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Cinema4D從入門到精通/CG技術視頻大講堂/清華社視頻大講堂大系

  • 作者:編者:敬偉|責編:賈小紅
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302703891
  • 出版日期:2025/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:295
人民幣:RMB 128 元      售價:
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內容大鋼
    本書是學習Cinema 4D軟體的參考書。通過學習本書,讀者將由淺入深地認識Cinema 4D,了解該軟體的各類工具與功能。讀者通過學習建模、材質、燈光、渲染、動畫、人工智慧工具、運動圖形、動力學模擬、粒子系統、毛髮、角色綁定等內容,並配合一系列的實例練習,最終將成為精通該軟體的高手。本書案例豐富,涉及多個領域,綜合多種知識,涵蓋了低、中、高級技術要點。本書精彩案例配備高清視頻講解,方便讀者跟隨視頻動手練習。讀者可通過本書介紹的基本理論了解原理,通過基本操作掌握軟體技能,通過案例實戰靈活掌握Cinema 4D軟體的用法,將知識系統化並進行綜合應用,實現創意的發揮,將能力提升到一個新的水平。
    本書適合Cinema 4D零基礎入門者閱讀,也可幫助有一定三維設計基礎的人員進行深造,還可作為相關專業院校或培訓機構的教學參考用書。

作者介紹
編者:敬偉|責編:賈小紅
    敬偉,Adobe官方認證培訓師,清大文森學堂高級講師,設計教育課程叢書作者,設計教育自媒體人。

目錄
A  入門篇
  A01課  基本概述
    A01.1  C4D和它的小夥伴們
    A01.2  C4D可以做什麼
    A01.3  選擇什麼版本
    A01.4  如何簡單高效地學習C4D
    總結
  A02課  軟體安裝與設置
    A02.1  Cinema 4D下載和安裝
    A02.2  Cinema 4D啟動與關閉
    A02.3  軟體設置
  A03課  Cinema 4D基礎
    A03.1  新建項目
    A03.2  主界面構成
    A03.3  界面特性
    A03.4  工程設置
    A03.5  Cinema 4D工作流程
  A04課  網格參數對象(幾何體)建模
    A04.1  網格參數對象(幾何體)建模概述
    A04.2  內置網格參數對象(幾何體)
    A04.3  基礎操作
    A04.4  綜合案例——小火箭建模
    A04.5  綜合案例——涼亭建模
    總結
  A05課  樣條曲線
  A06課  樣條曲線建模
    A06.1  樣條曲線建模概述
    A06.2  樣條曲線建模方法
    A06.3  綜合案例——小號建模
    A06.4  綜合案例——機械字建模
    總結
  A07課  渲染
    A07.1  渲染的定義
    A07.2  渲染設置
    A07.3  渲染種類
    總結
  A08課  場景與燈光
    A08.1  認識場景
    A08.2  Cinema 4D內置場景的應用
    A08.3  認識燈光
    A08.4  燈光的屬性
    A08.5  燈光的類型
    A08.6  綜合案例——微觀場景添加燈光渲染
    總結
  A09課  材質和貼圖
    A09.1  什麼是材質
    A09.2  創建及應用材質
    A09.3  材質的通道
    A09.4  綜合案例——小號金屬材質製作
    A09.5  了解貼圖

    A09.6  貼圖的使用方法
    A09.7  材質標籤
    A09.8  綜合案例——機械字材質製作
    A09.9  資產瀏覽器預設材質
    總結
  A10課  生成器
    A10.1  不同生成器的應用
    A10.2  綜合案例——黑金電商場景搭建
    總結
  A11課  人工智慧在三維工作中的應用
    A11.1  了解人工智慧
    A11.2  tripo3d簡介
    A11.3  tripo3d的使用方法
    總結
  A12課  多邊形建模(掃碼閱讀)
  A13課  基礎動畫與攝像機(掃碼閱讀)
B  進階篇
  B01課  變形器
    B01.1  了解變形器
    B01.2  變形器類型
    B01.3  綜合案例——金屬牆文字烙印效果
    B01.4  綜合案例——蘋果變香蕉效果
    總結
  B02課  運動圖形
    B02.1  運動圖形簡介
    B02.2  運動圖形工具組
    B02.3  效果器
    B02.4  綜合案例——克隆球變形動畫
    B02.5  綜合案例——柔體文本隨音樂起伏
    總結
  B03課  動力學模擬
    B03.1  什麼是動力學
    B03.2  子彈標籤
    B03.3  機械動力學
    B03.4  綜合案例——敲擊破碎效果
    B03.5  綜合案例——柔體球隨機掉落效果
    總結
  B04課  粒子與毛髮
    B04.1  粒子可以做什麼
    B04.2  粒子發射器
    B04.3  力場
    B04.4  綜合案例——粒子球聚集效果
    B04.5  毛髮模擬
    B04.6  毛髮系統
    B04.7  綜合案例——毛髮生長效果
    總結
  B05課  角色動畫(掃碼閱讀)
  B06課  攝像機反求及跟蹤(掃碼閱讀)
  B07課  常用標籤(掃碼閱讀)
C  實戰篇

  C01課  綜合案例——電商場景
  C02課  綜合案例——機械動力裝置

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