幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

Cinema4D三維藝術與設計50課(慕課版高等院校數字藝術精品課程系列教材)

  • 作者:編者:趙華文|責編:劉佳
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115648457
  • 出版日期:2025/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:245
人民幣:RMB 65 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書分為14章,共50課。本書首先介紹Cinema 4D的基礎知識,包括界面、基礎操作、參數化模型;然後系統講解工作中常用的建模方法,包括樣條圖形建模、生成器建模、變形器建模,以及高級建模;接著講解攝像機與燈光的創建與設置方法;在材質與貼圖教學章節,詳細講解材質編輯器的使用方法,以及高級物理材質和貼圖的應用技巧;接下來對毛髮技術、環境效果和場景渲染進行詳細的講解。本書最後幾章系統、全面地講解動畫技術的基礎知識、特效動畫中應用最多的運動圖形命令與效果器,以及動力學功能與粒子系統的使用方法。
    本書內容實用,講解清晰,不僅可以作為大中專院校平面設計類專業及平面設計培訓班的教材,還可以作為圖像處理和平面設計初、中級讀者的學慣用書。

作者介紹
編者:趙華文|責編:劉佳

目錄
第1章  快速熟悉CINEMA4D的工作環境
  1.1  課時1:C4D的工作模式有何特點?
    1.1.1  C4D的優勢
    1.1.2  C4D的工作界面
    1.1.3  菜單欄
    1.1.4  工具欄
    1.1.5  模式工具欄
    1.1.6  視圖窗口區域
    1.1.7  對象管理器與屬性管理器
    1.1.8  時間線
    1.1.9  材質管理器與坐標管理器
    1.1.10  界面設置菜單
  1.2  課時2:C4D中必須掌握的基礎操作
    1.2.1  調整窗口視圖
    1.2.2  在各視圖中觀察對象
    1.2.3  對象的坐標軸與控制柄
    1.2.4  坐標管理器的使用
    1.2.5  對象的選擇方法
    1.2.6  顯示與隱藏對象
  1.3  課時3:完成我們的第一幅作品
  1.4  總結與習題
第2章  參數化模型
  2.1  課時4:如何創建參數化的幾何體?
    2.1.1  參數化模型的建立方法
    2.1.2  塌陷參數化模型
    2.1.3  項目案例——製作卡通飛行器
    2.1.4  參數化模型的設置選項
    2.1.5  設置模型平滑組
    2.1.6  正確的理解模型分段
  2.2  課時5:空白對象的使用技巧
    2.2.1  使用空白對象建立群組
    2.2.2  設置變換坐標軸
    2.2.3  項目案例——製作燈光自動控制效果
  2.3  課時6:如何精準控制幾何體?
    2.3.1  正確理解坐標原點
    2.3.2  坐標管理器
    2.3.3  項目案例——製作鞦韆循環動畫
  2.4  課時7:如何使用捕捉功能提高效率?
    2.4.1  捕捉菜單
    2.4.2  項目案例——製作立體構成畫面
  2.5  總結與習題
第3章  樣條圖形
  3.1  課時8:如何精確繪製樣條線?
    3.1.1  樣條工具的分類
    3.1.2  掌握貝塞爾曲線
    3.1.3  項目案例——製作藝術花瓶
    3.1.3  項目案例——製作包裝盒絲帶
  3.2  課時9:快速創建樣條圖形的方法
    3.2.1  設置參數化圖形
    3.2.2  項目案例——製作拼貼畫卡通場景

