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Processing創意編程入門--從編程原理到項目案例/虛擬現實技術與動畫專業應用系列叢書

  • 作者:編者:計雨含|責編:陳景輝//薛陽
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302692973
  • 出版日期:2025/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:119
人民幣:RMB 49.9 元      售價:
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內容大鋼
    本書以Processing作為創作工具,通過每章的理論講解與代碼案例,幫助讀者夯實編程基礎,逐步掌握創意編程的技能,激發藝術創作靈感,適合編程初學者和藝術創作者。全書共分為10章,循序漸進地引導讀者學習編程。第1章介紹繪圖基礎,涵蓋基本圖形、顏色使用及Processing工作流程。第2章講解編程基礎,包括變數、條件語句、循環使用等核心概念,並通過循環生成風格化圖片的案例幫助讀者鞏固知識。第3章涉及數組的定義與應用,提升讀者對數據結構的理解。第4章詳細介紹了函數的定義及應用。第5章探討類與面向對象編程,結合PImage類應用於實際項目。第6章專註于三角函數的基礎知識及其在生成藝術中的實際應用。第7章深入介紹雜訊的定義和應用,結合PVector類生成藝術效果。第8章涉及音樂可視化,通過Minim庫進行音樂的編程表現。第9章講解視頻和交互設計,讀者可通過攝像頭和視頻文件與作品互動。第10章講述字元串的基本知識與應用。
    本書面向編程初學者、藝術創作者以及對創意編程感興趣的人士,特別適合那些希望通過編程工具實現生成藝術或藝術交互設計的讀者。

作者介紹
編者:計雨含|責編:陳景輝//薛陽

目錄
第1章  繪圖基礎
  1.1  認識Processing
    1.1.1  安裝Processing
    1.1.2  繪製圖形
  1.2  Processing中的顏色
    1.2.1  RGB顏色模式
    1.2.2  HSB顏色模式
  1.3  Processing工作流程
第2章  編程基礎
  2.1  變數的基礎知識
    2.1.1  數據類型
    2.1.2  變數的定義與初始化
    2.1.3  輸出變數值
    2.1.4  算術運算符
  2.2  條件語句
    2.2.1  條件語句的語法規則
    2.2.2  邏輯運算符
  2.3  for循環的使用
    2.3.1  for循環的語法規則
    2.3.2  嵌套循環
  2.4  while循環的使用
  2.5  變數作用範圍
  2.6  利用循環生成風格化圖片
第3章  數組
  3.1  數組的定義
  3.2  數組的應用
第4章  函數
  4.1  無返回值函數的定義
  4.2  無返回值函數的應用
  4.3  有返回值函數的定義和應用
第5章  類與面向對象編程
  5.1  如何定義一個類
  5.2  類的應用
  5.3  PImage類的使用
第6章  三角函數
  6.1  三角函數的基礎知識
    6.1.1  三角函數的基本概念
    6.1.2  角度制和弧度制
    6.1.3  三角函數圖像
    6.1.4  頻率和振幅
    6.1.5  極坐標表示
  6.2  三角函數的應用
第7章  雜訊
  7.1  一維雜訊的定義和應用
  7.2  二維雜訊的定義和應用
  7.3  PVector類與雜訊的結合使用
第8章  音樂可視化
  8.1  Minim庫的安裝和使用
  8.2  音樂可視化案例
第9章  視頻和交互

  9.1  使用攝像頭進行交互設計
    9.1.1  安裝Video庫
    9.1.2  使用Video庫
  9.2  使用視頻文件
第10章  字元串
  10.1  字元串基礎知識
    10.1.1  創建字元串
    10.1.2  字元串操作
  10.2  字元串應用
參考文獻

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