任務1 初次設計鉛筆生產程序——初識面向對象編程
  任務2 二次優化鉛筆生產程序——類的定義與創建對象
  任務3 鉛筆生產程序使用權控制——對象成員的訪問控制
  任務4 鉛筆生產程序的客戶化——類的封裝特性
  任務5 實現鉛筆價格的管控——構造方法的定義和重載
  單元總結
單元5 面向對象(二)
  單元導讀
  學習目標
  任務1 動物王國繼承機制——類的繼承
  任務2 動物的食譜——方法的重寫
  任務3 動物們的共同特徵——抽象類的使用
  任務4 動物的行為表現——介面的使用
  任務5 有序的動物統籌管理——多態
  單元總結
單元6 常用類
  單元導讀
  學習目標
  任務1 用戶登錄頁面判定——字元串類的使用
  任務2 隨機數驗證碼的生成——數字類的使用
  任務3 特殊月份天數統計——日期時間類以及包裝類的使用
  單元總結
單元7 集合框架
  單元導讀
  學習目標

  任務1 設計庫存管理系統——Collection以及List集合的使用
  任務2 模擬用戶註冊——HashSet集合
  單元總結
單元8 多線程
  單元導讀
  學習目標
  任務1 音樂播放器應用程序——創建多線程
  任務2 併發事件的優先順序分配——線程優先順序
  任務3 銀行VIP優先辦理服務——線程插隊join()
  單元總結
單元9 動態資料庫連接
  單元導讀
  學習目標
  任務1 完成項目資料庫搭建——MySQL資料庫的安裝測試
  任務2 完成資料庫連接——引入JDBC
  任務3 班級信息數據管理——表格的創建及數據的操作
  單元總結
參考文獻

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