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3ds Max產品模型製作(3ds Max2021微課版職業教育數字媒體應用人才培養系列教材)

  • 作者:編者:陳莉莉//陳旺|責編:王亞娜
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115663924
  • 出版日期:2025/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:230
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書圍繞3ds Max在產品模型設計與製作中的應用展開講解,分為基礎篇和實踐篇。基礎篇包括7個項目,系統講解3ds Max 2021的基本操作、三維建模方法、材質與燈光攝影知識及效果圖渲染設置等。實踐篇包括5個項目,分別選取座椅、燈具、玩具、花瓶、插座5類具有代表性的產品,先介紹對應產品的功能與結構、材質與工藝、設計美學等設計理論基礎知識,然後運用3ds Max 2021完成這些產品的設計與製作。每個項目之後還提供教師教學自查表與學生學習效果自查表,方便師生檢驗教與學的效果。
    本書適合作為高等職業院校設計類專業的三維建模專業課教材,也可作為對三維建模藝術感興趣的讀者的參考書。

作者介紹
編者:陳莉莉//陳旺|責編:王亞娜

目錄
第一篇  基礎篇
  項目1  產品設計與製作概論
    項目介紹
    學習目標
    任務1  掌握產品設計與製作基礎理論
    任務引入
    相關知識
      1.產品設計與製作的基本含義
      2.產品設計與製作的美學規律
      3.產品設計與製作的發展過程
      4.產品設計與製作的行業前景
    任務實踐:課堂討論明式傢具的產品設計美學
    任務2  認識產品設計與製作的常用軟體
    任務引入
    相關知識
      1.常用三維製作軟體
      2.基本流程與應用領域
    任務實踐:分析Pro/Engineer、SolidWorks、Rhino、3ds Max的優劣
    項目總結
  項目2  初識3ds Max 2021
    項目介紹
    學習目標
    任務1  認識3ds Max 2021界面
    任務引入
    相關知識
      1.啟動和退出3ds Max 2021
      2.3ds Max 2021主界面
      3.視圖中的右鍵菜單
    任務實踐:素材模型的打開、視圖切換和模型保存
    任務2  掌握3ds Max 2021中模型的基本操作
    任務引入
    相關知識
      1.三維空間的概念
      2.模型的4種視圖
      3.模型的選擇、移動、旋轉和縮放
  ……
第二篇  實踐篇

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