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大學電腦--計算思維的視角(第4版普通高等教育十一五國家級規劃教材)

  • 作者:編者:郝興偉|責編:張曦
  • 出版社:高等教育
  • ISBN:9787040621914
  • 出版日期:2025/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:401
人民幣:RMB 53 元      售價:
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內容大鋼
    本書定位於電腦通識教育,以培養學生計算思維,提高學生科學修養、信息素養和電腦應用能力為教學目標,為各學科與計算學科的交叉融合提供計算學科基礎知識。
    本書以「領域問題+計算」計算思維培養模式為主線,共分為七章,分別是:緒論,介紹知識、學習、認知、素質、邏輯和思維等跨學科範疇的通識性知識,闡明計算科學在學科研究和知識創新中的重要性;計算與電腦,講解現代電子電腦的發明、數據進位、字元編碼、電腦硬體組成、電腦操作系統;問題求解與演算法,從方法論的視角介紹問題及問題求解策略與基本過程,演算法及複雜性,以及常見的問題求解演算法;數據與數據結構,講解數據結構的概念,數據結構在軟體編程中的重要性,講解線性表、樹和圖結構的邏輯結構、物理存儲結構及常用操作演算法;電腦程序,講解電腦程序的概念,編程思想,以及軟體開發的基本過程。以C/C++語言為例,講解程序設計語言的基本構成及面向對象技術;電腦網路,介紹電腦網路的概念、起源和發展歷程。講解OSI網路分層思想,網路協議的智慧;講解信息安全的概念、目標和主要安全威脅,講解數據加密模型及密碼體制;電腦科學前沿,介紹計算領域的學術和技術前沿及發展趨勢。
    本書可作為普通高等學校非電腦專業「大學電腦」課程的教材,也可作為電腦愛好者的自學用書。

作者介紹
編者:郝興偉|責編:張曦

目錄
第1章 緒論
  【本章導讀】
  【知識要點】
  1.1 信息社會與信息素養
    1.1.1 電腦與信息社會
    1.1.2 信息社會的特徵
    1.1.3 個人素質與信息素養
  1.2 人類思維與邏輯學
    1.2.1 知識與科學研究
    1.2.2 人類的思維活動
    1.2.3 邏輯學
  1.3 計算科學與計算思維
    1.3.1 計算與計算科學
    1.3.2 計算思維
  1.4 學科交叉與融合
    1.4.1 物聯網與社會數字化
    1.4.2 無處不在的計算
    1.4.3 學習與知識創新
  1.5 思想的力量與啟示
  本章小結
  思考題
第2章 計算與電腦
  【本章導讀】
  【知識要點】
  2.1 數與計算問題
    2.1.1 數的起源
    2.1.2 計算工具
  2.2 電腦的產生和發展
    2.2.1 電子電腦誕生的前夜
    2.2.2 電腦的理論基礎
    2.2.3 計算模型與圖靈機
    2.2.4 電子電腦的誕生
    2.2.5 電腦的發展
  2.3 電腦系統結構
    2.3.1 電腦體系結構
    2.3.2 電腦系統組成
    2.3.3 微型電腦示例
  2.4 數值表示與字元編碼
    2.4.1 數與進位
    2.4.2 數的原碼、反碼與補碼
    2.4.3 數的定點存儲和浮點存儲
    2.4.4 字元數據與字元編碼
    2.4.5 數據存儲單位
  2.5 電腦系統管理
    2.5.1 電腦操作系統
    2.5.2 中央處理器管理
    2.5.3 內存儲器管理
    2.5.4 文件與外存管理
    2.5.5 設備管理
    2.5.6 人機界面

    2.5.7 常見的操作系統
  2.6 電腦的運行
    2.6.1 電腦是如何啟動的
    2.6.2 電腦運行時的內存視圖
    2.6.3 電腦的關閉
  2.7 電腦應用
    2.7.1 數值計算
    2.7.2 數據處理
    2.7.3 電腦輔助
    2.7.4 過程式控制制
    2.7.5 人工智慧
  本章小結
  思考題
第3章 問題求解與演算法
  【本章導讀】
  【知識要點】
  3.1 問題與問題求解
    3.1.1 領域問題及形式化描述
    3.1.2 問題抽象與數學建模
    3.1.3 電腦求解問題模型
  3.2 演算法與演算法分析
    3.2.1 演算法及其描述
    3.2.2 演算法複雜性分析
  3.3 演算法設計及演算法分類
    3.3.1 演算法設計
    3.3.2 窮舉法
    3.3.3 遞推法
    3.3.4 遞歸法
    3.3.5 回溯法
    3.3.6 迭代法
    3.3.7 分治法
    3.3.8 貪心法
    3.3.9 動態規劃法
    3.3.10 人工智慧演算法
    3.3.11 其他演算法
  3.4 搜索問題與查找演算法
    3.4.1 搜索問題
    3.4.2 順序查找
    3.4.3 折半查找
  3.5 排序問題及排序演算法
    3.5.1 排序問題
    3.5.2 選擇排序
    3.5.3 交換排序
    3.5.4 插入排序
    3.5.5 歸併排序
    3.5.6 基數排序
  3.6 網路搜索問題
    3.6.1 搜索引擎及其工作原理
    3.6.2 PageRank排序演算法
    3.6.3 搜索引擎的啟示

  本章小結
  思考題
第4章 數據與數據結構
  【本章導讀】
  【知識要點】
  4.1 數、數據及數據結構
    4.1.1 數與數據的概念
    4.1.2 數據抽象與數據類型
    4.1.3 數據結構
  4.2 線性結構
    4.2.1 排隊問題
    4.2.2 線性表
    4.2.3 堆棧與隊列
  4.3 樹形結構
    4.3.1 博弈與決策問題
    4.3.2 樹形結構
    4.3.3 二叉樹
    4.3.4 常用操作及應用
  4.4 圖結構
    4.4.1 圖的概念
    4.4.2 圖的存儲
    4.4.3 圖的遍歷
    4.4.4 生成樹和最小生成樹
  4.5 應用舉例
    4.5.1 網路與最短通路問題
    4.5.2 工程拓撲排序問題
    4.5.3 工程關鍵路徑問題
  本章小結

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