本書內容涵蓋三維建模與貼圖的各個環節。首先介紹了3ds Max 2023的基本界面和操作流程,以及基本的建模工具和使用方法。然後,通過一系列精心設計的案例,詳細講解了從簡單幾何體到複雜場景模型的構建過程,包括多邊形建模、曲面建模、NURBS建模等多種建模方式。在貼圖製作方面,本書詳細介紹了Substance Painter的操作界面和工具,通過實例展示了如何為模型製作高質量的貼圖,包括材質貼圖、法線貼圖、高光貼圖等,使模型呈現出更加真實、細膩的視覺效果。此外,本書還涉及了UV展開、烘焙貼圖等關鍵技術,幫助讀者掌握從模型製作到貼圖完成的全過程。同時,書中還穿插了大量的實踐技巧和經驗分享,以幫助讀者更好地理解和掌握知識點。 本書適合作為高職高專動漫製作技術、虛擬現實應用技術等專業的教材,也可作為對三維建模與貼圖感興趣的讀者自學用書。