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STABLE DIFFUSION AI藝術設計與繪畫(高等院校人工智慧設計系列教材)

  • 作者:編者:俞浩萍//劉嵐//梁偉|責編:王倩
  • 出版社:中國電力
  • ISBN:9787519898045
  • 出版日期:2025/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:153
人民幣:RMB 65 元      售價:
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內容大鋼
    AI繪畫是人工智慧技術的一個重要應用,不僅可以應用於藝術創作,還可以在設計、影視、遊戲等多個領域發揮重要作用。本書主要講解Stable Diffusion AI繪畫方法,全面闡述AI的定義、發展歷程及現狀,幫助讀者了解AI繪畫的本質與精髓,介紹Stable Diffusion AI繪畫在藝術設計各個領域的應用,讓讀者對AI繪畫的潛力有深入的認識。本書詳細講解Stable Diffusion AI的原理,包括其核心演算法、訓練過程以及優化方法。全書從安裝環境、配置參數、訓練模型到繪製圖像,逐步指導讀者完成AI繪畫的創作。通過一些具體的案例,深入剖析AI繪畫在實際應用中的優勢和局限。
    本書適用於高等院校與高職高專院校藝術設計專業AI藝術表現課程教材,同時也是藝術設計各行業領域設計工作者、美術愛好者的重要參考讀物。

作者介紹
編者:俞浩萍//劉嵐//梁偉|責編:王倩

目錄
前言
第1章  Stable Diffusion基礎
  1.1  AI基礎
  1.2  Stable Diffusion介紹
    1.2.1  配置要求
    1.2.2  安裝流程
    1.2.3  雲端部署平台
    1.2.4  Web UI界面
    1.2.5  成像邏輯
  1.3  設計案例:快速生成圖
    1.3.1  視覺傳達設計
    1.3.2  數字媒體設計
    1.3.3  服裝設計
    1.3.4  建築與環境設計
  本章小結/課後練習
第2章  文生圖設計
  2.1  文生圖基本參數解讀
    2.1.1  文生圖主要功能
    2.1.2  迭代步數
    2.1.3  採樣方法
    2.1.4  高解析度修復
    2.1.5  寬度與高度
    2.1.6  總批次與單批數量
    2.1.7  提示詞引導係數
  2.2  隨機數種子功能
    2.2.1  隨機數種子
    2.2.2  變異隨機種子
  2.3  腳本
    2.3.1  x/y/z圖表應用
    2.3.2  提示詞矩陣
    2.3.3  從文本框或文件載入提示詞
  2.4  設計案例:文生圖出圖
    2.4.1  二次元人物圖
    2.4.2  室內效果圖
  本章小結/課後練習
第3章  圖生圖設計
  3.1  圖生圖基本參數解讀
    3.1.1  圖生圖主要功能
    3.1.2  反推提示詞
    3.1.3  迭代步數
    3.1.4  縮放模式
    3.1.5  重繪幅度
    3.1.6  圖生圖畫風轉換
  3.2  局部重繪參數解讀
    3.2.1  局部重繪主要功能
    3.2.2  蒙版邊緣模糊度
    3.2.3  蒙版模式
    3.2.4  蒙版區域內容處理
    3.2.5  重繪區域
  3.3  其他重繪功能

    3.3.1  塗鴉
    3.3.2  塗鴉重繪
    3.3.3  上傳重繪蒙版
    3.3.4  批量處理
  3.4  設計案例:圖生圖出圖
    3.4.1  定製圖像
    3.4.2  更換服裝色彩
    3.4.3  更換牆面顏色
  本章小結/課後練習
第4章  使用提示詞
  4.1  提示詞基礎
    4.1.1  提示詞輸入區
    4.1.2  正向提示詞
    4.1.3  反向提示詞
    4.1.4  保存與調用提示詞
    4.1.5  編輯預設提示詞
  4.2  提示詞語法格式
    4.2.1  提示詞數量控制
    4.2.2  提示詞權重強弱
    4.2.3  混合語法格式
    4.2.4  漸變語法常用格式
  4.3  設計案例:提示詞出圖
    4.3.1  混合人物發色
    4.3.2  混合科幻動物
    4.3.3  園林景觀效果圖
  本章小結/課後練習
第5章  模型與Lora運用
  5.1  大模型基礎知識
    5.1.1  模型介紹
    5.1.2  下載並安裝模型
    5.1.3  切換模型
    5.1.4  外掛VAE模型
    5.1.5  模型融合方法
  5.2  Lora使用方法
    5.2.1  Lora介紹
    5.2.2  Lora權重設置方法
    5.2.3  Lora混用
    5.2.4  Lora訓練方法
  5.3  設計案例:模型與Lora出圖
    5.3.1  城市建築效果圖
    5.3.2  運動鞋宣傳海報
    5.3.3  一鍵生成特定服裝
  本章小結/課後練習
第6章  高級功能與插件運用
  6.1  後期處理
    6.1.1  處理單張圖片
    6.1.2  批量處理圖片
    6.1.3  批量處理文件夾
  6.2  ControlNet插件
    6.2.1  ControlNet插件下載與安裝

    6.2.2  ControlNet操作界面
    6.2.3  ControlNet控制類型
  6.3  其他擴展插件
    6.3.1  語義分割
    6.3.2  面部修復
    6.3.3  分塊放大
    6.3.4  一鍵生成動圖
    6.3.5  真人視頻轉AI
  6.4  設計案例:高級功能與插件出圖
    6.4.1  優化人物面部
    6.4.2  線稿一鍵上色
    6.4.3  人物姿態控制
    6.4.4  人物位置分區控制
  本章小結/課後練習
第7章  案例設計製作解析
  7.1  視覺傳達設計
    7.1.1  寫實攝影照片
    7.1.2  商業插畫設計
    7.1.3  藝術字設計
  7.2  數字媒體設計
    7.2.1  真人照片生成二次元頭像
      7.2.2 2.5  D動漫人物
    7.2.3  科幻場景設計
    7.2.4  二維碼特效設計
  7.3  服裝設計
    7.3.1  服裝模特試穿圖設計
    7.3.2  鞋子設計
    7.3.3  箱包設計
  7.4  建築與環境設計
    7.4.1  建築線稿自動著色
    7.4.2  室內空間設計
    7.4.3  園林景觀設計
  7.5  工業設計
    7.5.1  日用家電
    7.5.2  交通工具
    7.5.3  玉石工藝品
  本章小結/課後練習
參考文獻
教學視頻鏈接

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