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Animate動畫製作立體化教程(Animate2021微課版新形態立體化精品系列教材)

  • 作者:編者:宗蓮松//張露萍|責編:徐金鵬
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115675132
  • 出版日期:2025/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:225
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書以Animate 2021為藍本,系統地講解Animate的各種功能和工具、使用Animate製作各類動畫的方法及實戰案例。本書採用項目任務式結構講解知識點。其中,項目1主要講解Animate動畫的基礎知識和Animate 2021的工作界面及基本操作;項目2?項目4主要講解Animate中的各種工具及功能;項目5?項目9主要講解不同類型動畫的製作方法,以及製作完成後測試、優化、發布和導出動畫的方法;項目10為綜合性的商業設計案例,主要講解運用相關軟體操作和設計技巧完成商業設計的方法。
    本書知識全面、講解詳盡、案例豐富;融入設計素養知識,落實「立德樹人」根本任務;設置實用性和趣味性強的特色小欄目,同時配有視頻講解,有助於學生理解知識點,分析與製作設計案例;職教特色鮮明,將職業場景引入課堂教學,以理論聯繫實際,著重培養學生的實際應用能力和職業素養。
    本書可作為高等職業院校動畫設計相關課程的教材,也可作為社會各類培訓學校相關課程的教材,還可供Animate初學者及準備從事動畫設計工作的人學習和參考。

作者介紹
編者:宗蓮松//張露萍|責編:徐金鵬

目錄
項目1  走進Animate動畫設計
  情景描述
  學習目標
  任務1.1  認識Animate動畫
    1.動畫的概念與原理
    2.動畫的分類
    3.Animate動畫的特點和應用領域
    4.Animate動畫的平台類型和文件格式
    5.Animate動畫的製作流程
  任務1.2  認識Animate 2021的工作界面
    1.菜單欄
    2.工具箱
    3.場景
    4.「時間軸」面板
    5.常用面板
  任務1.3  合成「雪花飄落」動畫
    任務描述
    知識準備
    1.新建文件
    2.打開和導入文件
    3.調整文件屬性
    4.使用輔助工具
    5.使用圖層
    任務實施
    1.新建文件並調整舞台顏色
    2.複製、粘貼圖層並導入素材
    3.調整幀速率並剪切圖層
    4.調整圖層的堆疊順序
    5.保存與關閉文件
    課堂練習  合成「大象行走」動畫
    綜合實戰  合成「宇宙飛船」動畫
    課後練習  合成「童趣森林」動畫
項目2  繪製與編輯圖形
  情景描述
  學習目標
  任務2.1  繪製卡通動物
    任務描述
    知識準備
    1.線條工具
    2.鉛筆工具
    3.畫筆工具
    4.鋼筆工具組
    5.選擇工具組
    6.橡皮擦工具
    7.寬度工具和墨水瓶工具
    任務實施
    1.繪製卡通動物的頭部
    2.繪製卡通動物的身體
    3.調整卡通動物的繪製效果
    課堂練習  繪製卡通書本

  任務2.2  繪製植物App界面圖標
    任務描述
    知識準備
    1.形狀工具組
    2.傳統畫筆工具和流暢畫筆工具
    3.填充工具組
    4.「顏色」面板和「樣本」面板
    5.漸變變形工具
    任務實施
    1.繪製樹木圖形
    2.繪製樹冠的陰影和高光
  ……
項目3  添咬本、聲音和視頻
項目4  應用幀、庫、元件與實例
項目5  製作逐幀動畫和補間動畫
項目6  製作引導動畫和遮罩動畫
項目7  製作攝像頭動畫和骨骼動畫
項目8  製作交互動畫
項目9  測試和發布動畫
項目10  商業設計案例
附錄1  拓展案例
附錄2  設計師的自我修煉

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