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JavaScript程序設計案例教程(第2版彩色印刷職業教育電腦類專業互聯網+新形態教材)

  • 作者:編者:張鐵成//龍九清//王會蘭|責編:李紹坤//侯穎
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111780021
  • 出版日期:2025/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:150
人民幣:RMB 45 元      售價:
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內容大鋼
    本書以飛機大戰遊戲為例,圍繞該遊戲的製作,將JavaScript編程語言的知識劃分為9個模塊:製作遊戲界面、添加遊戲控制、製作單元動畫、製作多元素動畫、控制遊戲動畫、製作多元素場景、添加碰撞功能、製作精靈動畫和發布運行遊戲。每個模塊又劃分為學習目標、學習情境、實施步驟、知識補充、拓展練習幾個環節。
    本書內容翔實、結構清晰、圖文並茂、通俗易懂,既突出了基礎性內容,又重視了實踐性應用。本書既可作為各類職業院校電腦及相關專業的教材,也可作為JavaScript初學者、編程愛好者的參考用書。

作者介紹
編者:張鐵成//龍九清//王會蘭|責編:李紹坤//侯穎

目錄
前言
案例概述
  1.應用程序概述
  2.Web前端技術
  3.案例介紹
模塊1  製作遊戲界面
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    1.應用程序
    2.顯示元素
    3.顯示元素的屬性
  拓展練習
模塊2  添加遊戲控制
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    1.事件
    2.觸屏事件
  拓展練習
模塊3  製作單元素動畫
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    邏輯運算符
  拓展練習
模塊4  製作多元素動畫
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    1.函數的參數
    2.函數的返回值
    3.匿名函數
    4.變數的作用域
  拓展練習
模塊5  控制遊戲動畫
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    1.數據類型轉換
    2.數據類型的自動轉換
    3.實現計數累加
    4.控制飛機的移動速度
  拓展練習
模塊6  製作多元素場景

  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    1.while循環
    2.do-while循環
    3.循環中的關鍵字
    4.刪除數組中的元素
  拓展練習
模塊7  添加碰撞功能
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    勾股定理
  拓展練習
模塊8  製作精靈動畫
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    1.切換圖片紋理
    2.通過圖片紋理創建圖片顯示元素
  拓展練習
模塊9  發布運行遊戲
  學習目標
  學習情境
  實施步驟
  知識補充
    Web伺服器
參考文獻

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