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信息技術概論

  • 作者:編者:曹健//李靜遠//李海生|責編:張瑞慶
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302697183
  • 出版日期:2025/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:253
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
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內容大鋼
    進入信息時代,信息技術催生的新事物和新理念層出不窮,給人們的工作、學習、生產和生活帶來深刻而又長遠的影響。了解信息科學和運用信息技術,已經成為當代複合型人才必備的素質。
    本書主要圍繞編碼、晶元、軟體、網路、數據、計算、安全、智能8個專題,介紹相關領域的基本原理、核心技術以及發展趨勢,涉及電腦、軟體、電子、通信、自動化等多個專業的入門知識。
    本書是在電腦專業導論課和信息技術前沿通識課的教學資源上加工而成的,也是作者多年教學實踐經驗的總結升華。本書適合作為普通高等學校相關專業的「信息技術導論」「電腦導論」「大學電腦基礎」「信息技術基礎」等課程的教材,也可作為廣大工程技術人員和信息技術愛好者自學的參考書。

作者介紹
編者:曹健//李靜遠//李海生|責編:張瑞慶

目錄
第1章  緒論
  1.1  信息技術的本質
  1.2  信息科學的支柱
    1.2.1  資訊理論
    1.2.2  控制論
    1.2.3  系統論
  1.3  信息活動的演變
    1.3.1  語言的突破
    1.3.2  文字的誕生
    1.3.3  印刷術的出現
    1.3.4  電磁波的應用
    1.3.5  電腦的發明
  1.4  信息時代的浪潮
第2章  編碼
  2.1  為什麼要用二進位
    2.1.1  擺脫思維的慣性
    2.1.2  制定運算的法則
  2.2  如何度量信息
    2.2.1  字元編碼的原理
    2.2.2  揭示信息的本質
  2.3  理論指導實踐
    2.3.1  信息冗余與信息壓縮
    2.3.2  通道容量與帶寬拓展
第3章  晶元
  3.1  飛速的技術迭代
    3.1.1  從繼電器到晶體管
    3.1.2  集成出來的奇跡
  3.2  精妙的製作工藝
    3.2.1  設計
    3.2.2  加工
    3.2.3  封測
  3.3  未來的發展趨勢
    3.3.1  片上系統
    3.3.2  AI晶元
    3.3.3  可重構晶元
第4章  軟體
  4.1  軟體的種類劃分
  4.2  強大的操作系統
  4.3  PC時代的主角
    4.3.1  搶佔生態位
    4.3.2  安迪-比爾定律
  4.4  軟體工程的困境
    4.4.1  軟體危機
    4.4.2  質量保證
第5章  網路
  5.1  基礎結構與服務
    5.1.1  網路協議
    5.1.2  網路服務
  5.2  互聯網的進化
    5.2.1  互聯網1.0時代

    5.2.2  互聯網2.0時代
    5.2.3  移動互聯網時代
  5.3  物聯網
    5.3.1  給萬物打上標籤
    5.3.2  全面深入的感知
    5.3.3  點亮智慧的地球
第6章  數據
  6.1  科學方法的產生
    6.1.1  站在前人的肩上
    6.1.2  事實勝過雄辯
    6.1.3  提高質量的法寶
  6.2  數據管理的技術
    6.2.1  數據的批量處理
    6.2.2  資料庫的基本思想
    6.2.3  挖掘數據中的金礦
  6.3  大數據
    6.3.1  大數據的特徵
    6.3.2  大數據的思維
    6.3.3  大數據的挑戰
第7章  計算
  7.1  計算工具的歷史
    7.1.1  手工式計算工具
    7.1.2  機械式計算工具
    7.1.3  近現代的電腦
  7.2  計算理論與結構
    7.2.1  抽象的模型
    7.2.2  系統的結構
    7.2.3  不同的種類
  7.3  雲計算
    7.3.1  雲計算的概念
    7.3.2  雲計算的實現
    7.3.3  雲計算的應用
第8章  安全
  8.1  密碼學基礎
    8.1.1  古典密碼的思想
    8.1.2  現代密碼的技術
  8.2  完整性技術
  8.3  身份認證
    8.3.1  用戶所知道的
    8.3.2  用戶所擁有的
    8.3.3  用戶生物特徵
  8.4  網路攻防
    8.4.1  電腦病毒
    8.4.2  黑客技術
    8.4.3  網路安全防禦
第9章  智能
  9.1  人工智慧的誕生
  9.2  人工智慧的探索
    9.2.1  知識表示與推理
    9.2.2  神經網路與學習

    9.2.3  環境感知與交互
  9.3  技術前沿與應用
    9.3.1  GPT是怎樣煉成的
    9.3.2  AI的機理和能力
    9.3.3  用好你的AI助理
  9.4  智能時代的隱憂
    9.4.1  「機器上崗」之利
    9.4.2  「失業危機」之痛
    9.4.3  「奇點臨近」之懼
附錄A  IT產業的定律
  A.1  摩爾定律
  A.2  安迪-比爾定律
  A.3  70-20-10定律
  A.4  諾威格定律
  A.5  基因決定定律
附錄B  信息時代的創業
  B.1  挖掘「第一桶金」
  B.2  站到「風口浪尖」
  B.3  創新「商業模式」
參考文獻

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