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AI助力Python\C\C++\C#編程語言的比較學習和應用開發

  • 作者:包瑞清|責編:周紅//王帥菲
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122488268
  • 出版日期:2026/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:317
人民幣:RMB 129 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本旨在通過並置比較多門編程語言,並借助AI幫助讀者學習掌握多門編程語言的書籍。書中結合Python、C、C++和C#四種語言的特點,探討了它們在不同領域中的應用,以對比學習的方式,幫助讀者迅速掌握這些編程語言的基礎和進階技能。
    本書的主要內容包括:對四門編程語言的基本語法、數據類型、數據結構、控制結構、函數方法、面向對象編程,以及指針等基礎知識的詳細介紹;通過實際應用開發示例,幫助讀者理解如何將編程語言的知識應用到現實項目中。本書強調通過實際編程練習加深理解,並借助AI工具(如ChatGPT和DeepSeek)的輔助,進一步提高學習的效率,從而使編程變得更加高效和便捷。書中還討論了學習多門編程語言的優勢,特別是在跨學科領域中的重要性,強調了AI技術能夠使學習過程更加直觀和便捷,但同時也指出,只有打好編程語言的基礎,才能更有效地利用AI完成複雜的任務。
    本書適合初學者和想技能提升的讀者,尤其是那些希望掌握多種編程語言並將其應用到實踐中的專業人士,且更加適合已經掌握了一門編程語言,想學習其他語言的學習者。

作者介紹
包瑞清|責編:周紅//王帥菲
    包瑞清,西安建築科技大學建築學院講師。     城市規劃與設計專業博士,任教於西安建築科技大學建築學院,主攻電腦輔助設計應用研究,從作為設計者的角度尋找和融合編程與建築、風景園林、城鄉規劃等設計規劃學科之間的關聯,建立面向設計師的編程設計知識系統,力圖使編程設計成為設計領域的基礎環節,探索未來設計的方法。     2012年,作為caDesign設計創始人之一,以「編程讓設計更具創造力!」的信念為指引,分享研究成果,發展面向設計師的編程設計知識系統網路服務體系。

目錄
指南
AI大模型與編程學習的新範式
第1章  Visual Studio(IDE)和第1個程序(Python、C、C++和C#)
  1.1  創建一個新項目(工程)
  1.2  編寫第1個程序
  1.3  [Py,C,C++,C#]基本語法規則比較
  1.4  知識拓展
    1.4.1  編程語言類型
    1.4.2  什麼是.NET Framework(.NET框架)?
    1.4.3  OOP
    1.4.4  編譯過程(構建過程)
第2章  數據類型,變數賦值和字元串格式化
  2.1  數據類型和變數賦值
  2.2  字元串格式化和格式化說明符
第3章  基礎運算
  3.1  算術運算符(arithmetic operators)
  3.2  賦值運算符(assignment operators)
  3.3  比較運算符(comparison/relational operators)
  3.4  邏輯運算符(logical operators)
  3.5  按位運算符(bitwise operators)
  3.6  成員運算符(membership operators)
  3.7  同一運算符(identity operators)
  3.8  運算符優先順序(precedence and associativity rule of operators)
  3.9  知識拓展
第4章  數據結構
  4.1  數據結構
  4.2  C/C++和C#的數組(array)
  4.3  C++的容器(container)
    4.3.1  序列式容器
    4.3.2  關聯式容器
    4.3.3  無序關聯式容器
    4.3.4  容器適配器
  4.4  C#的集合(collection)
    4.4.1  List
    4.4.2  Dictionary
    4.4.3  HashSet
    4.4.4  Queue
    4.4.5  Stack
    4.4.6  LinkedList
  4.5  Python數據結構
    4.5.1  列表
    4.5.2  元組
    4.5.3  字典
    4.5.4  集合
    4.5.5  collections庫
  4.6  知識拓展
    4.6.1  C++的標準模板庫和泛型編程
    4.6.2  時間複雜度
    4.6.3  C++容器成員函數地圖
第5章  控制結構

  5.1  代碼塊:縮進和花括弧{}
  5.2  控制結構
    5.2.1  條件語句
    5.2.2  循環語句
    5.2.3  異常處理
  5.3  Python的推導式
  5.4  知識拓展
第6章  函數方法
  6.1  基本語法規則
    6.1.1  函數/方法的定義與調用
    6.1.2  函數/方法的用法
  6.2  特殊的函數/方法
    6.2.1  匿名函數(Lambda)
    6.2.2  委託(Delegate)和回調函數
    6.2.3  內聯函數
    6.2.4  函數/方法重載
    6.2.5  遞歸函數
  6.3  Python的函數裝飾器
  6.4  作用域和命名空間
    6.4.1  作用域
    6.4.2  命名空間
  6.5  宏定義
  6.6  知識拓展
    6.6.1  Python類型提示
    6.6.2  指針*、取地址&、解引用*和引用&
第7章  面向對象
  7.1  類與對象和封裝
  7.2  繼承和多態
  7.3  抽象
第8章  結構體和聯合體
  8.1  結構體
    8.1.1  結構體的基本語法
    8.1.2  結構體的聲明和定義方式
    8.1.3  結構體的初始化
    8.1.4  訪問結構體
    8.1.5  結構體數組
    8.1.6  結構體嵌套
    8.1.7  結構體作為函數參數和返回值
    8.1.8  C#結構體與介面
  8.2  聯合體
第9章  C/C++指針
  9.1  指針的基本操作
  9.2  指針與數組
  9.3  指針與函數
  9.4  指針與結構體
  9.5  函數指針
  9.6  指針數組
  9.7  多級指針
  9.8  空指針和懸空指針
第10章  應用開發:C++/C#和WinUI

第11章  應用開發:Python和PySide
第12章  應用開發:Arduino C/C++和IoT
後記
參考文獻

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