  3.3  總結與習題
第4章  生成器
  4.1  課時10:如何用生成器增加模型分段?
    4.1.1  為什麼要增加模型分段
    4.1.2  細分曲面的工作原理
    4.1.3  項目案例——製作奇妙的鏤空球體
  4.2  課時11:用生成器複製對象有何技巧?
    4.2.1  為什麼要對模型複製
    4.2.2  對稱生成器設置技巧
    4.2.3  項目案例——童話卡通深林深林
    4.2.2  項目案例——製作卡通花瓣冰激凌
  4.3  課時12:如何使用生成器修改網格結構?
    4.3.1  網格重構的工作原理
    4.3.2  項目案例——製作華麗的UI圖標
    4.3.3  LOD生成器應用技巧
    4.3.3  項目案例——製作山頂小屋卡通場景
  4.4  課時13:延展樣條線創建建模
    4.1.4  項目案例——製作立體文字
    4.4.2  項目案例——製作青花瓷瓶
  4.5  課時14:使用多個樣條線創建建模
    4.5.1  項目案例——蘑菇森林童話插圖
    4.5.2  項目案例——製作卡通生日賀卡
  4.6  課時15:如何使用生成器生成樣條線?
    4.6.1  項目案例——文字生長動畫效果
    4.6.2  項目案例——製作卡通古建築場景
  4.7  本章總結與習題
第5章  變形器
  5.1  課時16:如何利用變形器參數調整模型?
    5.1.1  變形器的工作原理
    5.1.2  項目案例——製作卡通小島場景
  5.2  課時17:使用特殊變形器建立模型
    5.2.1  項目案例——製作飛舞的旗幟
    5.2.2  項目案例——製作卡通楓樹模型
    5.2.2  項目案例——製作卡通花壇模型
  5.3  課時18:變形器如何修改模型網格結構?
    5.3.1  項目案例——製作卡通水果模型
    5.3.2  項目案例——製作辣椒模型
    5.3.3  項目案例——製作彈跳的卡通汽車
  5.4  課時19:變形器如何模擬物理變形?
    5.4.1  項目案例——製作新年賀卡
    5.4.1  項目案例——製作飲料包裝效果圖
  5.5  課時20:變形器如何利用路徑進行變形?
    5.5.1  項目案例——製作小魚餅乾場景
    5.5.1  項目案例——製作飛揚筆觸字體特效
    5.5.1  項目案例——製作火箭飛行的動畫效果
  5.6  本章總結與習題
第6章  高級建模技術
  6.1  第21課:多邊形建模有何特點?
    6.1.1  多邊形建模的工作原理
    6.1.2  子對象的選擇方法

  6.2  第22課:網格添加編輯命令如何操作?
    6.2.1  多邊形畫筆與創建點命令
    6.2.2  倒角、擠壓和嵌入命令
    6.2.3  封閉孔洞命令
    6.2.3  細分網格面命令
    6.3.1  項目案例——製作海豚模型
  6.3  第23課:還有哪些網格編輯命令?
    6.3.1  移除命令組
    6.3.2  克隆命令組
    6.3.3  剪切命令組
    6.3.4  移動命令組
    6.3.5  項目案例——製作木頭人偶模型
  6.4  第24課:如何使用雕刻功能細化建模?
    6.4.1  雕刻功能的操作方法
    6.4.2  項目案例——製作卡通遊戲場景
  6.5  第25課:體積生成器如何建模?
    6.5.1  體積生成器工作原理
    6.5.2  項目案例——製作卡通老鼠模型
  6.6  本章總結與習題
第7章  建立攝像機
  7.1  課時26:如何正確的理解攝像機?
    7.1.1  攝像機的工作原理
    7.1.2  項目案例——利用攝像機加強場景氣氛
  7.2  課時27:如何設置鏡頭模糊效果?
    7.2.1  項目案例——利用物理攝像機製作景深模糊
    7.2.1  項目案例——利用物理攝像機製作運動模糊
    7.2.1  項目案例——利用渲染設置製作鏡頭模糊效果
  7.3  課時28:攝像機有哪些設置技巧?
    7.3.1  保護標籤
    7.3.2  目標標籤
    7.3.3  攝像機的擴展設置
    7.3.4  項目案例——模擬真實攝像機的拍攝效果
  7.4  本章總結與習題
第8章  設置燈光對象
  8.1  課時29:燈光如何照亮場景?
    8.1.1  燈光的工作原理
    8.1.2  燈光的設計原則
    8.1.3  項目案例——為場景設置真實的燈光
  8.2  課時30:燈光對象有哪些類型?
    8.2.1  項目案例——製作靜謐的海濱小屋
    8.2.2  項目案例——製作華麗的光影效果
  8.3  課時31:燈光有哪些特殊屬性?
    8.3.1  項目案例——製作金屬反射焦散效果
    8.3.2  項目案例——製作晶體折射焦散效果
    8.3.3  項目案例——製作可見光焦散效果
    8.3.4  項目案例——製作水蒸汽效果
    8.3.5  項目案例——製作卡通太陽照射效果
  8.4  本章總結與習題
第9章  材質與貼圖
  9.1  課時32:材質的基本概念是什麼?

