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AIGC輔助遊戲美術設計詳解

  • 作者:編者:陳毓|責編:于成成//李軍亮
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122469144
  • 出版日期:2025/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:264
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本探索AIGC(人工智慧生成內容)技術在遊戲美術設計中應用的指南,旨在引領讀者步入一個高效、創意無限的遊戲美術設計世界。書中重點介紹了利用ChatGPT生成關鍵詞、Midjourney生成圖片資源的流程與技巧,並通過大量案例系統地講解了如何利用AIGC技術進行遊戲界面UI設計、角色設計、場景構建、宣傳資料製作等。此外,本書還通過《寵物消消樂》《寶石之戰》《憤怒的水果》《狼人殺》等綜合遊戲設計案例,幫助讀者提升AIGC技術的綜合應用能力。最後,書中展示了不同風格概念的提示詞和相應的圖片生成效果,希望能夠給讀者以參考和啟發。
    本書適合遊戲美術設計專業的學生、初級遊戲美術設計師、獨立遊戲開發者以及對遊戲美術設計和AIGC技術感興趣的讀者閱讀學習。

作者介紹
編者:陳毓|責編:于成成//李軍亮

目錄
1  革新:AIGC引領遊戲美術設計的未來
  1.1  遊戲美術設計的核心價值
  1.2  AIGC技術:遊戲美術設計的創新工具
2  啟程:走進AIGC的奇幻世界
  2.1  AIGC的定義與發展前景
  2.2  人工智慧與機器學習基礎
  2.3  AIGC在遊戲美術中的魔法
  2.4  AIGC輔助遊戲美術設計主流工具概覽
3  基石:掌握輔助遊戲美術設計的AIGC工具
  3.1  ChatGPT:激發創意的智慧助手
    3.1.1  ChatGPT的特點及其在遊戲美術設計中的應用
    3.1.2  ChatGPT在遊戲美術設計中的應用實例
    3.1.3  如何用ChatGPT寫出遊戲美術設計的圖片關鍵詞
    3.1.4  如何利用ChatGPT創造一個具有深度和複雜性的NPC角色
  3.2  Midjourney:遊戲繪圖設計的創意引擎
    3.2.1  Midjourney的特點及其在遊戲美術設計中的應用
    3.2.2  如何安裝和使用Midjourney
    3.2.3  了解Midjourney輕鬆入門AI繪畫
    3.2.4  Midjourney的參數
    3.2.5  Midjourney的高級提示
  3.3  創意啟程:Midjourney在遊戲美術設計中的多元應用
    3.3.1  如何進行遊戲界面UI設計
    3.3.2  如何進行遊戲角色設計
    3.3.3  如何進行遊戲場景構建
    3.3.4  製作遊戲宣傳材料
    3.3.5  遊戲美術資源批量生成
4  實戰:用AIGC進行遊戲美術設計
  4.1  模擬設計一款《寵物消消樂》遊戲素材
    4.1.1  使用ChatGPT輔助確定遊戲風格
    4.1.2  使用AIGC進行視覺提案
    4.1.3  使用ChatGPT輔助生成遊戲策略
    4.1.4  使用Midjourney生成場景頁面
    4.1.5  使用Midjourney生成主體動物
    4.1.6  設計其他元素
    4.1.7  使用PS合成場景、人物、按鈕
    4.1.8  其他界面設計
    4.1.9  使用Midjourney生成遊戲界面主圖標風格
    4.1.10  批量生成道具
    4.1.11  使用PS組合界面
  4.2  模擬設計一款《元素之戰》遊戲
    4.2.1  遊戲簡介
    4.2.2  使用ChatGPT輔助設計調研
    4.2.3  使用AIGC進行視覺提案
    4.2.4  使用ChatGPT輔助生成遊戲策略
    4.2.5  使用Midjourney生成場景頁面
    4.2.6  快速去除背景
    4.2.7  製作人物簡介
    4.2.8  遊戲場景模擬
  4.3  模擬設計一款《憤怒的水果》遊戲
    4.3.1  遊戲簡介

    4.3.2  使用ChatGPT確定遊戲風格
    4.3.3  使用AIGC進行視覺提案
    4.3.4  使用ChatGPT輔助生成遊戲策略
    4.3.5  使用Midjourney生成場景頁面
    4.3.6  使用Midjourney生成主體水果素材
    4.3.7  設計其他元素
    4.3.8  使用PS合成場景、人物、按鈕
  4.4  模擬設計一款《狼人殺卡牌》遊戲
    4.4.1  遊戲簡介
    4.4.2  使用ChatGPT確定遊戲風格
    4.4.3  使用AIGC進行視覺提案
    4.4.4  使用ChatGPT輔助生成遊戲策略
    4.4.5  使用Midjourney生成卡牌畫面
5  探索:遊戲美術設計中不同風格概念的提示詞運用
  5.1  遊戲角色類生成關鍵詞
    5.1.1  卡通NPC角色生成關鍵詞
    5.1.2  俠盜獵車手風格角色生成關鍵詞
    5.1.3  歐卡休閑風格角色生成關鍵詞
    5.1.4  英雄像素風格角色生成關鍵詞
  5.2  遊戲場景類關鍵詞
    5.2.1  城市冒險遊戲場景生成關鍵詞
    5.2.2  皇室戰爭卡通場景生成關鍵詞
    5.2.3  春日黏土質感3D場景生成關鍵詞
    5.2.4  小村莊場景生成關鍵詞
  5.3  遊戲用戶界面(UI)關鍵詞
    5.3.1  歐式城堡遊戲UI界面生成關鍵詞
    5.3.2  卡通界面設計生成關鍵詞
    5.3.3  魔幻題材遊戲界面生成關鍵詞
    5.3.4  魔法元素遊戲界面生成關鍵詞
  5.4  遊戲資源關鍵詞
    5.4.1  頭像框生成關鍵詞
    5.4.2  遊戲寶箱生成關鍵詞
    5.4.3  遊戲水晶和礦山質感生成關鍵詞
    5.4.4  冰雪小屋建築生成關鍵詞
  5.5  遊戲地圖關鍵詞
    5.5.1  鳥瞰遊戲地圖生成關鍵詞
    5.5.2  中國古代建築地圖生成關鍵詞
    5.5.3  塔防遊戲地圖生成關鍵詞
    5.5.4  等距像素遊戲場景地圖生成關鍵詞
  5.6  遊戲插圖風格關鍵詞
    5.6.1  華麗2D遊戲卡牌插圖生成關鍵詞
    5.6.2  足球遊戲主視覺生成關鍵詞
    5.6.3  頭號玩家遊戲插圖生成關鍵詞
    5.6.4  炫酷動作遊戲插圖生成關鍵詞
結語

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