你是否一直夢想著創建屬於自己的遊戲?《C++遊戲編程入門》(第3版)便能助你夢想成真!這本專為新手打造的實戰指南全面升級,不僅融入了Visual Studio 2022的最新特性、SFML遊戲引擎及現代C++20編程範式,還通過四款難度遞增的完整遊戲開發案例,帶你踏上趣味橫生的遊戲編程之旅。 你將從零開始復刻Timberman(伐木工)、Pong(乒乓球)等經典遊戲,逐步進階到僵屍生存射擊與3D無盡跑酷等複雜遊戲。書中內容以實戰為導向,系統講解面向對象編程(OOP)、指針運用等C++核心知識,結合標準模板庫(STL)提升代碼效率。在開發Pong遊戲時,你將掌握碰撞檢測與物理引擎原理;通過空間音效與OpenGL著色器技術,為作品注入活力,讓用戶暢享沉浸式體驗。本書深度剖析遊戲開發,涵蓋輸入處理、角色升級等過程與簡單的敵方AI。本書還探索一些遊戲設計模式以強化你的遊戲編程技巧。 學完本書後,你將具備從零構建完整炫酷遊戲的能力,能夠掌握頂點數組渲染、方向性音效等前沿技術,開啟屬於自己的遊戲創作之路。