    9.1.1  材質的工作模式
    9.1.2  項目案例——設置陶瓷材質
    9.1.3  項目案例——設置卡通小船材質
  9.2  課時33:如何設置材質的基礎參數?
    9.2.1  項目案例——設置黏土材質
    9.2.2  項目案例——製作小熊軟糖材質
    9.2.3  項目案例——製作青花瓷材質
    9.2.4  項目案例——製作真實的玻璃材質
  9.3  課時34:如何設置生動的反光效果?
    9.3.2  項目案例——設置標準金屬材質
    9.3.3  項目案例——設置汽車烤漆材質
    9.3.3  項目案例——設置華麗的拉絲金屬材質
  9.4  課時35:如何用材質製作模型凹凸效果?
    9.4.1  項目案例——設置逼真的岩石材質
    9.4.2  項目案例——製作真實的硬幣紋理
  9.5  課時36:材質的特殊通道如何設置?
    9.5.1  項目案例——設置神秘的水晶球材質
    9.5.2  項目案例——製作生動的火焰材質
  9.6  課時37:如何正確設置貼圖?
    9.6.1  貼圖的設置方法
    9.6.2  貼圖的分類
  9.7  總結與習題
第10章  毛髮技術
  10.1  課時38:如何創建毛髮對象?
    10.1.1  創建毛髮效果
    10.1.2  創建羽毛和絨毛效果
    10.1.3  項目案例——創建草坪小屋卡通場景
  10.2  課時39:如何設置生動的毛髮效果?
    10.2.1  毛髮材質
    10.2.2  毛髮選擇與編輯命令
    10.2.3  項目案例——製作可愛的卡通字母
  10.3  總結與習題
第11章  環境與渲染
  11.1  課時40:如何創建環境對象?
    11.1.1  項目案例——為場景創建無限地面對象
    11.1.2  項目案例——使用天空對象製作場景背景
    11.1.3  項目案例——使用環境對象製作霧效
    11.1.4  項目案例——為場景添加前景與背景
    11.1.5  項目案例——為場景添加真實的物理天空
  11.2  課時41:如何渲染場景?
    11.2.1  多種渲染場景的方法
    11.2.2  場景渲染設置與輸出
  11.3  總結與習題
第12章  動畫技術
  12.1  課時42:如何讓場景動起來?
    12.1.1  動畫的基本概念
    12.1.2  動畫創建方法
    12.1.3  動畫的播放與編輯
    12.1.3  時間線窗口
    12.1.4  項目案例——電視節目動畫效果

  12.2  課時43:如何創建高級動畫?
    12.2.1  正向動畫控制
    12.2.2  項目案例——拖拉機行駛動畫效果
    12.2.3  反向動畫控制
    12.2.4  項目案例——設置機械臂動畫效果
  12.3  總結與習題
第13章  運動圖形與效果器
  13.1  課時44:運動圖形如何進行工作?
    13.1.1  設置運動圖形與效果器
    13.1.2  克隆工具命令
    13.1.2  矩陣與克隆
    13.1.3  項目案例——製作起伏的字幕背景效果
  13.2  課時45:運動圖形有哪些的種類?
    13.2.1  破碎對象
    13.2.2  分裂對象
    13.2.3  實例對象
    13.2.4  追蹤對象
    13.2.5  運動樣條對象
    13.2.6  文本對象
    13.2.7  項目案例——製作炸裂的玻璃動畫
  13.3  課時46:效果器如何進行工作?
    13.3.1  效果器添加方法
    13.3.2  效果器層級關係
    13.3.2  項目案例——跳動的數字動畫
  13.4  課時47:各種效果器有何特點?
    13.4.1  公式與繼承效果器
    13.4.2  項目案例——球體拼綴文字特效
    13.4.3  著色、聲音和重置效果器
    13.4.4  項目案例——製作堆積文字動畫效果
    13.4.5  效果器的管理方法
  13.5  總結與習題
第14章  動力學與粒子系統
  14.1  第48課:如何正確設置模擬標籤?
    14.1.1  剛體標籤
    14.1.2  項目案例——製作牆體撞擊烈動畫效果
    14.1.3  模擬標籤的層級關係
  14.2  第49課:柔體與布料標籤如何設置?
    14.2.1  柔體標籤
    14.2.2  項目案例——製作氣球字體動畫效果
    14.2.3  布料標籤
    14.2.4  項目案例——製作舞動的旗幟動畫
  14.3  第50課:粒子系統有何設置技巧?
    14.3.1  創建粒子系統
    14.3.2  項目案例——製作生動發動機煙霧效果
    14.3.3  項目案例——製作自動生成的氣泡效果
  14.4  總結與習題

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032